Le Strong National Museum of Play a acquis la collection de Volition, qui comprend des matériaux essentiels pour reconstruire l’histoire de 30 ans du développeur derrière la populaire série Saints Row. Cette découverte surprenante offre un aperçu unique sur divers projets oubliés, dont une démo jouable d’un jeu Batman, développée en 2003, qui n’a jamais été publiée au public.
Sigilo, énigmes et tout ce que nous attendons de la chauve-souris
Le directeur de la préservation numérique du musée, Andrew Borman, a récemment présenté la démo, révélant un jeu qui propose des mécaniques d’infiltration et de résolution d’énigmes qui ont anticipé des aspects des futurs titres de la série Arkham. Bien que la démo présente certains aspects imparfaits, elle montre les premières innovations de Volition, comme l’utilisation d’outils tels que des jumelles, des grenades et un grappin.
Le contexte de la démo de Batman s’entrelace avec le développement d’un jeu appelé Underground, qui devait être un titre de braquages dans un monde ouvert. Cependant, ce projet a été annulé car il ne répondait pas aux attentes de l’équipe marketing après le succès de Grand Theft Auto III. Le cofondateur de Volition, Mike Kulas, avait mentionné que les mécaniques du jeu ne répondaient pas aux exigences du marché à l’époque.
Bien que des similarités soient apparues entre ce que devait être Underground et les idées présentées dans la démo de Batman, le jeu n’a jamais vu le jour en raison de l’interruption de son développement. Ainsi, l’acquisition par le musée non seulement préserve des fragments de l’histoire de Volition, mais met également en avant le fait que le studio a encore plus d’histoire que nous ne le savons.