Rockstar Games l’a confirmé auprès de Game Informer : GTA VI, ou GTA 6, n’aura ni faux Disney World ni grand parc à thème calqué sur Orlando.
Dans cet entretien avec Game Informer, Paul MacPherson supervise l’Environment Art chez Rockstar Games en tant que Senior Vice President. Il explique que le jeu ne comprendra ni reproduction de Walt Disney World, ni équivalent d’Universal, ni même une vaste zone pensée comme un clin d’œil direct à Orlando et à ses méga-attractions.
Ça coupe court à l’une des théories qui revenaient le plus souvent autour du jeu. MacPherson raconte que Rockstar cherche avant tout à livrer une « expérience complète de la Floride », tout en admettant qu’un seul monde ouvert ne peut pas absorber tous les lieux emblématiques de l’État.
Il a donc fallu trancher.
Et c’est là que ça devient presque surprenant : sur le papier, les grands parcs à thème d’Orlando semblaient être une cible rêvée pour la satire version Rockstar. Le studio aurait pourtant passé son temps à réévaluer quelles zones servaient le mieux le rythme, l’exploration et le gameplay de GTA 6, jusqu’à laisser de côté certains décors qui paraissaient évidents, à commencer par ceux-là.
GTA 6 prend place dans l’État fictif de Leonida, la Floride revue par Rockstar Games. Plusieurs régions ont déjà été confirmées, dont Vice City, les Leonida Keys et les Grassrivers. Le but n’est donc pas de recopier l’État ville par ville, mais d’en condenser les clichés, les contrastes et les paysages dans une version satirique qui tienne debout.
D’après ce que Rockstar Games a déjà partagé, la carte ferait environ deux fois la taille de celle de GTA V. Le jeu miserait aussi sur une vraie diversité d’activités et d’ambiances, avec de la chasse, de la pêche, de la plongée sous-marine, et une météo dynamique capable d’aller jusqu’aux ouragans. Avec un cadre aussi large, on comprend mieux pourquoi certains lieux ont fini par passer à la trappe.
L’absence d’un faux Disney ne veut pas dire pour autant qu’il n’y aura aucun parc d’attractions dans GTA 6. Les épisodes précédents proposaient déjà des zones de loisirs plus modestes, comme Del Perro Pier dans GTA V, ou d’autres espaces qui reprenaient l’esprit des fêtes foraines. Beaucoup s’attendent donc à voir réapparaître au moins quelques endroits de ce genre dans Leonida.
La décision, elle, fait déjà débat chez les fans. Certains y voient une occasion manquée, presque trop parfaite pour l’humour de Rockstar Games. D’autres jugent qu’un immense parc à thème aurait traîné avec lui des problèmes assez évidents : les questions juridiques, un intérêt ludique pas forcément immense, et puis ce point qui revient souvent quand on parle de la série, Grand Theft Auto évite historiquement de mettre en scène des enfants, ce qui complique forcément ce type d’environnement.
Rockstar Games maintient que Grand Theft Auto VI sortira le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Le studio a aussi indiqué à Game Informer que le projet avait d’abord été imaginé à une échelle encore plus folle, avec une vision capable de s’étendre à l’Amérique du Nord et à l’Amérique du Sud, avant d’être revue à la baisse. Même sans parc façon Disney World, Rockstar semble avoir choisi autre chose : une Floride condensée, vaste, crédible à sa manière, plutôt qu’un empilement de cartes postales attendues.