Sony déploie aujourd’hui, d’après ses propres informations, une nouvelle bêta du logiciel système de la PlayStation 5. Le changement le plus intéressant concerne la PlayStation 5 Pro, qui active désormais par défaut le réglage « Enhance PSSR Image Quality ». L’idée est simple: appliquer automatiquement les dernières améliorations visuelles du PSSR à des jeux conçus avec l’ancienne version. La bêta ajoute aussi un autre réglage, cette fois pour couper le Bluetooth.
Concrètement, les joueurs équipés d’une PS5 Pro devraient voir une image plus propre, plus nette et plus stable sur une partie du catalogue compatible, sans attendre que chaque jeu passe par une retouche individuelle. Sony contourne au passage un écueil bien connu: devoir demander aux studios de replonger dans d’anciens titres pour les modifier en profondeur.
Le PSSR, pour PlayStation Spectral Super Resolution, est une technologie de reconstruction d’image qui rappelle, dans son principe, le DLSS de NVIDIA. Sur PS5 Pro, c’est l’un des piliers de la promesse graphique de la machine: pousser la qualité visuelle sans sacrifier de bonnes performances.
La version la plus récente, mise en circulation en 2026 selon Sony dans le cadre des travaux menés avec AMD autour de « Project Amethyst », s’appuie sur un algorithme retravaillé et sur un modèle de traitement plus mûr. Ce que Sony vise est assez clair: davantage de netteté sur les petits détails, une image plus stable, et moins d’artefacts comme le scintillement, le flicker ou le shimmering. Cette nouvelle version a d’ailleurs déjà commencé à se montrer dans plusieurs grosses sorties, de Resident Evil Requiem en février 2026 à Alan Wake II, Assassin’s Creed Shadows, Final Fantasy VII Rebirth, Monster Hunter Wilds et Silent Hill f.
Ce qui rend cette nouveauté intéressante, c’est justement sa capacité à remonter vers les jeux plus anciens. Mark Cerny, l’architecte de la PlayStation 5, a expliqué que le PSSR amélioré est environ 100 microsecondes plus rapide que la version d’origine.
Sur le papier, c’est peu.
Et pourtant, ce léger gain suffit apparemment à rendre possible ce mode d’amélioration sur des jeux déjà sortis, sans exiger une mise à jour complète, titre par titre. Pour le parc déjà installé de PS5 Pro, c’est une très bonne nouvelle.
La bêta ajoute aussi une option pour désactiver le Bluetooth, mais ce réglage vise surtout des usages bien précis, par exemple certains environnements e-sport ou des scénarios avancés de gestion des manettes. Sony prévient d’ailleurs qu’il ne s’agit pas d’une option pensée pour le quotidien: couper le Bluetooth bloque notamment le mode repos et désactive aussi la connexion des appareils via le HDMI-CEC.
Au moment où nous écrivons ces lignes, les premiers retours viennent surtout d’Amérique du Nord , d’Europe et du Japon. En revanche, on n’a pas encore d’analyses vraiment poussées sur un éventuel impact sur la fluidité, la latence ou le comportement des jeux compétitifs. Mieux vaut donc rester prudent pour l’instant. On continuera à suivre ça.
Suivez-moi sur Twitter: @pierrevitre