Hideo Kojima a partagé sa surprise après avoir appris, via les réseaux sociaux, que les sœurs Wachowski auraient proposé en 1999 la création d’un jeu vidéo basé sur The Matrix pendant qu’il travaillait chez Konami. Sur son compte X, Kojima a affirmé qu’il n’avait pas connaissance de cette conversation, exprimant que pendant 26 ans, cette offre ne lui avait jamais été mentionnée. Selon ses déclarations, à cette époque, lui et les Wachowski étaient des fans mutuels et avaient échangé des courriels, bien qu’il n’ait pas été présent à la réunion où le projet a été discuté.
Arrêter une balle
Kojima a commenté qu’au moment où le développement du jeu vidéo a été proposé, il était plongé dans la création de Metal Gear Solid 2, ce qui lui aurait compliqué la tâche pour répondre à une autre proposition. « Si quelqu’un m’avait informé, il aurait peut-être été possible de faire en sorte que cela fonctionne », a-t-il ajouté. La réunion en question impliquait alors le PDG de Konami Digital Entertainment, Kazumi Kitaue, et bien que Kojima se souvienne avoir rencontré les Wachowski à plusieurs reprises, il n’a pas assisté à la rencontre où l’adaptation possible du jeu vidéo a été discutée.
Bien que la collaboration ne se soit pas concrétisée, plusieurs adaptations de jeux vidéo dans l’univers de The Matrix ont été développées. En 2021, Epic Games a lancé une démo technique d’Unreal Engine 5 se déroulant dans ce monde cyberpunk, ce qui reflète l’intérêt continu pour la franchise. De plus, il a été confirmé qu un cinquième film de The Matrix est en développement, avec Drew Goddard en tant que scénariste et réalisateur, bien qu’il n’y ait pas la participation des Wachowski.
En résumé, la révélation sur l’offre initiale des Wachowski et le manque d’informations à ce sujet pendant plus de deux décennies a suscité un nouvel intérêt pour l’héritage de The Matrix et son potentiel dans le domaine des jeux vidéo.