Skip to content

Softonic French

Just another Softonic Sites site

Sony : la rumeur d’une PlayStation sans disques en 2028 refait surface

À l’heure où l’on écrit ces lignes, Sony prévoit toujours d’arrêter la production de disques physiques pour les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028. Une nouvelle rumeur, reprise par le leaker Moore’s Law Is Dead, suggère pourtant qu’en interne, le groupe n’aurait peut-être pas complètement tranché.

PlayStation App
PlayStation App Télécharger

D’après lui, Sony aurait récemment envoyé aux développeurs un sondage d’une précision assez inhabituelle sur la fin des ventes physiques. Pour certains, c’est le signe que la perspective du tout-numérique continue de faire débat en coulisses.

Pour l’instant, le tableau reste flou. Sony n’a confirmé ni l’existence de ce questionnaire, ni son contenu, et aucun studio n’a déclaré publiquement l’avoir reçu.

Rien, à ce stade, ne permet de dire qu’un revirement est réellement en préparation. Pour le moment, l’idée d’un éventuel retour en arrière repose sur une fuite impossible à vérifier, venue d’une source dont une partie de la communauté conteste la fiabilité.

Mieux vaut donc rester prudent. Nous suivrons l’affaire.

Si cette rumeur prend aussi vite, c’est qu’elle tombe dans un climat déjà tendu. L’annonce de la fin programmée du support physique a déclenché des pétitions, des appels au boycott, et une avalanche de critiques sur les réseaux sociaux comme sur les forums.

Cela n’a pas empêché la directrice financière de Sony, Lin Tao, d’affirmer que l’entreprise n’avait relevé aucun effet négatif sur les ventes, tout en promettant une transition menée avec précaution.

Sur le fond, Sony s’appuie sur une dynamique de marché difficile à ignorer. Selon le groupe, en 2023, environ 83 % des jeux console vendus l’ont été en version numérique.

Du côté de PlayStation, les derniers résultats fiscaux de Sony montrent qu’environ 80 % des ventes de jeux complets se font désormais en numérique, contre moins de 10 % au début de l’ère PS4. Vu sous cet angle, le disque pèse de plus en plus comme un coût logistique et industriel, face à un modèle dématérialisé plus rentable, plus simple à distribuer et plus facile à piloter commercialement.

Pour autant, le physique est loin d’avoir disparu dans les faits. Des chiffres d’Alinea Analytics, souvent repris dans ce débat, indiquent que 23 % des revenus de Marvel’s Wolverine sur ses trois premiers jours venaient encore des ventes physiques.

Pour ceux qui défendent ce format, c’est un argument de poids: la demande existe toujours, y compris pour de grosses exclusivités. Des acteurs spécialisés comme iam8bit ou Strictly Limited alertent aussi sur les conséquences pour la préservation des jeux, mais aussi pour la notion même de propriété. De leur côté, plusieurs petits éditeurs envisageraient de renforcer leur présence sur d’autres plateformes si Sony abandonne complètement le disque.

Plus curieux encore, le débat a aussi rebondi après la publication d’une photo de Shuhei Yoshida et Adam Boyes recréant la célèbre scène d’échange d’un jeu physique de l’époque PS4, sauf que, cette fois, rien n’était vraiment échangé. Beaucoup y ont vu une pique adressée à un futur sans disques, même si Shuhei Yoshida s’est déjà montré, par le passé, plutôt favorable à une orientation plus dématérialisée.

Author: Emmanuel Bosque

{ "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Emmanuel Bosque schreibt bei Softonic über Videospiele: Neuerscheinungen, Updates, die aus einem Spiel still und leise ein anderes machen, und eine Branche, die ihre Schritte selten vorher ankündigt. Er schreibt für die, die spielen wollen, nicht für die, die diskutieren wollen: was heute spielbar ist, auf welcher Plattform und ob der Download sich lohnt. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.", "en-US": "Emmanuel Bosque covers video games at Softonic: releases, the updates that quietly turn a game into a different one, and an industry that rarely announces its moves in advance. He writes for the person who is going to play, not the person who is going to argue: what you can play today, on which platform, and whether it is worth the download. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools in content production.", "es-ES": "Emmanuel Bosque cubre videojuegos en Softonic: lanzamientos, actualizaciones que convierten un juego en otro sin decirlo y los movimientos de una industria que casi nunca avisa. Escribe pensando en quien va a jugar, no en quien va a discutir: qué se puede jugar hoy, en qué plataforma y si de verdad merece la descarga. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA en la producción de contenido.", "fr-FR": "Emmanuel Bosque couvre les jeux vidéo chez Softonic : sorties, mises à jour qui transforment discrètement un jeu en un autre, et une industrie qui prévient rarement à l'avance. Il écrit pour celui qui va jouer, pas pour celui qui va débattre : ce qui est jouable aujourd'hui, sur quelle plateforme, et si le téléchargement en vaut la peine. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA dans la production de contenu.", "it-IT": "Emmanuel Bosque si occupa di videogiochi su Softonic: uscite, aggiornamenti che trasformano un gioco in un altro senza dirlo e un'industria che quasi mai avvisa in anticipo. Scrive per chi ha intenzione di giocare, non per chi ha intenzione di discutere: cosa si può giocare oggi, su quale piattaforma e se vale davvero il download. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.", "nl-NL": "Emmanuel Bosque schrijft bij Softonic over videogames: releases, updates die een spel stilletjes in een ander spel veranderen, en een industrie die haar stappen zelden vooraf aankondigt. Hij schrijft voor wie gaat spelen, niet voor wie gaat discussiëren: wat je vandaag kunt spelen, op welk platform en of de download het waard is. Hij maakt deel uit van de redactie van Softonic en werkt dagelijks met AI-tools in de contentproductie.", "pl-PL": "Emmanuel Bosque zajmuje się grami w Softonicu: premierami, aktualizacjami, które po cichu zmieniają grę w zupełnie inną, i branżą, która rzadko uprzedza o swoich ruchach. Pisze dla tych, którzy chcą zagrać, a nie dla tych, którzy chcą się spierać: w co można zagrać dziś, na jakiej platformie i czy naprawdę warto pobierać. Należy do zespołu redakcyjnego Softonica i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji treści.", "pt-BR": "Emmanuel Bosque cobre games na Softonic: lançamentos, atualizações que transformam um jogo em outro sem avisar e uma indústria que raramente anuncia seus movimentos com antecedência. Escreve para quem vai jogar, não para quem vai discutir: o que dá para jogar hoje, em qual plataforma e se vale mesmo o download. Faz parte da equipe editorial da Softonic e trabalha diariamente com ferramentas de IA na produção de conteúdo." } View all posts by Emmanuel Bosque

Author Emmanuel BosquePosted on September 24, 2026September 30, 2026Categories News

Post navigation

Previous Previous post: Claude est désormais presque 3 fois plus rapide, affirme Anthropic
Next Next post: Google Maps affiche désormais les stops et feux: plus visibles pendant la navigation

Recent Posts

  • Star Trek fête bientôt ses 60 ans: l’Enterprise se visite déjà en ligne
  • Captain America: le tout premier récit de Stan Lee fête ses 85 ans
  • GTA 6: les cadeaux aux influenceurs font grincer les fans du collector à 399,99 dollars
  • GTA 6 s’offre une soirée NBA: le Miami Heat annonce « A Night in Vice City »
  • Fast & Furious aura sa série live-action en 2028 : Peacock l’a commandée

Recent Comments

  • Céline on Sims 4: Les 5 nouveautés que les fans réclament
  • Céline on Sims 4: Les 5 nouveautés que les fans réclament
  • Laura on Sims 4: Les 5 nouveautés que les fans réclament
  • Paola on Sims 4: Les 5 nouveautés que les fans réclament
  • Catherine on Comment ajouter ou gérer ses contacts sur Outlook.com ?

Archives

  • October 2026
  • September 2026
  • August 2026
  • July 2026
  • June 2026
  • May 2026
  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • August 2025
  • July 2025
  • June 2025
  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • July 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • April 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • January 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • July 2023
  • June 2023
  • April 2023
  • February 2023
  • December 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • April 2022
  • March 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • August 2021
  • February 2021
  • January 2021
  • June 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • December 2019
  • September 2019
  • June 2019
  • May 2019
  • April 2019
  • February 2019
  • January 2019
  • December 2018
  • November 2018
  • October 2018
  • September 2018
  • August 2018
  • July 2018
  • June 2018
  • May 2018
  • April 2018
  • March 2018
  • February 2018
  • August 2017
  • March 2016
  • February 2016
  • January 2016
  • December 2015
  • November 2015
  • October 2015
  • September 2015
  • August 2015
  • July 2015
  • June 2015
  • February 2015
  • January 2015
  • December 2014
  • November 2014
  • October 2014
  • September 2014
  • August 2014
  • July 2014
  • June 2014
  • May 2014
  • April 2014
  • March 2014
  • February 2014
  • January 2014
  • December 2013
  • November 2013
  • October 2013
  • September 2013
  • August 2013
  • July 2013
  • June 2013
  • May 2013
  • April 2013
  • March 2013
  • February 2013
  • January 2013
  • December 2012
  • November 2012
  • October 2012
  • September 2012
  • August 2012
  • July 2012
  • June 2012
  • May 2012
  • April 2012
  • March 2012
  • February 2012
  • January 2012
  • December 2011
  • November 2011
  • October 2011
  • September 2011
  • August 2011
  • July 2011
  • June 2011
  • May 2011
  • April 2011
  • March 2011
  • February 2011
  • January 2011
  • December 2010
  • November 2010
  • October 2010
  • September 2010
  • August 2010
  • July 2010
  • June 2010
  • May 2010
  • April 2010
  • March 2010
  • February 2010
  • January 2010
  • December 2009

Categories

  • Expert Review
  • Gaming
  • Guides
  • News
  • Noticias
  • Software>Security
  • Sponsorisé
  • Trucs et Astuces
  • Uncategorized
  • Windows software

Meta

  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org
Softonic French Proudly powered by WordPress