D’après une notification DMCA envoyée à GitHub par Nintendo of America, la société a obtenu la désactivation de 144 dépôts GitHub, dont un dépôt principal, tous liés à des firmwares open source utilisés avec des modchips sur Nintendo Switch.
La plainte de Nintendo of America vise des projets qui hébergeaient ces outils ou renvoyaient vers eux, autour de SX Core, SX Lite, Picofly et HWFLY. On parle ici de puces soudées directement sur la carte mère de la console. Du point de vue de Nintendo, ces logiciels n’ont pas vraiment d’autre usage central que de faire sauter les protections techniques de la machine.
Dans sa notification, Nintendo of America affirme que ces firmwares permettent de contourner la chaîne de démarrage sécurisée de la Switch. Dit plus simplement, ils serviraient à lancer du code non autorisé en passant autour des mécanismes de sécurité de la console. Juridiquement, l’entreprise range donc cela dans le “trafic de moyens de contournement”, au sens du DMCA américain.
Ce qui change ici, c’est la cible. Nintendo ne vise plus uniquement les vendeurs de matériel ou les services qui gravitent autour, mais le code source lui-même. Sa stratégie anti-piratage monte d’un cran, et l’éditeur s’appuie aussi sur l’affaire pénale Team-Xecuter pour défendre sa position.
Les premières Nintendo Switch mises en vente avaient une faille matérielle “unpatchable” dans le mode de récupération. Grâce à elle, il était possible de lancer des logiciels non officiels sans passer par des modifications aussi lourdes. Les versions plus récentes, notamment la Nintendo Switch Lite et la Nintendo Switch OLED, ont corrigé cette vulnérabilité.
Du coup, sur ces modèles, lancer des homebrews passe en général par un modchip physique et par un firmware capable d’exécuter des attaques de type glitch de tension. C’est cette couche logicielle, très précisément, que Nintendo cherche maintenant à faire disparaître de plateformes de développement grand public comme GitHub.
Nintendo insiste sur la question du piratage, et oui, ces outils peuvent faciliter l’exécution de copies non autorisées de jeux. Techniquement, le tableau est un peu moins simple. Les modchips servent aussi à lancer des applications homebrew, installer des systèmes alternatifs, modifier des jeux, appliquer des thèmes personnalisés, faire tourner de l’émulation ou encore ajuster les performances de la console. Ce caractère à double usage ne pèse toutefois pas très lourd face à l’argument juridique avancé par Nintendo, qui soutient que la fonction principale de ces firmwares reste bien le contournement des protections techniques.
Cette série de retraits ne sort pas de nulle part. Elle s’inscrit dans une offensive plus large. En 2025, Nintendo a déjà obtenu un jugement de 2 millions de dollars contre le site Modded Hardware. De son côté, l’équipe derrière l’émulateur Yuzu avait accepté un accord à 2,4 millions de dollars.
À court terme, ce sont surtout les nouveaux venus qui risquent de le sentir: trouver les bons outils, les installer, ou même mettre à jour certains firmwares pourrait devenir plus compliqué. Les consoles déjà modifiées, elles, ne devraient pas être touchées directement. Plus étonnant, plusieurs dépôts liés au même écosystème auraient échappé à cette vague de suppressions, et les propriétaires des dépôts retirés peuvent encore envoyer une contre-notification à GitHub.
Cette vague de retraits éclaire aussi la logique de Nintendo : dans le même dossier, l’éditeur ne s’en prend plus seulement aux vendeurs de matériel, mais au code source lui-même. C’est ce glissement que montrait déjà notre précédent papier sur les dépôts d’émulateurs Switch supprimés sur GitHub, et il se confirme ici avec une cible encore plus précise, autour des firmwares liés aux modchips. Le terrain de la lutte anti-contournement se resserre, dépôt après dépôt.
Author: Manuel Bosque
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