Ubisoft a annoncé lors du dernier Opening Night Live de la Gamescom un nouveau Rainbow Six. Mais la surprise ne venait pas de l’annonce, mais de son genre. Délaissant le shooter tactique, il a adopté un nouveau genre. C’est un jeu de stratégie au tour par tour dans le style de XCOM, à la manière du prochain Star Wars Zero Company.
Sous le nom de Rainbow Six Tactics, il est développé par Ubisoft Paris et on y incarnera Six, le commandant de l’unité Rainbow, qui devra diriger jusqu’à quatre unités d’élite dans des missions à haut risque ; avec la mort permanente en option. Avec une phase initiale de préparation au quartier général et une phase tactique sur le terrain, il suivra la structure classique des jeux de stratégie au tour par tour de sa catégorie.
L’importance d’abattre des murs
Avec quinze personnages uniques, chacun avec ses propres compétences, gadgets et arbres de compétences, la campagne comptera des dizaines de missions réparties aux quatre coins du monde. Et comme c’est l’une des marques de fabrique de la franchise, l’une des mécaniques les plus importantes du jeu sera la possibilité de faire tomber des murs afin d’ouvrir de nouvelles voies d’accès pour aborder les missions
Sans date de sortie pour le moment, au-delà d’un vague 2027, Rainbow Six Tactics est bien prévu sur PC. Même s’il reste encore possible qu’il soit aussi annoncé sur consoles lors de annonces ultérieures.
Author: Álvaro Arbonés
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