Comme Mulder dans « X-Files », nous voulons y croire. C’est peut-être pour cela que nous élaborons des théories folles sur les films et les séries télévisées, nous nous accrochons aux bugs des jeux vidéo en croyant qu’ils révèlent des secrets interdits (comme cela s’est produit à l’époque avec MissingNo dans Pokémon) ou nous élargissons le lore des choses que nous aimons autant que possible dans des fanfictions ou des fanarts jusqu’à ne plus pouvoir. Et le plus curieux, c’est que, de l’autre côté, les créateurs haussent les épaules et disent « Mais que font-ils ? ».
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Abonnez-vous (c'est GRATUIT) ►C’est un mystère !
Prenons l’exemple de GTA 5, un jeu qui a été exploré de fond en comble au cours des onze dernières années et dont les fans connaissent chaque recoin. Enfin, plus ou moins, car il y a toujours un point où tout devient théorie : le mystère de la fresque sur le mont Chiliad. Il y a même un subreddit avec plus de 44 000 personnes essayant de découvrir la vérité à son sujet.
Le problème est que, comme vient de le dire l’un des anciens employés de Rockstar, Ben Hinchliffe, l’idée était simplement de jouer avec les attentes de tout le monde : « Évidemment, nous voulons toujours mettre ces easter eggs vraiment complexes que nous voulons que les joueurs très dévoués suivent jusqu’à les résoudre. Mais comme avec tous les easter eggs, parfois, vous les mettez simplement pour taquiner les gens. Ils ne font rien. Vous voulez simplement rendre les gens un peu fous ». Et comme exemple, il a effectivement mentionné… la fresque du mont Chiliad. Voilà, mystère résolu : il n’y avait pas de mystère.