Avec le lancement de Mafia: The Old Country dans seulement un mois, les attentes sont élevées parmi les amateurs de jeux vidéo. Situé aux débuts de la mafia en Sicile au début du XXe siècle, ce titre promet une narration riche et des missions linéaires, s’éloignant de la proposition de monde ouvert qui caractérisait des épisodes précédents comme Mafia 3. À un prix de 50 euros, le jeu se positionne comme une option abordable pour ceux qui recherchent une expérience centrée sur l’histoire.
Un gameplay étendu qui ne parvient pas à convaincre
2K Games a lancé sa campagne de marketing de manière percutante, en publiant un gameplay de 9 minutes sur la chaîne YouTube d’IGN. Cette bande-annonce montre une variété d’éléments de jeu, y compris la furtivité, le combat et la conduite, ainsi que des dialogues qui sont clés pour l’histoire. Cependant, les réactions ont été variées ; tandis que certains utilisateurs soulignent l’atmosphère et l’immersion du titre, d’autres critiquent des aspects visuels et le gameplay, les considérant comme dépassés.
Les opinions sont partagées au sein de la communauté. Un utilisateur de Reddit se dit satisfait de ne pas avoir réservé le jeu, tandis que d’autres apprécient le design des environnements et des véhicules. Certains joueurs commentent que « la jouabilité de Mafia n’a jamais été révolutionnaire », ce qui suggère que la franchise s’appuie davantage sur la narration que sur l’innovation technique. Cependant, l’accent mis sur une histoire bien développée pourrait marquer un changement significatif dans la direction future de la série, s’éloignant des factions et des scénarios ouverts.
Avec Mafia: The Old Country, Hangar 13 semble parier sur un retour aux racines narratives de la série, une approche qui pourrait résonner avec les fans et potentiellement influencer les futures livraisons de la franchise.