Summoners War x Frieren arrive le 29 juin : cinq héros confirmés

« Summoners War: Sky Arena », le RPG mobile free-to-play de Com2uS, va lancer une collaboration avec « Frieren: Beyond Journey’s End » à compter du 29 juin dans la plupart des régions, puis le 30 juin sur les marchés asiatiques, d’après Com2uS. Pour l’occasion, l’éditeur sud-coréen ajoutera cinq personnages venus de l’anime et du manga dans « Summoners War: Sky Arena » : Frieren, Fern, Stark, Ubel et Himmel.

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Pour accompagner l’annonce, Com2uS a ouvert un mini-site dédié et diffusé une bande-annonce qui met en scène les héros de ce crossover, avec un premier aperçu de leurs compétences en jeu. Comme souvent avec ce genre de collaboration, l’objectif saute aux yeux : faire grimper l’attente avant l’arrivée officielle de ces unités dans les invocations.

Com2uS a aussi lancé une opération promotionnelle sur YouTube. Les joueurs qui prennent part à l’événement via les commentaires peuvent obtenir des récompenses en jeu, avec en bonus une chance de repartir avec un échiquier « Summoners War » en édition limitée. De quoi faire plaisir à la communauté, même si, au fond, ce type d’animation reste assez balisé.

Le choix de « Frieren » n’a rien d’anodin. La franchise fait aujourd’hui partie des licences japonaises les plus en vue dans l’animation et le manga. Le manga « Frieren: Beyond Journey’s End » a dépassé les 35 millions d’exemplaires vendus, toujours selon Com2uS, tandis que son adaptation animée s’est installée parmi les séries de fantasy les plus saluées de ces dernières années, au Japon comme à l’étranger.

Pour « Summoners War: Sky Arena », c’est la troisième collaboration avec un anime après « Jujutsu Kaisen » et « Demon Slayer », toujours d’après Com2uS. Le jeu a déjà multiplié les partenariats de premier plan avec des franchises comme « Street Fighter », « Assassin’s Creed » ou encore « The Witcher ». La mécanique est désormais bien huilée : garder l’attention autour d’un titre ancien, mais encore très vivant, en s’appuyant sur des licences capables de faire du bruit.

Même après dix ans d’exploitation, « Summoners War: Sky Arena » reste l’un des gros piliers de Com2uS. Au moment de son 10e anniversaire, le jeu avait déjà dépassé les 3 milliards de dollars de revenus cumulés, selon Com2uS, et il continue de peser dans les résultats récents de l’entreprise.

Les premières réactions de la communauté restent toutefois partagées. Les fans de « Frieren: Beyond Journey’s End » se réjouissent de voir débarquer les personnages les plus populaires de l’œuvre ; en face, certains joueurs historiques de « Summoners War: Sky Arena » s’interrogent sur la place de plus en plus grande prise par les personnages humanoïdes dans les collaborations.

Et puis il y a un autre point, plus inattendu : plusieurs joueurs disent surtout avoir été surpris par un calendrier jugé plus avancé que ce qu’ils imaginaient.

Sur le papier, « Frieren: Beyond Journey’s End » coche en tout cas toutes les cases du partenariat qui peut attirer l’attention, et cette fin juin a de bonnes chances de devenir l’un des moments marquants de l’été sur mobile pour Com2uS.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }