Blizzard Entertainment a révélé des détails sur le nouveau mode de jeu Stadium pour Overwatch 2, qui promet de changer la dynamique habituelle du jeu. Ce mode à la troisième personne, avec l’option à la première personne, est basé sur un format de rondes et est en meilleur de sept, conçu pour offrir des objectifs plus courts et chaotiques, ce qui va sûrement intensifier l’action à l’écran.
Un mode de jeu beaucoup plus chaotique visuellement, mais pas en termes de jouabilité
Lors d’une récente bande-annonce de jeu, l’importance de la coordination entre les équipes a été mise en avant pour réussir dans Stadium. Les joueurs devront s’organiser de manière plus stratégique que dans les versions précédentes, faisant face à des adversités telles que des personnages rivaux, parmi lesquels Zarya, qui est considérée comme un défi clé dans le gameplay. Pour contrer les compétences des héros ennemis, les joueurs peuvent créer des constructions spécifiques via un menu d’achat, en utilisant des fonds obtenus pendant les parties pour acquérir des améliorations.
La bande-annonce révèle des innovations telles qu’un orbe de triple dommage pour Moira, un auto-nano pour Ana et la nouvelle attaque spéciale de lave pour Reinhardt, ainsi qu’une version plus petite de B.O.B. pour Ashe. Cette variété de compétences met en lumière la direction passionnante que Blizzard souhaite prendre avec le jeu, fournissant des outils stratégiques pour relever divers défis sur le champ de bataille.
De plus, Stadium inclura de nouveaux rangs et emblèmes dans le cadre du système de récompenses, qui présentera de nouveaux skins pour des héros comme Genji, Moira, Orisa, Soldier 76 et Juno. La communauté aura l’occasion d’essayer ce mode innovant le 22 avril prochain, ce qui signifie un lancement étonnamment rapide depuis son annonce en février.
Avec ces changements, Stadium semble être le coup de pouce dont Overwatch 2 avait besoin, offrant aux joueurs une nouvelle expérience pleine d’adrénaline et de compétitivité.