Il y a des années, il est devenu évident qu’un jeu vidéo ne peut pas exister seul. S’il a du succès, il y aura évidemment une suite quelques années plus tard, donnant naissance à une franchise qui, avec un peu de chance, s’emparera du monde et fera que tous les enfants voudront acheter des t-shirts et des figurines. Mais, que se passe-t-il lorsque la deuxième partie n’est pas aussi bonne et que tout le monde oublie son existence ? Jetons un coup d’œil à ces jeux qui ont été créés, mais dont plus personne ne se souvient. Les suites dont vous ignoriez l’existence de certains des titres les plus célèbres de l’histoire. Une promenade à travers l’échec délicieux, délicieux.
6-Parasite Eve 3
Square Enix a marqué l’histoire avec les deux premiers volets de Parasite Eve, un classique de la fin du millénaire pour PlayStation où Aya Brea n’avait que six jours pour arrêter Eve, une femme sur le point de détruire le monde par combustion spontanée. Il a été adapté au cinéma, a inspiré plusieurs mangas et sa première suite a été un véritable succès. Cependant, Square a fini par perdre la licence du titre et a laissé passer onze ans avant la très attendue troisième partie.
The 3rd Birthday n’était qu’une suite de Parasite Eve parce qu’elle partageait la protagoniste, mais le gameplay (c’était désormais un jeu de tir à la troisième personne) et l’histoire ne ressemblaient pas vraiment à ce que nous connaissions. Certes, ce n’était qu’un jeu pour PSP, mais il a été décevant pour la grande majorité des fans de la saga. Tellement, que depuis 2010, ils n’ont pas osé ramener Aya à la vie. Bien que, en pleine fièvre des revivals, qui sait, hein, l’avenir est à écrire…
5-Tetris 2
Oui, oui, je sais ce que vous pensez : il existe des centaines de versions de Tetris, pourquoi devrais-je m’inquiéter d’une suite directe ? Eh bien, tout d’abord, parce qu’il y a deux jeux intitulés Tetris 2. L’un est sorti directement pour le ZX Spectrum – où, par curiosité, les dix premiers niveaux ont été créés alors qu’ils étaient complètement ivres – et l’autre a été produit par Nintendo pour ses consoles de l’époque (NES, SNES, Game Boy). Et, bien sûr, la Grande N a commis l’erreur non seulement de trop changer, mais aussi de transformer le jeu en un clone de Dr. Mario. C’est-à-dire, un clone d’une adaptation.
Maintenant, au lieu de faire disparaître des lignes avec des blocs, il fallait unir des blocs de la même couleur pour enlever les pièces déjà présentes à l’écran. Pour une raison quelconque, Tetris 2 n’a jamais connu le succès et Nintendo l’a balayé sous le tapis malgré le fait qu’il ait été un succès de vente absolu en 1994. Et avec raison : c’est un acte de sans-gêne des plus sauvages.
4-Pac-Man 2
L’idée de Pac-man était assez claire : un rond avec une bouche qui mange des pastilles dans un labyrinthe et tue des fantômes. Suffisant pour créer des suites comme Ms. Pac-man ou Super Pac-man, qui ont progressivement construit la franchise. Mais en 1994, Namco a décidé de tout donner avec la première véritable suite officielle : Pac-Man 2: The New Adventures. Et qu’avait-il en commun avec le jeu original ? Absolument rien.
Pac-man 2 était une aventure graphique de point and click (oui, exactement comme ça) dans laquelle notre protagoniste devait résoudre différentes missions confiées par d’autres personnages. Le jeu s’inspirait de la série d’animation des années 80 et de Pac-Land avec l’idée de créer son propre spin-off, mais peut-être que sa plus grande erreur a été de lui donner un « 2 » et de faire croire aux gens qu’il allait continuer le gameplay habituel. Le résultat est un désastre où vous ne contrôliez même pas Pac-man, mais résolviez des puzzles pour qu’il change d’attitude et fasse des choses. Un désastre bien oublié par le temps.
3-The Legend Of Zelda : Tablettes de Pierre Ancienne
Même les fans les plus fervents de Zelda ne se souviennent pas de cette suite, exclusive à Satellaview – une sorte de modem par satellite pour Super Nintendo – et dans laquelle le protagoniste n’était même pas Link, mais l’avatar que les joueurs avaient créé, une sorte de Mii primitif. Divisée en quatre épisodes, c’était une suite de A Link To The Past qui ne pouvait être jouée qu’une heure certains jours et qui comportait des voix, des narrateurs et même une bande sonore en direct.
Ancient Stone Tablets se déroule six ans après la mort de Ganon, qui revient une fois de plus et ne peut disparaître qu’en utilisant la force du joueur. Une curiosité que l’on croyait perdue dans le temps et qu’un groupe de hackers a réussi à récupérer, bien que sans musique ni commentateurs en direct. Une curiosité perdue dans le temps que nous ne verrons probablement jamais relancée officiellement par Nintendo. Quel dommage.
2-Bras de fer
Saviez-vous que la saga Punch-Out!! va bien au-delà de ce jeu avec Mike Tyson pour NES ? En fait, c’était la cinquième partie de la saga, qui a commencé en 1984 pour les bornes d’arcade japonaises et qui a même eu le temps de passer par les Game & Watch. Sa quatrième édition, en particulier, laissait de côté la boxe pour se concentrer sur… un bras de fer !
Arm Wrestling est sorti dans les arcades américaines en 1985 et consistait à vaincre cinq adversaires dans le noble art du bras de fer. Si vous remportiez vingt manches, vous deveniez le roi du bras de fer et le jeu recommençait à un niveau plus compliqué. Cela dit, si vous ne voyez pas de suites d’Arm Wrestling pour Switch en ce moment, c’est parce que succès, ce qu’on appelle succès, il n’en a pas eu beaucoup. Pour une raison ou une autre.
1-Uncharted : À la recherche du trésor
Tout le monde sait que Uncharted a eu une préquelle pour PSP, L’abîme d’or, qui a plu (même si ce n’était pas extraordinaire). Ce qui est moins connu, c’est qu’il a également eu une autre suite, Lutte pour le trésor, dans laquelle le gameplay changeait et passait d’un jeu d’action en 3D… à un jeu de cartes. Littéralement. Comme s’il s’agissait du TCG de Pokémon ou de Magic, le joueur collectionnait différentes cartes et combattait des ennemis en utilisant les mouvements pour réduire leur santé.
Évidemment, ce spin-off n’a pas été créé par Naughty Dog, mais par Bend Studios, qui avaient également réalisé L’Abîme d’or. Ce ne fut pas un succès, principalement parce qu’au fond, c’était un moyen de faire de l’argent très évident, mais il a perduré jusqu’en 2019 avec le multijoueur en ligne ouvert. Et même ! Il a reçu deux DLC avec des cartes basées sur Uncharted 2 et Uncharted 3. Qui a dit que Nathan Drake n’avait pas mille vies à vivre ?