Les fans de Call of Duty: Advanced Warfare pensent avoir découvert la raison des constants problèmes de lag durant les parties mutijoueurs en ligne.
La communauté de Reddit a analysé le code de programmation d’Advanced Warfare et s’est focalisée surtout sur la partie consacrée au multijoueur. Selon certains forums, ce code, ou netcode, préfère créer des parties en se basant sur le niveau des joueurs plutôt que sur le niveau de connexion de ceux-ci.
Si cette théorie se confirme, le système de recherche de parties de Call of Duty Advanced Warfare ignorerait des paramètres comme la qualité de connexion, le ping (temps de réponse entre l’ordinateur du joueur et le serveur) ou la proximité entre joueurs. Le résultat est en tout cas clair : certaines parties souffrent de lag (encombrement du flux des données transitant entre l’ordinateur du joueur et le serveur de jeu). Plusieurs communautés de fans font notamment part de la grande difficulté pour les joueurs de jouer les parties en ligne sur PC.
Certes, tout cela ne s’appuie pour l’instant que sur des spéculations, surtout que le développeur du jeu, Sledgehammer, n’a pas encore fait de déclaration officielle sur les problèmes de la version multijoueur de Call of Duty: Advanced Warfare. Mais dans ce cas, le silence n’est pas d’or et la colère des fans prend de l’ampleur sur les forums.
Pour rappel, Call of Duty: Advanced Warfare est disponible depuis le 4 novembre 2014 pour tous les utilisateurs sur PC, Xbox One, Xbox 360, PS3 et PS4.
Vous pouvez dès aujourd’hui télécharger gratuitement l’application compagnon de Call of Duty: Advanced Warfare sur iPhone, Android et Windows Phone.
L’application compagnon offre aux joueurs des options pour créer et gérer leur clan, réaliser des emblèmes de joueur et de clan dans le jeu et participer à des Guerres de clans depuis leur tablette ou smartphone.
Téléchargez l’application compagnon de Call of Duty Advanced Warfare sur:
Call of Duty: Advanced Warfare aura bien un mode Zombies. Cela a été confirmé dans un communiqué de presse de GameStop, une célèbre chaîne de magasins de jeux vidéo.
Le communiqué de presse détaille le contenu du Season Pass de CoD: Advanced Warfare qui inclura donc le mode Zombies. Ce dernier fera partie des quatre DLC payants: Havoc, Ascendance, Supremacy et Reckoning. Le Season Pass comprend ces DLC, un accès rapide à de nouvelles armes et une carte supplémentaire.
Havoc, le premier des 4 DLC arrivera le premier en janvier sur Xbox One et plus tard sur d’autres plateformes.
Call of Duty: Advanced Warfare sera disponible le 4 novembre 2014 pour tous les utilisateurs sur PC, Xbox One, Xbox 360, PS3 et PS4.
Quelques jours avant sa sortie officielle, un fan de Call of Duty: Advanced Warfare a divulgué beaucoup d’informations sur le jeu, et notamment sur son mode multijoueur.
Plus précisément, ce sont des détails sur les armes, les camouflages, les accessoires, les compétences et les cartes qui ont été révélées:
Liste des camouflages pour les armes:
Multi Cam
MultiCam Black
Urban
Stranden
Woodland
Kryptek Raid
Digital Classic
Kryptek Highlander
Kryptek Yeti
Digital Urban
Concrete
Urban Jet
Kryptak Neptune
Carbon Fiber
Gold
Diamond
Royalty
Liste des armes:
Rifle de asalto:
Bal-27
AK12
ARX-160
HBRa3
IMR
MK14
SMG:
KF5
MP11
ASM1
SN6
SAC3
AMR9
Francotirador:
Lynx
MORS
NA-45
Atlas 20mm
Escopetas:
Tac-19
S-12
Bulldog
LMG:
EM1
Pytaek
XMG
EPM3
Ameli
Compléments:
Red Dot Sight
Hybrid Sight
Auto Focus Sight
Target Enhancer
Thermal
ACOG Scope
Laser Sight
Foregrip
Stock
Tracker
Extended Mags
Suppressor
Parabolic Microphone
Quickdraw Grip
Grenade Launcher
Liste des exo-habilités:
Exo Shield
Exo Overclock
Exo Mute Device
Exo Stim
Exo Cloak
Exo Hover
Exo Ping
Exo Trophy System
Scorestreaks:
Aerial Recon Drone – 350
UAV – 400
Aerial Assault Drone – 450
Oribital Care Package – 500
Remote Turret – 550
System Hack – 600
XS1 Vulcan – 600
Missile Strike – 650
Bombing Run – 725
XS1 Goliath – 775
Warbird – 850
Paladin – 950
Cartes:
Ascend
Bio lab
Comeback
Defender
Detroit
Greenband
Horizon
Instinct
Recovery
Retreat
Riot
Solar
Terrace
Call of Duty: Advanced Warfare sera disponible le 3 novembre 2014 sur PC, Xbox One, Xbox 360, PS3 et PS4.
Tous les fans de Call of Duty vous le diront volontiers: tout l’intérêt de la saga réside dans son mode multijoueur. Pourtant, tout porte à croire que les studios Sledgehammer Games ont énormément investi dans la campagne solo de Call of Duty: Advanced Warfare, le tout nouvel épisode de la série. Le mode un joueur aurait-il eu la priorité sur le sacro-saint multi cette fois-ci?
brightcove.createExperiences();
Heureusement, j’ai eu la chance de tester le mode multijoueur de Call of Duty: Advanced Warfare lors d’une session privée en marge du salon Gamescom 2014. Je vous raconte tout de suite ce que j’en ai pensé.
Des possibilités de personnalisation accrues
C’est dans le lobby que j’ai fait l’expérience de la première grande nouveauté du multi de Call of Duty: Advanced Warfare. Fini les menus à rallonge d’antan! Il est désormais possible de modifier l’équipement, les atouts (les Perks en V.O) et l’apparence de son personnage entre deux parties en toute simplicité.
Très accessible (les débutants apprécieront), le nouveau système donnera même aux plus impatients la possibilité d’essayer leurs nouvelles armes sur un stand de tir virtuel. Autre bonne nouvelle, les avatars féminins font leur retour dans Call of Duty: Advanced Warfare. Mais cette fois ci, vous pourrez vous distinguer de vos alliés en choisissant les habits de vos avatars de la tête au pieds.
Un nouveau système de création de classe
brightcove.createExperiences();
Dans Call of Duty: Advanced Warfare, le système de sélection des atouts (ou perks en V.O)évolue. On abandonne le Pick 10 introduit dans Call of Duty Black Ops 2 pour le tout nouveau Pick… 13.
Je vous vois déjà froncer les sourcils. Alors, oui… sur le papier, cette évolution n’a rien de bien révolutionnaire! Mais ces trois emplacements supplémentaires permettront à chaque joueur de personnaliser ses Scorestreaks ainsi que les aptitudes spéciales de son exosquelette comme le bouclier rétractable ou le camouflage optique.
Advanced Gameplay
Une fois la partie lancée, j’ai tout de suite retrouvé mes marques. Malgré les exosquelettes des personnages, Call of Duty: Advanced Warfare ne dépaysera pas les habitués de la série.
Les studios Slegdehammer Games ont réussi à intégrer l’équipement futuriste des soldats aux contrôles traditionnels de la série pour ne laisser personne sur le carreau. Contre toute attente, le résultat reste intuitif et accessible tout en apportant d’importantes innovations au gameplay de la saga.
J’ai très vite intégré les dash latéraux, le bouclier temporaire ou les nouvelles possibilités de déplacement vertical autorisées par l’exosquelette de mon personnage: par exemple, une seconde pression sur le bouton de saut active un double saut. Simple comme bonjour et parfaitement redoutable.
Fusils lasers, mitrailleuses lourdes portatives, grenades sensorielles… L’arsenal de Call of Duty: Advanced Warfare tend vers la science-fiction tout en maintenant des armes à feu plus conventionnelles pour les joueurs les plus indécrottables.
Cependant, la maitrise complète de ces nouvelles armes m’a demandé un certain temps d’adaptation une fois la phase de découverte passée.
Ravalement de façade
Les cartes sur lesquelles j’ai pu jouer faisaient la part belle à la verticalité, une caractéristique que j’ai pu exploiter à mon avantage grâce aux aptitudes surhumaines de mon exosquelette. Mieux, les maps, un poil plus vastes qu’à l’accoutumée, offrent des trajectoires multiples et permettent de varier les angles de tirs grâce à des niveaux à l’architecture complexe.
En prenant de la hauteur avec votre jetpack, vous pourrez atteindre des positions parfaites pour jouer aux snipers ou fondre sur vos ennemis dans un déluge de balles en un clin d’oeil.
Sans atteindre la frénésie d’un Titanfall, les matchs de Call of Duty: Advanced Warfare sont plus nerveux qu’à l’accoutumée.
Et Call of Duty: Advanced Warfare ne déçoit pas non plus sur le plan purement esthétique. Avec ses délicats détails visuels (comme une mini-tornade de poussière ou d’excellents reflets dans l’eau) et les 60 images par secondes de rigueur, le nouveau titre mérite amplement son étiquette de premier Call of Duty véritablement next gen.
Le multi qui valait trois milliards?
À ma grande surprise, j’ai pris du plaisir à jouer au mode multijoueur de Call of Duty: Advanced Warfare. Les nouvelles armes et atouts futuristes rafraichissent le genre sans le dénaturer pour autant. Les parties sont nerveuses et les nouvelles cartes invitent à tirer partie des nouvelles aptitudes de déplacement des soldats. Mieux, on prend plaisir à découvrir les nouvelles possibilités offertes par les exosquelettes.
En définitive, le cru 2014 de Call of Duty s’est révélé être un divertissement très appréciable. Mais cela sera-t-il suffisant? Après tout, Call of Duty: Advanced Warfare est loin de réinventer la poudre et on est en droit de se demander si les innovations introduites séduiront les fans sur la durée face à de nouveaux titres aussi révolutionnaires que Evolve ou Titanfall.
Quoi qu’il en soit, le nouvel épisode reste suffisamment conventionnel pour ne pas dépayser les fans historiques de la série. Un traditionalisme qui assurera probablement le succès financier du nouvel épisode.
Call of Duty: Advanced Warfare sortira officiellement le 4 novembre 2014 sur PC, PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One. En attendant, je vous invite à en apprendre plus sur la campagne solo du jeu en lisant notre preview.
Apple n’a jamais été réputé pour être la plateforme préférée des joueurs, mais force est de reconnaître que de plus en plus de grands jeux arrivent sur Mac. Call of Duty: Modern Warfare 2 et 3 en sont de parfaits exemples.
Modern Warfare 2, un jeu vieux de cinq ans, est disponible en téléchargement pour une quinzaine d’euros. Une dizaine d’euros supplémentaires vont seront demandés si vous souhaitez les deux packs de DLC pour le jeu.
Modern Warfare 3 est lui disponible pour une trentaine d’euros. Vous pouvez vous procurer quatre packs DLC du jeu au prix pour une dizaine d’euros également.
Même si les jeux sont un peu vieux, vous aurez toujours besoin d’un Mac assez récent pour les faire fonctionner. Voici la configuration requise pour les deux jeux:
Call of Duty: Advanced Warfare vient tout juste d’être dévoilé dans une première vidéo explosive. Les habitués de la série ont intérêt à bien s’accrocher: le nouveau jeu nous propulse en 2052! Entre passages d’action haletante et explosions hollywoodiennes, les scènes du trailer s’enchaînent à vitesse grand V et certains détails vous ont peut-être échappé.
brightcove.createExperiences();
Heureusement pour vous, nous avons analysé les premières images du jeu et relevé une poignée d’éléments qui ont peut-être échappé à votre vigilance. Nous revenons sur 10 détails clés du 1er trailer de Call of Duty: Advanced Warfare pour vous aider à y voir un peu plus clair.
1. Des exosquelettes dans le placard
Les exosquelettes jouent un rôle central dans Call of Duty: Advanced Warfare. Dans la vraie vie, les premiers modèles de ces armures motorisées sont déjà capables d’assister leurs porteurs dans la manutention de charges lourdes et la locomotion en augmentant leurs capacités physiques.
Dans l’univers de Call of Duty: Advanced Warfare, les exosquelettes sont monnaie courante et le personnage principal en sera équipé tout au long de la campagne solo.
Après chaque mission accomplie, le joueur recevra des points d’expérience qui permettront d’augmenter et d’améliorer les capacités spéciales de l’armure:
Glissade ultrarapide pour rejoindre une couverture
Sauts vertigineux
Escalade sur surfaces lisses avec des gants magnétiques
Invisibilité grâce à un camouflage optique
Vitesse ultrarapide (ralentissement du temps)
Bien que rien n’ait fuité officiellement sur les autres modes de Call of Duty: Advanced Warfare, tout porte à croire que certains de ces pouvoirs devraient également être de la partie dans le mode multijoueur sur le modèle du chien d’attaque Riley introduit dans Call of Duty: Ghosts.
2. Sur les épaules d’Atlas
L’organisation Atlas sera le principal antagoniste dans la campagne solo de Call of Duty: Advanced Warfare. À l’origine, ce groupe n’avait rien de la force paramilitaire qu’il est possible de découvrir dans les premières images du jeu.
Dans le monde de Call of Duty: Advanced Warfare, Atlas joue initialement le rôle d’une organisation philanthropique d’un nouveau genre: grâce à ses fonds privés illimités (voir indice n°3) et son indépendance étatique, Atlas peut intervenir lors de catastrophes humanitaires de grande ampleur avec une rapidité et une efficacité hors de portée des ONG traditionnelles.
3. Jonathan Irons, l’homme de fer
Jonathan Irons est le fondateur d’Atlas. Interprété par Kevin Spacey, ce milliardaire à la poigne de fer ne cache pas ses ambitions de mettre les États-Unis à sa botte. Un personnage manipulateur qui n’est pas sans rappeler le redoutable Frank Underwood de la série House of Cards, lui aussi interprété par l’acteur oscarisé.
4. Brouillard sur San-Francisco
Oui, vous avez bien vu! Une mission de Call of Duty: Advanced Warfare aura San Francisco pour théâtre d’opérations. À en croire les images de la bande annonce, c’est une véritable guerre civile opposant les forces d’Atlas aux troupes régulières qui déchirera le territoire de l’Amérique du Nord.
Quoi qu’il en soit, les exactions de Jonathan Irons conduiront vraisemblablement à la destruction pure et simple du pont du Golden Gate, un des monuments les plus emblématiques des États-Unis.
5. Meurtre(s) de sang froid
Une fois de plus, la série Call of Duty compte faire parler d’elle en suscitant la polémique. Les premières images de Call of Duty: Advanced Warfare semblent en effet mettre en scène l’exécution de sang froid d’un civil (probablement un des journalistes à qui s’adresse Jonathan Irons dans le trailer).
Cerise sur le gâteau, un personnage vêtu d’habits rappelant les tenues traditionnelles des communautés musulmanes d’Afrique de l’Ouest assiste impuissant à la scène. Est-il le suivant sur la liste de l’assassin?
6. Motos volantes… sur rails?
De toute évidence, Call of Duty: Advanced Warfare comptera des séquences de conduite de motos volantes ou Hover Bikesen V.O. Petite déception, l’analyse des premières images révèle des séquences probablement scriptées se déroulant dans des couloirs typiques des phases de conduite auxquelles la série nous a habitués jusqu’alors.
Un peu trop science-fiction à votre goût? Et si je vous disais que des prototypes de motos volantes sont actuellement en cours de développement?
7. Des grenades pour tous les goûts
Dans Call of Duty: Advanced Warfare, il sera possible de changer le mode de détonation des grenades non létales avant de les lancer. Explosion étourdissante ou détection d’ennemis et menaces, ce sera à vous de choisir votre poison. Le second mode apportera un avantage tactique considérable en révélant la position des ennemis à travers les murs.
8. Bienvenue au Nigeria
Lagos est actuellement la ville la plus peuplée du Nigeria.Les panneaux d’affichage Keep Lagos Clean que l’on peut apercevoir dans le trailer nous indiquent qu’une ou plusieurs missions de la campagne solo de Call of Duty: Advanced Warfare se dérouleront donc sur le continent africain.
9. Fini les chenilles, place aux araignées
1, 2, 3, 4… Oui, vous savez bien compter! En plus des drones et des soldats moitié homme, moitié robot, les protagonistes de Call of Duty: Advanced Warfare auront affaire à des tanks révolutionnaires. Avec leurs pattes tout-terrain, leur cuirasse et leurs armes lourdes, ces véhicules blindés seront plus dangereux que jamais et risquent de se montrer particulièrement retors.
Et aussi fou que cela puisse paraître, l’armée américaine s’intéresse déjà à des appareils quadrupèdes dotés d’un mode de déplacement similaire! Puisqu’on vous dit que le futur, c’est maintenant!
10. Railgun, vous avez dit railgun?
En faisant bien attention, il est possible d’entrapercevoir une séquence de tir aux commandes d’une tourelle qui ressemble fortement à un canon à rails ou railgun en V.O. Cette technologie actuellement en cours de test par la marine américaine est capable de propulser des projectiles grâce à la force électromagnétique jusqu’à la vitesse faramineuse de Mach 10 (environ 3 500 m/s).
Le premier trailer de Call of Duty: Advanced Warfare n’a à présent plus aucun secret pour vous. Pourtant, un dernier mystère me laisse songeur. Comment expliquer la découpe dans le visuel du Logo Call of Duty au niveau des lettres A, L, U et T?
Choix esthétique ou signification cachée?
Simple choix esthétique – les entailles sont placées de façon symétrique de part et d’autre du centre du logo – ou signification cachée? Pour l’instant, je ne vois pas…
Call of Duty: Advanced Warfare sortira le 4 novembre 2014 sur PC, PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One. D’ici là, n’hésitez pas à partager vos théories dans les commentaires!
Partagez vos théories sur Call of Duty: Advanced Warfare dans les commentaires!
Avec Onslaught, la première extension de Call of Duty: Ghosts, vous pouvez contrôler Michael Myers, le psychopathe emblématique difficile de la série de films “Halloween”. Le personnage sera disponible dans “Fog”, l’une des cinq cartes inclus dans le DLC à venir.
Mike Myers sera armé d’une hache comme l’explique Cecot Joseph, l’un des développeurs du mode multijoueur de Call of Duty : Ghosts . “Vous mettez votre masque et le son change, tout le monde sait que vous venez et que vous voulez démembrer.”
La carte Fog de Call of Duty : Ghost – Onslaught comprend trois zones principales inspirées des films Halloween: une zone d’herbes hautes, une cabane dans les bois et une grange qui sert d’accès rapide aux deux zones mentionnées.
Le DLC sera disponible le 28 janvier 2014 pour Xbox One et Xbox 360. Un mois plus tard, à une date encore non définie, l’extension arrivera sur les autres plateformes ou le jeu est disponible.
La première expansion de Call of Duty: Ghosts débarquera le 27 janvier prochain. Le DLC, baptisé Onslaught, comprendra quatre cartes multijoueurs et une nouvelle carte pour le mode Extinction. Aucun autre détail n’a été précisé mais on peut supposer une sortie exclusive dans un premier temps sur Xbox.
Infinity Ward, le développeur de Call of Duty: Ghost, a été contraint de confirmer l’existence du DLC Onslaught après les premiers détails filtrés sur le net. Les images officielles révélées suggèrent que Nightfall, la nouvelle carte pour Extinction, se passe dans un village digne d’un film d’horreur. Un nouvel ennemi étranger apparaît également.
La fuite en question était une pub trouvée dans un magasin GameStop. La pub révélait prématurément les noms des cartes Onslaught: Fog, Containment, Bayview et Ignition. Nightfall est le nom de l’emplacement pour le mode Extinction.
Call of Duty : Ghosts aura au total quatre DLC ou extensions et se concentreront tous apparemment sur les modes multijoueurs. Ces DLC seront disponibles séparément ou pourront être pré-achetés sous la forme d’un pass pour la saison.
Lors de l’E3 en juin dernier, le développeur a précisé que les extensions sortiront en premier sur les plates-formes Xbox.
On en déduit donc que Onslaught sera disponible pour Xbox 360 et Xbox One le 28 janvier. Ce n’est qu’un mois plus tard, vers la fin février, que le DLC devrait apparaître sur PC, PS3, PS4 et Wii U.
Activision révèle par inadvertance les noms des quatre prochains packs de cartes pour Call of Duty: Ghosts. Au cours des 12 prochains mois, vous recevrez les DLC suivants pour votre shooter: Onslaught, Devastation, Invasion et Nemesis. La source de la fuite? L’image de promotion du Season Pass.
ODIN est le mot qui apparaît si vous rassemblez toutes les premières lettres de chaque extension de Call of Duty : Ghosts. Cela n’a rien à voir avec le père de Thor, mais c’est le nom de la plate-forme orbitale qui joue un certain rôle dans la campagne du jeu.
Le Season Pass est une invention relativement récente dans le monde des jeux vidéo. Il se compose d’une promotion qui s’active si vous décidez d’acheter tous les DLC avant leurs sorties. Si vous les achetez à l’avance, vous activez une remise qui varie selon le titre. Dans le cas de Call of Duty: Ghosts, vous économiserez environ 10 euros.