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Les MMORPG qui sont complètement vides, mais qui continuent à fonctionner d'une manière ou d'une autre

Aujourd’hui, les studios de jeux vidéo ont bien compris : si un jeu en ligne ne fonctionne pas, peu importe la communauté qui le soutient, ils ferment les serveurs à toute vitesse. Le célèbre The Day Before n’a même pas eu l’occasion d’améliorer son gameplay terrible et quatre jours après son ouverture, il a dû fermer ses portes, et il en a été de même pour d’autres jeux comme Concord, probablement le plus grand échec de notre époque. Cependant, certains jeux ont résisté à l’épreuve du temps et continuent d’avoir leurs serveurs ouverts… même si, avec la variété actuelle, presque personne ne frappe à leur porte. Active […]

Aujourd’hui, les studios de jeux vidéo ont bien compris une chose : si un jeu en ligne ne fonctionne pas, peu importe la communauté qui le soutient, les serveurs ferment à toute vitesse. Le célèbre The Day Before n’a même pas eu la chance d’améliorer son gameplay terrible et quatre jours après son lancement, il a dû fermer ses portes, et il en a été de même pour d’autres jeux comme Concord, probablement le plus grand échec de notre époque. Cependant, certains jeux ont résisté à l’épreuve du temps et continuent d’avoir leurs serveurs ouverts… même si, avec la variété actuelle, presque personne ne frappe à leur porte.

Active Worlds

Il est curieux qu’un jeu appelé Active Worlds… puisse être sur le point d’être désactivé. Et c’est bien ainsi, car cela fait 31 ans qu’il a commencé son parcours, et à ce jour, c’est plus une pièce de musée qu’un véritable jeu vidéo. Ici, ne vous attendez pas à des donjons, des monstres ou à monter des niveaux à tout va : c’est un jeu de construction où vous pouvez explorer des mondes virtuels créés par d’autres, permettant le chat vocal et même l’envoi de messages privés. Actuellement, il y a environ 100 joueurs par jour, mais pour l’instant, cela reste en place. Atteindra-t-il son 40e anniversaire ?

Cabal Online

En Corée, Cabal Online est apparu en 2005, et à l’époque, c’était un petit grand phénomène en ligne, qui a permis non seulement aux joueurs de s’affronter, mais aussi même de mourir et de former des groupes pour faire des expéditions et combattre dans des donjons éloignés. Ce qui est surprenant, c’est qu’en 2010, une suite est sortie, mais elle a fermé en 2018… Alors que Cabal Online est toujours en activité ! Certes, avec des alternatives à succès comme World of Warcraft, il n’y a actuellement un peu plus de 500 joueurs mensuels, mais pour l’instant, il continue de résister. Sur une carte vide, ceux qui restent sont les véritables rois.

Perpetuum

Depuis son lancement en 2010, Perpetuum a continué à fonctionner… bien que maintenant les serveurs soient entre les mains des fans après que ses créateurs aient décidé en 2018 qu’il n’y avait plus de business possible. Les fans les plus dévoués étaient convaincus que si, et que les masses reviendraient jouer à Perpetuum, un jeu de science-fiction où vous contrôlez un robot capable de réaliser toutes sortes d’actions et de missions. Cependant, le nombre de joueurs en même temps dépasse rarement deux chiffres, ce qui permet à une petite équipe de prendre le contrôle sans trop de difficulté. Bien sûr, si quelqu’un avait envie de continuer à jouer à ce stade.

L’Âge de Conan

Je me souviens parfaitement du lancement d’Age of Conan en 2008, lorsqu’il était annoncé comme le jeu ultime du guerrier hyborien. Et pendant un temps, ça l’a été : jusqu’à 500 000 personnes se sont inscrites à la bêta ouverte au début ! Cependant, le jeu a changé de titre, de mains, personne ne savait vraiment quoi en faire et les événements et extensions n’ont pas fonctionné comme prévu. Quel est le résultat ? À ce jour, vous pouvez y jouer, si vous êtes prêt à écouter l’écho. Il y a environ 46 joueurs en moyenne, et pour un jeu aussi vaste, c’est essentiellement une promenade dans le vide.

Guns of Icarus Online

En 2011, Muse Games a lancé un Kickstarter pour financer son nouveau MMORPG, et cela a fonctionné mieux que prévu, utilisant les 35 237 dollars récoltés pour terminer son Guns of Icarus, un jeu de tir à la première personne qui a finalement été lancé en 2012, et qui a même eu une version pour PS4 en 2018. Mais l’envie initiale de l’essayer s’est perdue avec le temps, les critiques n’ont pas été particulièrement positives et actuellement, il y a en moyenne 1,9 joueurs par jour. Autrement dit : ceux qui restent jouent éternellement contre la même personne. Ce qui est surprenant, c’est… qu’il soit encore ouvert !

Author: Randy Meeks

{ "de-DE": "", "en-US": "Editor specializing in pop culture who writes for websites, magazines, books, social networks, scripts, notebooks and napkins if there are no other places to write for you.", "es-ES": "Redactor especializado en cultura pop que te escribe en webs, revistas, libros, redes sociales, guiones, cuadernos y servilletas si no hay más sitios donde dar la chapa", "fr-FR": "Rédacteur spécialisé en culture pop qui écrit pour des sites web, des magazines, des livres, des réseaux sociaux, des scénarios, des cahiers et des serviettes s'il n'y a pas d'autres endroits où gribouiller.", "it-IT": "", "ja-JP": "", "nl-NL": "", "pl-PL": "", "pt-BR": "", "social": { "email": "m.ramosfdez@gmail.com", "facebook": "", "twitter": "https://twitter.com/randymeeks", "linkedin": "" } } View all posts by Randy Meeks

Author Randy MeeksPosted on May 9, 2026May 9, 2026Categories Guides, NewsTags mmorpg, videojuegos

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