Le jeu intitulé Blades of Fire, développé par le studio madrilène MercurySteam, sera lancé le 22 mai 2025 sur des plateformes telles que PS5, Xbox Series X/S et PC. Cette annonce a suscité de l’attente, surtout en considérant que MercurySteam est connu pour son travail sur des titres emblématiques comme Castlevania: Lords of Shadow et les derniers Metroid de Nintendo.
Un jeu avec des mécaniques très profondes et originales
Blades of Fire promet de proposer un système de combat innovant qui permet aux joueurs de forger leurs propres armes. Ces mécaniques influencent non seulement le style de combat, mais aussi la durabilité et les caractéristiques des armes, offrant une expérience plus personnalisée. Les joueurs pourront choisir parmi sept familles d’armes et plus de 30 parchemins pour personnaliser leurs créations, ce qui aboutira à des combinaisons pratiquement infinies qui affecteront l’action du jeu.
Le protagoniste du jeu, Aran de Lira, fait face à une malédiction imposée par une reine récemment couronnée. Accompagné d’un compagnon nommé Adso, qui l’assistera dans la bataille, Aran devra affronter plus de 50 types d’ennemis. La narration du jeu a été spécialement élaborée pour cette version, et capture l’essence du classique Blade: The Edge of Darkness, avec des influences également tirées de la saga acclamée God of War.
Les joueurs qui réservent Blades of Fire recevront du contenu supplémentaire, y compris deux costumes supplémentaires et des matériaux utiles, ainsi qu’une remise de 10 % sur le prix final. Avec son combat difficile et un lore élaboré, Blades of Fire est appelé à devenir l’une des grandes surprises du paysage vidéoludique espagnol en 2025, et les fans sont impatients de mettre à l’épreuve les forges de MercurySteam.