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Persona 4 Revival confirmé sur Switch 2 en 2027 : Persona 6 teasé aussi

Persona 4 Revival, remake complet de Persona 4 sorti à l’origine en 2008, arrivera sur Nintendo Switch 2 le 20 mai 2027. Atlus l’a confirmé pendant un Nintendo Direct. L’éditeur a aussi précisé que cette version sortira après celles déjà annoncées sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, prévues de leur côté pour le 18 février 2027.

Persona 4 Golden
Persona 4 Golden Télécharger

Atlus a confirmé au passage une autre nouvelle de taille : Persona 6 sortira lui aussi sur Nintendo Switch 2. Pour l’instant, aucune date, et même pas de fenêtre de sortie, n’a été donnée pour ce nouvel épisode. Pour les joueurs Nintendo, ça dessine quand même un peu mieux l’avenir de la série sur la nouvelle console.

Atlus insiste d’ailleurs sur un point : Persona 4 Revival n’est pas vendu comme un simple remaster, mais bien comme un remake complet du Persona 4 original de 2008.

Côté contenu, le studio parle d’une refonte visuelle, d’améliorations techniques et de plusieurs ajustements de confort hérités des épisodes les plus récents de la série. Et même si la version Nintendo Switch 2 arrivera plus tard, ce genre de décalage reste assez courant pour les gros jeux tiers quand il faut porter des productions ambitieuses sur une nouvelle machine.

Les éléments déjà partagés par Atlus laissent aussi penser que le jeu conservera le contenu enrichi de Persona 4 Golden, que beaucoup considèrent encore comme l’édition définitive. Les joueurs peuvent aussi s’attendre à un nouveau casting anglais, ainsi qu’à quelques dialogues remis au goût du jour.

Sur le fond, le cœur de l’aventure, lui, ne bouge pas. Un groupe de lycéens enquête dans la ville rurale d’Inaba sur une série de meurtres liés au mystérieux « Midnight Channel », entre vie scolaire, exploration de donjons et affrontements contre les Shadows.

Nintendo Switch Online
Nintendo Switch Online Télécharger

L’autre grosse annonce, c’est donc Persona 6. Son teaser officiel laisse seulement entrevoir une aventure totalement inédite, avec un nouveau casting et la formule maison qui mêle quotidien et surnaturel.

Autour de cette présentation, une fuite supposée liée au backend de Steam a aussi circulé. Elle évoque un cadre à Yokohama, une organisation appelée Hex, ainsi que le retour de mécaniques comme les statistiques sociales et la romance. Mieux vaut quand même rester prudent : Atlus n’a rien confirmé officiellement sur ces points.

Cette double annonce dit aussi quelque chose de la place prise par la licence. En juillet 2026, la franchise Persona avait dépassé les 30 millions d’exemplaires vendus dans le monde, d’après Atlus. Avec Persona 4 Revival d’un côté et Persona 6 de l’autre, l’éditeur montre assez clairement que la Nintendo Switch 2 fera partie de ses plans pour les années qui viennent.

Author: Emmanuel Bosque

{ "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Emmanuel Bosque schreibt bei Softonic über Videospiele: Neuerscheinungen, Updates, die aus einem Spiel still und leise ein anderes machen, und eine Branche, die ihre Schritte selten vorher ankündigt. Er schreibt für die, die spielen wollen, nicht für die, die diskutieren wollen: was heute spielbar ist, auf welcher Plattform und ob der Download sich lohnt. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.", "en-US": "Emmanuel Bosque covers video games at Softonic: releases, the updates that quietly turn a game into a different one, and an industry that rarely announces its moves in advance. He writes for the person who is going to play, not the person who is going to argue: what you can play today, on which platform, and whether it is worth the download. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools in content production.", "es-ES": "Emmanuel Bosque cubre videojuegos en Softonic: lanzamientos, actualizaciones que convierten un juego en otro sin decirlo y los movimientos de una industria que casi nunca avisa. Escribe pensando en quien va a jugar, no en quien va a discutir: qué se puede jugar hoy, en qué plataforma y si de verdad merece la descarga. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA en la producción de contenido.", "fr-FR": "Emmanuel Bosque couvre les jeux vidéo chez Softonic : sorties, mises à jour qui transforment discrètement un jeu en un autre, et une industrie qui prévient rarement à l'avance. Il écrit pour celui qui va jouer, pas pour celui qui va débattre : ce qui est jouable aujourd'hui, sur quelle plateforme, et si le téléchargement en vaut la peine. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA dans la production de contenu.", "it-IT": "Emmanuel Bosque si occupa di videogiochi su Softonic: uscite, aggiornamenti che trasformano un gioco in un altro senza dirlo e un'industria che quasi mai avvisa in anticipo. Scrive per chi ha intenzione di giocare, non per chi ha intenzione di discutere: cosa si può giocare oggi, su quale piattaforma e se vale davvero il download. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.", "nl-NL": "Emmanuel Bosque schrijft bij Softonic over videogames: releases, updates die een spel stilletjes in een ander spel veranderen, en een industrie die haar stappen zelden vooraf aankondigt. Hij schrijft voor wie gaat spelen, niet voor wie gaat discussiëren: wat je vandaag kunt spelen, op welk platform en of de download het waard is. Hij maakt deel uit van de redactie van Softonic en werkt dagelijks met AI-tools in de contentproductie.", "pl-PL": "Emmanuel Bosque zajmuje się grami w Softonicu: premierami, aktualizacjami, które po cichu zmieniają grę w zupełnie inną, i branżą, która rzadko uprzedza o swoich ruchach. Pisze dla tych, którzy chcą zagrać, a nie dla tych, którzy chcą się spierać: w co można zagrać dziś, na jakiej platformie i czy naprawdę warto pobierać. Należy do zespołu redakcyjnego Softonica i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji treści.", "pt-BR": "Emmanuel Bosque cobre games na Softonic: lançamentos, atualizações que transformam um jogo em outro sem avisar e uma indústria que raramente anuncia seus movimentos com antecedência. Escreve para quem vai jogar, não para quem vai discutir: o que dá para jogar hoje, em qual plataforma e se vale mesmo o download. Faz parte da equipe editorial da Softonic e trabalha diariamente com ferramentas de IA na produção de conteúdo." } View all posts by Emmanuel Bosque

Author Emmanuel BosquePosted on September 9, 2026September 30, 2026Categories News

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