Microsoft a décidé de fermer d’un coup quatre studios de jeux vidéo de Bethesda

On était déjà depuis quelques semaines dans une relative accalmie dans le monde de l’industrie du jeu vidéo, et ça, ce n’est jamais bon signe. En fait, aujourd’hui a été une journée noire pour les travailleurs comme on s’en souvient rarement.

Nous étions déjà depuis quelques semaines relativement calmes dans le monde de l’industrie du jeu vidéo, et cela n’est jamais bon signe. En fait, aujourd’hui a été une journée noire pour les travailleurs comme nous nous en souvenons rarement. Et ce n’est pas anormal, après une acquisition comme celle de Bethesda, qu’il y ait des licenciements : c’est quelque chose que nous avons vu partout dans l’audiovisuel. Mais personne ne s’attendait à ce que quatre studios aussi prometteurs de la nouvelle chouchoute de Microsoft ferment aussi rapidement.

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Il faut être deux pour danser le tango

Les studios en question sont Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog et Roundhouse. Peut-être que ces noms ne vous disent rien, mais, par exemple, Tango était le créateur de Hi-Fi Rush et a été fondé par le célèbre Shinji Mikami, le père de la saga Resident Evil. Et quelle a été la récompense pour avoir créé l’un des meilleurs jeux de ces dernières années ? Fermer boutique sans pitié.

Arkane Austin, quant à lui, était la deuxième branche d’Arkane Studios, qui a développé Redfall, Prey ou la franchise Dishonored, ce qui n’est pas rien non plus. Si ce qui vous préoccupe dans tout cela ce sont les jeux et non les personnes, respirez tranquillement : Blade, qu’ils sont en train de faire à Arkane Lyon, n’est pas en danger, mais si j’étais l’un de leurs employés, je commencerais à tremper ma barbe en voyant celle du voisin se faire brûler.

Alpha Dog était un studio qui développait des jeux mobiles tels que Mighty Doom, le dernier opus de la franchise Doom qui fermera ses portes le 7 août, et finalement, Roundhouse Games est la seule à avoir eu plus de chance. Au moins tout le monde ne se retrouvera pas au chômage car il sera absorbé par ZeniMax Online Studios. Des centaines de personnes se retrouvent sans emploi, y compris quelques postes au sein de Bethesda elle-même, et pourquoi ?

Eh bien, parce que chez Microsoft, ils ont décidé de « re-prioriser les titres et les ressources » pour obtenir des jeux à fort impact. Mais, vous savez, pas comme Hi-Fi Rush, mais des franchises et encore plus de franchises de Bethesda. « Nous serons bien positionnés pour créer de nouvelles idées, explorer de nouveaux concepts de jeux et étendre nos franchises existantes », ont-ils commenté. Parce que rien ne dit « Tout va bien » comme licencier une grande partie de votre personnel après avoir fait de même avec 2000 employés de Xbox en janvier.

Allons-y, ce qui reste de 2024 va être spec-ta-cu-laire.

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