Astro Bot a pris tout le monde par surprise, mais surtout Sony, qui s’attendait à un succès d’une bien moindre ampleur. À ce stade, et face à des alternatives beaucoup plus longues et sur lesquelles beaucoup plus de personnes ont travaillé, il est un sérieux prétendant au jeu de l’année. Comment ne pas être heureux sur PlayStation ?
Robots et plateformes
Hermen Hulst, qui a récemment été nommé PDG de PlayStation, est très fier de ce qu’il a accompli (bien que peut-être pas autant en ce qui concerne la réponse à la PS5 Pro, mais c’est une autre affaire). Pour l’instant, Hulst pense que c’est un jeu « énorme » et a commenté que « c’est l’un des meilleurs dans son genre, avec une base de joueurs allant des plus jeunes aux personnes de mon âge ».
Si vous vous demandez quel âge il a, on ne sait pas exactement, mais on peut dire qu’il a environ 45 ans, à première vue. Et il est clair qu’il aime Astro Bot et croit que l’avenir de la console passe par cette franchise : « Astro est très, très important pour PlayStation. Évidemment, il était préinstallé sur la PS5, que des millions et des millions de joueurs ont adoptée et aimée, et je pense qu’il est devenu un peu une plateforme pour lancer ce nouveau jeu ».
Allons-nous un jour voir un Astro Bot créé par une équipe de centaines de personnes ? Aurons-nous plus de jeux familiaux de Sony, faisant face à Nintendo ? Pour l’instant, Hulst ne dit rien, mais il affirme : « je pense qu’il est très important que les studios de PlayStation développent des jeux dans différents genres, et le marché familial est très important pour nous ». Des choses intéressantes arrivent.