Silksong est sur toutes les lèvres dans le monde du gaming depuis la semaine dernière. En toute honnêteté, cela fait longtemps que l’on en parle, mais il est normal que l’engouement ait augmenté depuis sa sortie. Avec tout le monde jouant à ce jeu, il est rapidement devenu l’un des jeux les plus populaires de l’année. Mais même s’il est vrai qu’il ravit la plupart des gens, on commence à entendre une rumeur généralisée concernant un problème potentiel du jeu : il se pourrait qu’ils aient exagéré la difficulté.
Bien que nous ne soutenons pas cette perspective, nous comprenons qu’il y ait des gens qui trouvent que c’est un jeu beaucoup plus difficile que l’original. Ou un jeu difficile tout court. C’est un jeu exigeant et qui, à certains moments, présente des choix de design qui peuvent être discutables. Mais cela a également conduit l’une des communautés les plus dynamiques du monde du jeu vidéo à se lancer pour réparer ce qu’ils considèrent comme, si ce n’est cassé, au moins perfectible : la communauté des modders.
Si vous attendez qu’il y ait un mod pour réduire la difficulté de Silksong, la réalité est qu’il n’y en a pas. Il y en a déjà beaucoup. Parce que comme on pouvait s’y attendre, les moddeurs ont trouvé de nombreuses choses qu’ils souhaitent ajuster dans le jeu.
Mods pour te faciliter la vie
Parmi le top 30 des mods les plus populaires de Silksong, un jeu qu’il est important de rappeler qu’il est sorti il y a moins d’une semaine au moment de la publication de cet article, tous aident d’une manière ou d’une autre à réduire la difficulté du jeu. Aucun ne change l’esthétique du jeu ou n’ajoute des éléments du jeu original. Le plus populaire, très justement appelé No Double Damage, empêche les ennemis de nous enlever deux masques par coup au lieu d’un, ce qui est l’une des plaintes les plus courantes parmi la communauté. Et ShowDamage HealthBar, le deuxième plus populaire, ramène l’un des mods les plus populaires du premier. Pouvoir savoir combien de vie il reste aux ennemis du jeu, qu’il s’agisse de boss ou d’ennemis communs.
Étonnamment, ou pas tant que ça pour ceux qui ont joué, le troisième mod le plus populaire n’a rien à voir avec le combat. L’exploration du jeu est beaucoup plus affinée dans Silksong que dans Hollow Knight, mais cela ne signifie pas qu’elle n’a pas quelques problèmes. Par exemple, le Compas, un objet qui nous permet de connaître notre position sur la carte, occupe un espace de relique. Une décision de design extrêmement discutable de la part de Team Cherry et qui se résout avec le mod Always Have Compass Effect pour ne pas avoir à souffrir de ne pas savoir où vous êtes à tout moment.
Quelques mods moins populaires, mais vous allez aussi les aimer
Bien sûr, les mods ne s’arrêtent pas là. Ça te dérange de devoir dépenser un espace de relique pour avoir l’effet de magnétisme avec les objets ? Always Have Magnet Effect fait exactement cela. Tu veux ne pas avoir à revenir en arrière chaque fois qu’un boss te tue ? C’est pour ça qu’il y a Stakes of Marika – Rebirth Anywhere.
Et si rien de tout cela ne fonctionne ? Si vous avez des problèmes d’exploration, AutoMap vous facilitera la vie pour tout explorer. Si le combat est le problème, une combinaison de Increase Player Damage et Double Silk devrait résoudre cela. Et si après tout cela vous avez lu jusqu’ici en secouant la tête, pensant qu’il faut vraiment être paresseux pour avoir besoin de l’un de ces mods, vous pouvez installer RenoDX – HDR – Hero Light – Bloom – And More pour ajouter toutes sortes de nouveaux effets visuels au jeu, car vous n’avez pas besoin de plus de changements que cela.
Si aucun de ces mods ne te facilite la vie pour progresser dans ton aventure, peut-être devrais-tu envisager de te reposer un peu, de faire une promenade et de revenir quand tu auras déconnecté du jeu. Parfois, il suffit de cela pour intérioriser ce que nous avons fait jusqu’à présent et que enfin toutes les pièces s’assemblent. Mais en attendant, ce n’est pas faute d’options pour modifier le jeu à ton goût.