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Project Zircon se dévoile chez Konami: un deckbuilder entre Game of Thrones et Magic

Konami a officialisé Project Zircon sur PC, via Steam, et l’a montré en direct au Tokyo Game Show le 19 septembre 2026. Il s’agit d’un roguelike de deckbuilding en solo où l’on dirige un royaume menacé par une catastrophe. Et, pour l’instant, si vous faites partie des joueurs qui rêvent d’un mélange entre Game of Thrones et Magic: The Gathering, c’est sans doute ce qui s’en rapproche le plus, à en croire Konami et la page Steam du jeu.

Magic: The Gathering Arena
Magic: The Gathering Arena Télécharger

À ce jour, aucun crossover officiel Game of Thrones x Magic: The Gathering n’a été annoncé dans la gamme Universes Beyond de Wizards of the Coast. Malgré ça, le rapprochement vient assez vite à l’esprit. D’après la présentation officielle, on parle ici de survie d’une nation, d’expansion territoriale et d’une catastrophe qui approche à grands pas.

Project Zircon a été dévoilé pendant le livestream Konami Press Start de Konami. Le jeu n’a toujours pas de date de sortie, selon l’éditeur. En revanche, il a déjà eu droit à une présentation en direct au Tokyo Game Show, le 19 septembre 2026, toujours d’après Konami.

Le principe, lui, est très clair. Selon Konami, vous incarnez le souverain d’un royaume et devez tenir pendant cinq années en jeu avant d’affronter le “Calamity Dragon of the Abyss”. Chaque année apporte ses propres objectifs, et si la nation ne remplit pas les conditions demandées, la partie s’arrête net, d’après la présentation officielle. Difficile de ne pas penser à un royaume qui se prépare à une menace impossible à arrêter, avec un petit parfum de Westeros face au Roi de la Nuit. Le parallèle avec Magic: The Gathering se voit surtout ailleurs, dans la logique de construction de deck et dans les synergies entre cartes.

Le jeu s’organise autour de deux grandes phases, selon Konami. La Strategy Phase sert à développer le territoire, récupérer de nouvelles cartes de personnages et acquérir des bâtiments capables d’augmenter le potentiel de la nation. Puis vient l’Admin Phase, où ces cartes sont jouées pour remplir les objectifs annuels, activer différents effets et renforcer le royaume sur la durée. En clair, tout repose à la fois sur la préparation à long terme et sur la manière dont vous tirez le maximum de votre main et de vos ressources, tout de suite.

Le cœur du système, ce sont les Character Cards réunies dans un deck, d’après Konami. Leurs rangs et leurs attributs peuvent se combiner pour déclencher des effets plus puissants, avec une vraie logique de combo qui parlera sans mal aux amateurs de jeux de cartes stratégiques. À côté de ça, il faut aussi gérer trois types de points, commerce, industrie et culture, selon la page Steam de Project Zircon. Atteindre les seuils imposés chaque année est indispensable, mais la vraie difficulté semble être ailleurs: construire des enchaînements assez efficaces pour produire davantage de valeur avec moins d’actions.

Project Zircon ne sort pas de nulle part. Selon Konami, le jeu est issu d’une initiative de “co-création” lancée au Tokyo Game Show 2023, avec des retours de la communauté intégrés au développement.

Plus curieux, la page Steam actuelle de Project Zircon ne mentionne aucune fonctionnalité blockchain, alors que le projet avait aussi été cité à l’époque dans des discussions autour du web3 et des NFT. Au moment où nous écrivons ces lignes, les analyses détaillées venues de l’international restent rares, et il n’y a pas encore assez d’aperçus pour mesurer la profondeur réelle du jeu. Mieux vaut donc garder une certaine prudence.

Une chose, en revanche, paraît assez claire: pour ceux qui espéraient un jour un Game of Thrones version deckbuilder à la Magic: The Gathering, Project Zircon a tout pour devenir l’alternative la plus intrigante du moment. Nous vous tiendrons au courant.

Suivez-moi sur Twitter: @pierrevitre

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } } View all posts by Jesús Bosque

Author Jesús BosquePosted on September 19, 2026September 30, 2026Categories News

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