Shawn Layden, l’ancien président de Sony Interactive Entertainment, a défendu l’importance des jeux exclusifs dans un contexte où ceux-ci deviennent de plus en plus rares. Lors d’une récente apparition dans le podcast Pause for Thought, Layden a souligné que bien que tous les jeux ne doivent pas être exclusifs à une console, l’existence de titres uniques apporte une grande valeur aux marques des plateformes, comme PlayStation et Nintendo.
VIG : Very Important Games
Layden a souligné que les jeux multiplateformes sont souvent « programmés pour le dénominateur commun le plus bas », ce qui peut avoir un impact négatif sur la qualité du produit final. Selon lui, les jeux exclusifs permettent aux développeurs « de maximiser la qualité » en tirant le meilleur parti des capacités techniques d’une console. Cependant, il a également reconnu que l’avenir pourrait voir la coexistence de titres exclusifs et de jeux multijoueurs massifs, qui seront probablement multiplateformes pour attirer un public plus large.
Actuellement, Xbox a commencé à porter presque toutes ses exclusivités sur d’autres consoles, tandis que PlayStation a commencé à partager certains de ses jeux, comme Helldivers 2 et Lego Horizon Adventures, avec Microsoft et Nintendo. Malgré cette tendance, Layden a souligné que Nintendo n’a pas montré d’intérêt à ouvrir sa propriété intellectuelle à d’autres plateformes, ce qui contraste avec les récentes politiques de PlayStation et Xbox.
Layden a conclu que bien que la tendance des titres exclusifs semble diminuer, il y aura encore de la place pour certains jeux uniques à l’avenir, en particulier ceux qui cherchent à tirer le meilleur parti de l’expérience du joueur. Son analyse résonne à un moment où l’industrie réévalue comment les jeux peuvent être distribués et joués sur plusieurs plateformes.