Pearl Abyss a lancé un nouveau patch pour Crimson Desert, qui aborde une série de problèmes signalés par la communauté, en se concentrant sur l’amélioration des contrôles du jeu, des temps de chargement et du remplacement des actifs générés par l’intelligence artificielle (IA).Ce patch était nécessaire après la controverse générée par l’inclusion de certaines peintures dans le jeu qui présentaient des caractéristiques claires d’art créé par IA, ce qui a conduit le développeur à s’excuser publiquement et à s’engager à auditer tous les actifs du jeu pour éviter des incidents similaires à l’avenir.
Une erreur qui n’aurait pas dû se produire
Les joueurs ont signalé que certaines des peintures dans le vaste monde de Crimson Desert semblaient douteuses. Parmi elles, une en particulier se distinguait en combinant des êtres humains et des chevaux de manière presque grotesque. Face à la réaction négative, Pearl Abyss a promis de remplacer ces actifs par des œuvres d’art réalisées par des humains, cherchant à mieux aligner les pièces visuelles avec la direction artistique du jeu. Les notes du patch 1.01.00 indiquent que des “actifs visuels en 2D sélectionnés” ont été remplacés dans le cadre des améliorations visuelles continues.
De plus, le patch a introduit des améliorations significatives dans l’expérience de jeu, y compris de nouveaux montages, une réduction des temps de chargement pour les voyages rapides et des améliorations de la vitesse de mouvement tant du personnage joueur que des montages. Les changements se sont traduits par un jeu plus fluide et avec un art qui est désormais plus cohérent et attrayant, alors que les joueurs ont signalé une amélioration notable de la qualité des pièces artistiques.
Avec ce patch, Pearl Abyss s’efforce d’offrir une expérience plus soignée et immersive dans Crimson Desert, dans un contexte où l’utilisation de l’IA dans l’art des jeux vidéo reste un sujet de discussion et de réflexion au sein de la communauté gamer.