Les fans de Call of Duty: Advanced Warfare pensent avoir découvert la raison des constants problèmes de lag durant les parties mutijoueurs en ligne.
La communauté de Reddit a analysé le code de programmation d’Advanced Warfare et s’est focalisée surtout sur la partie consacrée au multijoueur. Selon certains forums, ce code, ou netcode, préfère créer des parties en se basant sur le niveau des joueurs plutôt que sur le niveau de connexion de ceux-ci.
Si cette théorie se confirme, le système de recherche de parties de Call of Duty Advanced Warfare ignorerait des paramètres comme la qualité de connexion, le ping (temps de réponse entre l’ordinateur du joueur et le serveur) ou la proximité entre joueurs. Le résultat est en tout cas clair : certaines parties souffrent de lag (encombrement du flux des données transitant entre l’ordinateur du joueur et le serveur de jeu). Plusieurs communautés de fans font notamment part de la grande difficulté pour les joueurs de jouer les parties en ligne sur PC.
Certes, tout cela ne s’appuie pour l’instant que sur des spéculations, surtout que le développeur du jeu, Sledgehammer, n’a pas encore fait de déclaration officielle sur les problèmes de la version multijoueur de Call of Duty: Advanced Warfare. Mais dans ce cas, le silence n’est pas d’or et la colère des fans prend de l’ampleur sur les forums.
Pour rappel, Call of Duty: Advanced Warfare est disponible depuis le 4 novembre 2014 pour tous les utilisateurs sur PC, Xbox One, Xbox 360, PS3 et PS4.
Vous pouvez dès aujourd’hui télécharger gratuitement l’application compagnon de Call of Duty: Advanced Warfare sur iPhone, Android et Windows Phone.
L’application compagnon offre aux joueurs des options pour créer et gérer leur clan, réaliser des emblèmes de joueur et de clan dans le jeu et participer à des Guerres de clans depuis leur tablette ou smartphone.
Téléchargez l’application compagnon de Call of Duty Advanced Warfare sur:
Call of Duty: Advanced Warfare aura bien un mode Zombies. Cela a été confirmé dans un communiqué de presse de GameStop, une célèbre chaîne de magasins de jeux vidéo.
Le communiqué de presse détaille le contenu du Season Pass de CoD: Advanced Warfare qui inclura donc le mode Zombies. Ce dernier fera partie des quatre DLC payants: Havoc, Ascendance, Supremacy et Reckoning. Le Season Pass comprend ces DLC, un accès rapide à de nouvelles armes et une carte supplémentaire.
Havoc, le premier des 4 DLC arrivera le premier en janvier sur Xbox One et plus tard sur d’autres plateformes.
Call of Duty: Advanced Warfare sera disponible le 4 novembre 2014 pour tous les utilisateurs sur PC, Xbox One, Xbox 360, PS3 et PS4.
Quelques jours avant sa sortie officielle, un fan de Call of Duty: Advanced Warfare a divulgué beaucoup d’informations sur le jeu, et notamment sur son mode multijoueur.
Plus précisément, ce sont des détails sur les armes, les camouflages, les accessoires, les compétences et les cartes qui ont été révélées:
Liste des camouflages pour les armes:
Multi Cam
MultiCam Black
Urban
Stranden
Woodland
Kryptek Raid
Digital Classic
Kryptek Highlander
Kryptek Yeti
Digital Urban
Concrete
Urban Jet
Kryptak Neptune
Carbon Fiber
Gold
Diamond
Royalty
Liste des armes:
Rifle de asalto:
Bal-27
AK12
ARX-160
HBRa3
IMR
MK14
SMG:
KF5
MP11
ASM1
SN6
SAC3
AMR9
Francotirador:
Lynx
MORS
NA-45
Atlas 20mm
Escopetas:
Tac-19
S-12
Bulldog
LMG:
EM1
Pytaek
XMG
EPM3
Ameli
Compléments:
Red Dot Sight
Hybrid Sight
Auto Focus Sight
Target Enhancer
Thermal
ACOG Scope
Laser Sight
Foregrip
Stock
Tracker
Extended Mags
Suppressor
Parabolic Microphone
Quickdraw Grip
Grenade Launcher
Liste des exo-habilités:
Exo Shield
Exo Overclock
Exo Mute Device
Exo Stim
Exo Cloak
Exo Hover
Exo Ping
Exo Trophy System
Scorestreaks:
Aerial Recon Drone – 350
UAV – 400
Aerial Assault Drone – 450
Oribital Care Package – 500
Remote Turret – 550
System Hack – 600
XS1 Vulcan – 600
Missile Strike – 650
Bombing Run – 725
XS1 Goliath – 775
Warbird – 850
Paladin – 950
Cartes:
Ascend
Bio lab
Comeback
Defender
Detroit
Greenband
Horizon
Instinct
Recovery
Retreat
Riot
Solar
Terrace
Call of Duty: Advanced Warfare sera disponible le 3 novembre 2014 sur PC, Xbox One, Xbox 360, PS3 et PS4.
Tous les fans de Call of Duty vous le diront volontiers: tout l’intérêt de la saga réside dans son mode multijoueur. Pourtant, tout porte à croire que les studios Sledgehammer Games ont énormément investi dans la campagne solo de Call of Duty: Advanced Warfare, le tout nouvel épisode de la série. Le mode un joueur aurait-il eu la priorité sur le sacro-saint multi cette fois-ci?
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Heureusement, j’ai eu la chance de tester le mode multijoueur de Call of Duty: Advanced Warfare lors d’une session privée en marge du salon Gamescom 2014. Je vous raconte tout de suite ce que j’en ai pensé.
Des possibilités de personnalisation accrues
C’est dans le lobby que j’ai fait l’expérience de la première grande nouveauté du multi de Call of Duty: Advanced Warfare. Fini les menus à rallonge d’antan! Il est désormais possible de modifier l’équipement, les atouts (les Perks en V.O) et l’apparence de son personnage entre deux parties en toute simplicité.
Très accessible (les débutants apprécieront), le nouveau système donnera même aux plus impatients la possibilité d’essayer leurs nouvelles armes sur un stand de tir virtuel. Autre bonne nouvelle, les avatars féminins font leur retour dans Call of Duty: Advanced Warfare. Mais cette fois ci, vous pourrez vous distinguer de vos alliés en choisissant les habits de vos avatars de la tête au pieds.
Un nouveau système de création de classe
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Dans Call of Duty: Advanced Warfare, le système de sélection des atouts (ou perks en V.O)évolue. On abandonne le Pick 10 introduit dans Call of Duty Black Ops 2 pour le tout nouveau Pick… 13.
Je vous vois déjà froncer les sourcils. Alors, oui… sur le papier, cette évolution n’a rien de bien révolutionnaire! Mais ces trois emplacements supplémentaires permettront à chaque joueur de personnaliser ses Scorestreaks ainsi que les aptitudes spéciales de son exosquelette comme le bouclier rétractable ou le camouflage optique.
Advanced Gameplay
Une fois la partie lancée, j’ai tout de suite retrouvé mes marques. Malgré les exosquelettes des personnages, Call of Duty: Advanced Warfare ne dépaysera pas les habitués de la série.
Les studios Slegdehammer Games ont réussi à intégrer l’équipement futuriste des soldats aux contrôles traditionnels de la série pour ne laisser personne sur le carreau. Contre toute attente, le résultat reste intuitif et accessible tout en apportant d’importantes innovations au gameplay de la saga.
J’ai très vite intégré les dash latéraux, le bouclier temporaire ou les nouvelles possibilités de déplacement vertical autorisées par l’exosquelette de mon personnage: par exemple, une seconde pression sur le bouton de saut active un double saut. Simple comme bonjour et parfaitement redoutable.
Fusils lasers, mitrailleuses lourdes portatives, grenades sensorielles… L’arsenal de Call of Duty: Advanced Warfare tend vers la science-fiction tout en maintenant des armes à feu plus conventionnelles pour les joueurs les plus indécrottables.
Cependant, la maitrise complète de ces nouvelles armes m’a demandé un certain temps d’adaptation une fois la phase de découverte passée.
Ravalement de façade
Les cartes sur lesquelles j’ai pu jouer faisaient la part belle à la verticalité, une caractéristique que j’ai pu exploiter à mon avantage grâce aux aptitudes surhumaines de mon exosquelette. Mieux, les maps, un poil plus vastes qu’à l’accoutumée, offrent des trajectoires multiples et permettent de varier les angles de tirs grâce à des niveaux à l’architecture complexe.
En prenant de la hauteur avec votre jetpack, vous pourrez atteindre des positions parfaites pour jouer aux snipers ou fondre sur vos ennemis dans un déluge de balles en un clin d’oeil.
Sans atteindre la frénésie d’un Titanfall, les matchs de Call of Duty: Advanced Warfare sont plus nerveux qu’à l’accoutumée.
Et Call of Duty: Advanced Warfare ne déçoit pas non plus sur le plan purement esthétique. Avec ses délicats détails visuels (comme une mini-tornade de poussière ou d’excellents reflets dans l’eau) et les 60 images par secondes de rigueur, le nouveau titre mérite amplement son étiquette de premier Call of Duty véritablement next gen.
Le multi qui valait trois milliards?
À ma grande surprise, j’ai pris du plaisir à jouer au mode multijoueur de Call of Duty: Advanced Warfare. Les nouvelles armes et atouts futuristes rafraichissent le genre sans le dénaturer pour autant. Les parties sont nerveuses et les nouvelles cartes invitent à tirer partie des nouvelles aptitudes de déplacement des soldats. Mieux, on prend plaisir à découvrir les nouvelles possibilités offertes par les exosquelettes.
En définitive, le cru 2014 de Call of Duty s’est révélé être un divertissement très appréciable. Mais cela sera-t-il suffisant? Après tout, Call of Duty: Advanced Warfare est loin de réinventer la poudre et on est en droit de se demander si les innovations introduites séduiront les fans sur la durée face à de nouveaux titres aussi révolutionnaires que Evolve ou Titanfall.
Quoi qu’il en soit, le nouvel épisode reste suffisamment conventionnel pour ne pas dépayser les fans historiques de la série. Un traditionalisme qui assurera probablement le succès financier du nouvel épisode.
Call of Duty: Advanced Warfare sortira officiellement le 4 novembre 2014 sur PC, PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One. En attendant, je vous invite à en apprendre plus sur la campagne solo du jeu en lisant notre preview.
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Découvrez comment avec ce Top 5 des applications web de retouche photo. Photoshop.com, Picnik, Sumo Paint, mais aussi WebInpaint et l’incontournable Photofunia: le meilleur de la retouche photo en ligne est ici. Si votre logiciel en ligne préféré est absent de notre sélection, n’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires!
Sumo Paint, le plus complet
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Picnik, le choix du grand public
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Photoshop.com: gratuit, en ligne et allégé
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WebInPaint, pour supprimer des éléments indésirables
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