Au cours des derniers mois, la tension entre Microsoft et Apple a augmenté progressivement. Bien qu’Apple ait mis à jour ses politiques en début d’année pour autoriser les applications de streaming de jeux dans le cloud, la mise en œuvre pratique de ces politiques a été critiquée par Microsoft.
Ceci n’est pas « économiquement durable ni justifiable »
En janvier, Apple a présenté de nouvelles directives pour l’App Store qui autorisent les applications de jeux dans le cloud. Une avancée importante pour des services comme Xbox Cloud Gaming et pourtant, plus de six mois plus tard, Microsoft n’a toujours pas lancé son service sur la plateforme d’Apple.
Tel que rapporté par The Verge, basé sur une information envoyée par Microsoft à l’Autorité des marchés et de la concurrence du Royaume-Uni (CMA), l’entreprise estime que les politiques d’Apple rendent toujours impossible l’existence de services de jeux dans le cloud sur sa boutique d’applications. Microsoft affirme que les exigences d’Apple en matière d’achats intégrés et de règles sur les liens vers des sites externes où les utilisateurs peuvent acheter du contenu numérique sont des obstacles significatifs.
Microsoft se plaint également du manque de support pour les magasins alternatifs, ce qui est disponible dans l’Union européenne, ainsi que des limitations des applications web lorsqu’elles sont considérées comme des alternatives pour créer une application de jeu dans le cloud.
De son côté, la contribution de Google à la situation a été de suggérer aux régulateurs de se concentrer sur l’App Store d’Apple plutôt que d’examiner également Google Play.
Il existe déjà des services de jeux dans le cloud sur l’App Store, et d’autres sont attendus
Apple a répondu à ces accusations en soulignant qu’il existe déjà d’autres services de jeux dans le cloud sur l’App Store et qu’elle a contribué activement à leur succès. Apple mentionne AntStream comme l’un des services de streaming disponibles et souligne qu’il y en a plusieurs autres en développement.
Dans sa déclaration à la CMA, Apple a souligné que le jeu dans le cloud bénéficie d’un support complet sur iOS, comme en témoignent les investissements continus dans le matériel et les logiciels qui profitent directement à ces jeux.
Apple souligne qu’en tant que fabricant d’appareils, il a un intérêt clair à promouvoir une large gamme de jeux sur iOS. Il est essentiel d’éviter que les utilisateurs optent pour des appareils alternatifs qui offrent les jeux qu’ils souhaitent. De plus, il affirme qu’il a constamment soutenu tous les formats de jeux sur iOS, non seulement les jeux dans le cloud, mais aussi les jeux téléchargeables et jouables via une connexion à distance aux consoles ou à d’autres appareils.
Les applications web sont également une option pour Microsoft
Apple rappelle également que Xbox Cloud Gaming, Nvidia GeForce Now et Amazon Luna proposent ou ont proposé plusieurs jeux, y compris des titres triple A, via des applications web. Plusieurs développeurs ont choisi de proposer des versions de leurs jeux à la fois dans des applications natives et des applications web. Des entreprises telles que Electronic Arts, Konami, Ubisoft et Capcom/Niantic proposent des jeux dans les deux modes sur iOS, offrant des options telles que « Need for Speed Heat » sur Xbox Cloud Gaming ou « Assassin’s Creed » sur plusieurs plateformes.
Finalement, Apple rappelle que Microsoft propose Xbox Cloud Gaming via une application web depuis environ trois ans. Et que Microsoft lui-même a remarqué une augmentation significative des commentaires positifs des utilisateurs et une augmentation de 35% du temps de jeu. Ce service prospère a connu un succès remarquable, avec Microsoft signalant que 20 millions de personnes ont utilisé Xbox Cloud Gaming, ce qui représente une augmentation d’environ 100% en moins de sept mois.
Apple affirme que ses politiques sont non seulement justes et en accord avec son modèle d’affaires, mais qu’elles offrent également un environnement sûr et équitable qui bénéficie à la fois aux utilisateurs et aux développeurs, soutenant l’innovation et la diversité dans l’écosystème des applications. Nous verrons comment la situation évolue dans les prochaines semaines et mois.