Netflix produira l'adaptation cinématographique du classique des arcades le plus spectaculaire des années 80
Netflix avance avec l’adaptation cinématographique de Dragon’s Lair, un jeu vidéo iconique des années 80 qui a laissé une empreinte dans l’histoire des jeux vidéo. Annoncé initialement en 2020, le projet a changé de manière drastique depuis sa conception, notamment avec le départ de Ryan Reynolds du rôle principal, qui ne sera désormais que producteur. Un jeu spectaculaire qui peut faire un film très intéressant. Réalisé par James Bobin, connu pour son travail dans des films comme Alice à travers le miroir et Dora et la cité perdue, ainsi que dans des séries à succès comme La mystérieuse société Benedict, le film […]
Netflix avance avec l’adaptation cinématographique de Dragon’s Lair, un jeu vidéo emblématique des années 80 qui a laissé une empreinte dans l’histoire des jeux vidéo. Annoncé initialement en 2020, le projet a radicalement changé depuis sa conception, notamment avec le départ de Ryan Reynolds du rôle principal, qui ne sera désormais que producteur.
Un jeu spectaculaire qui pourrait faire un film très intéressant
Dirigée par James Bobin, connu pour son travail dans des films comme Alice à travers le miroir et Dora et la cité perdue, ainsi que dans des séries à succès comme La mystérieuse société Benedict, le film promet d’offrir une vision fraîche du classique qui suit les aventures du chevalier Dirk the Daring. Sa mission est de sauver la princesse Daphne du redoutable dragon Singe et du maléfique sorcier Mordroc.
À l’origine, le projet avait été conçu comme un film interactif, où le public pourrait choisir le cours de l’histoire au fur et à mesure qu’elle se déroulait, une idée ambitieuse qui se reflète dans le vaste scénario de 400 pages qui avait été développé. Cependant, il a été décidé de le transformer en une narration linéaire, ce qui peut simplifier l’expérience pour un public plus large, bien que cela s’éloigne du concept innovant qui avait été proposé initialement.
Le jeu vidéo Dragon’s Lair, qui a fait ses débuts en 1983, a été pionnier en utilisant l’animation cinématographique dans son développement, révolutionnant l’industrie des machines à sous avec sa technologie LaserDisc, bien que ce style n’ait finalement pas prospéré comme prévu au fil du temps. Avec cette adaptation, Netflix cherche à capturer la nostalgie des joueurs d’antan et à attirer une nouvelle génération, créant un pont entre les premiers jours des jeux vidéo et les productions cinématographiques modernes.
{
"de-DE": "Kulturjournalist und Schriftsteller mit einem besonderen Interesse für Audiovisuelles und alles, was gespielt werden kann. Ich bin nicht hier, um über meine Bücher zu sprechen, aber Sie können mich immer danach fragen, wenn Sie neugierig sind.",
"en-US": "Cultural journalist and writer with a special interest in audiovisuals and everything that can be played. I'm not here to talk about my books, but you can always ask me about them if you're curious.",
"es-ES": "Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.",
"fr-FR": "Journaliste culturel et écrivain avec un intérêt particulier pour l'audiovisuel et tout ce qui peut être joué. Je ne suis pas ici pour parler de mes livres, mais vous pouvez toujours me demander à leur sujet si vous êtes curieux.",
"it-IT": "Giornalista culturale e scrittore con un interesse speciale per l'audiovisivo e tutto ciò che può essere giocato. Non sono qui per parlare dei miei libri, ma puoi sempre chiedermi di loro se sei curioso.",
"ja-JP": "",
"nl-NL": "",
"pl-PL": "",
"pt-BR": "Jornalista cultural e escritor com um interesse especial em audiovisuais e tudo que pode ser jogado. Não estou aqui para falar sobre meus livros, mas você sempre pode me perguntar sobre eles se estiver curioso.",
"social": {
"email": "",
"facebook": "",
"twitter": "https://twitter.com/AlvaroMortem",
"linkedin": ""
}
}
View all posts by Álvaro Arbonés