League of Legends Classic : Riot confirme sa présentation le 11 juillet

Riot Games a officialisé League of Legends Classic le 26 juin 2026. Le studio présente le projet comme un mode de League of Legends conçu pour faire revenir les joueurs vers une version plus ancienne du MOBA. Cette annonce met un terme aux rumeurs qui circulaient depuis plusieurs jours autour du PBE, le serveur de test public de League of Legends, et confirme bien qu’une expérience inspirée des débuts du jeu est en route.

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Cette prise de parole donne d’ailleurs l’impression d’avoir été avancée à cause des découvertes des datamineurs et de l’agitation de la communauté. Riot Games n’a toujours pas expliqué en détail comment ce projet fonctionnera, mais l’éditeur a déjà calé le rendez-vous pour sa présentation complète : la finale du Mid-Season Invitational (MSI), à Daejeon en Corée du Sud, le 11 juillet 2026.

Pour le moment, Riot Games officialise surtout un nom et l’existence du mode.

Sur le fond, l’idée est assez simple : retourner à une période plus ancienne de League of Legends, sorti à l’origine en octobre 2009, pour retrouver une expérience proche de ses premières années. Le projet parle évidemment à la nostalgie des vétérans. Mais il peut aussi servir de sorte de capsule historique pour les joueurs plus récents, ceux qui n’ont jamais connu les débuts de LoL.

Avant même l’annonce, plusieurs indices avaient été repérés dans les fichiers du PBE. D’après ces fuites, League of Legends Classic pourrait embarquer l’ancienne Faille de l’invocateur, ainsi que les vieux systèmes de runes et de maîtrises.

Les éléments trouvés par les datamineurs dans ces mêmes fichiers évoquent aussi le retour d’objets emblématiques des premières saisons, notamment Heart of Gold et Deathfire Grasp. Pour les anciens, ce sont des noms qui parlent tout de suite. Les fichiers feraient également mention d’une première sélection d’environ 60 champions, ce qui colle assez bien avec une version des débuts de LoL.

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Toujours d’après les fuites venues du PBE, le mode pourrait reposer sur une progression séparée, avec un redémarrage du niveau 1 jusqu’au niveau 30. De quoi laisser penser à une expérience distincte du client principal, peut-être imaginée comme un mode temporaire plutôt que comme un nouveau pilier durable du jeu.

Au moment où nous écrivons ces lignes, Riot Games n’a pas encore dit quelle saison, ni même quel patch précis, servira de base à cette version Classic. On ne sait pas non plus si le mode restera figé dans une période donnée ou s’il avancera peu à peu au fil des mises à jour pour revisiter différentes étapes de l’histoire de LoL.

La question de la monétisation reste, elle aussi, sans réponse claire. Des références à un battle pass et à une boutique auraient été repérées dans les fichiers du PBE, mais rien n’a encore été confirmé officiellement. Mieux vaut donc rester prudent pour l’instant. Nous continuerons à suivre le dossier.

La communauté, de son côté, est déjà loin d’être unanime. Certains joueurs se réjouissent à l’idée de retrouver un LoL plus brut, avec ses systèmes d’origine et l’atmosphère des premières saisons.

D’autres rappellent que cette période allait aussi avec un équilibrage parfois franchement chaotique et avec pas mal de limites côté confort de jeu. L’annonce a aussi relancé les discussions autour de Chronoshift, ce serveur monté par des fans puis fermé par Riot Games en 2021, qui cherchait lui aussi à recréer une ancienne version de League of Legends.

Pour une partie de la communauté, ce nouveau projet officiel a donc un parfum de revanche tardive. D’ici au 11 juillet, Riot Games devrait faire monter l’attente. Une chose semble déjà acquise : League of Legends Classic s’annonce comme l’une des annonces les plus commentées de l’année autour du jeu.

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Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }