Ubisoft a commencé 2026 de manière turbulente, marquant un nouveau chapitre de défis et de restructuration au sein de l’entreprise. L’éditeur a annoncé l’annulation de six jeux, dont le très attendu remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps, et a retardé le lancement de sept autres titres. De plus, la fermeture de ses studios à Halifax et Stockholm a été confirmée, s’ajoutant aux 55 licenciements précédents chez Massive Entertainment, ce qui représente un coup dur pour son personnel.
Une réorganisation aux résultats potentiellement catastrophiques
Dans le cadre de ce processus de redémarrage stratégique, Ubisoft a décidé d’ordonner à ses employés de revenir au bureau à temps plein. Ce changement a provoqué un malaise parmi les travailleurs, qui perçoivent cette mesure comme un recul par rapport aux flexibilités de travail mises en place pendant la pandémie. Le syndicat Solidaires Informatique a qualifié le plan de “désastreux”, appelant à des grèves et exigeant non seulement l’élargissement du télétravail, mais aussi des ajustements salariaux qui reflètent des conditions de vie adéquates.
Ubisoft justifie son retour à un modèle en présentiel en arguant d’améliorer la collaboration et de favoriser un environnement de travail plus dynamique, afin de maintenir sa compétitivité sur le marché AAA. Cependant, cette politique n’est pas bien accueillie. Les employés ont exprimé leur désaccord et ont menacé de mobilisations, y compris une grève de mi-journée qui pourrait inclure d’autres actions futures.
Le PDG d’Ubisoft a reconnu que la société fera face à d’éventuelles grèves et cherchera à négocier avec les syndicats pour définir les conditions de retour au travail en présentiel. La combinaison de fermetures de studios et de restructurations dans un climat de travail tendu présente un panorama incertain pour l’avenir d’Ubisoft, l’un des grands éditeurs de l’industrie du jeu vidéo.