Le lancement de Splitgate 2, prévu comme une révolution dans les FPS multijoueurs, a été marqué par la controverse et les critiques depuis ses débuts en juin. Le PDG de 1047 Games, Ian Proulx, est apparu avec un slogan très controversé, Make FPS Great Again, ce qui a généré une réception polarisée parmi les joueurs. De plus, le titre a été confronté à des accusations concernant sa monétisation agressive et des problèmes techniques, ce qui a entraîné une diminution notable du nombre de joueurs depuis son lancement free-to-play.
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Malgré les attentes initiales, la réalité a été très différente. Les erreurs et le manque de modes de jeu, comme le système de classements, ont été critiqués par la communauté. Proulx a reconnu que le jeu a été lancé prématurément et que les ambitions du studio ont dépassé la capacité de livrer un produit poli. Dans une interview, il a admis : Nous l’avons lancé trop tôt… nous étions trop ambitieux.
Face à ce panorama, 1047 Games a décidé de dé-lancer Splitgate 2 et de revenir à un état bêta. Ce mouvement vise à redesign complètement le jeu et un relancement est prévu pour début 2026. Dans le cadre de cette nouvelle approche, le studio fermera les serveurs du titre original le mois prochain et procédera à des réductions de personnel non spécifiées.
Les plans de 1047 Games incluent une plus grande interaction avec la communauté, demandant des retours et organisant des playtests pour reconstruire la confiance des joueurs. Proulx a souligné que 95 % des efforts du studio seront concentrés sur ce relancement, avec l’incorporation de nouvelles fonctionnalités et modes de jeu, ainsi que des améliorations des mécaniques de portails, dans le but de raviver l’intérêt d’une base de joueurs qui se montre actuellement sceptique quant à l’avenir de Splitgate 2.