La communauté de joueurs est divisée sur la possible inclusion de scènes sexuelles dans le remake de la trilogie originale de God of War. Ces moments, emblématiques du jeu, ont suscité une polémique sur leur pertinence dans un contexte contemporain. Alanah Pearce, ancienne scénariste de Sony Santa Monica, a souligné que les controversés mini-jeux sexuels ont été en grande partie conçus par des femmes, ce qui ajoute une nouvelle dimension à la conversation sur leur contenu. Scènes conçues par des femmes Lors d’une récente diffusion, Pearce a affirmé que bien que ces scènes soient souvent perçues comme un reflet de fantasmes masculins, […]
La communauté de joueurs est divisée sur la possible inclusion de scènes sexuelles dans le remake de la trilogie originale de God of War. Ces moments, emblématiques du jeu, ont suscité une polémique sur leur pertinence dans un contexte contemporain. Alanah Pearce, ancienne scénariste de Sony Santa Monica, a souligné que les controversés mini-jeux sexuels ont été en grande partie conçus par des femmes, ce qui ajoute une nouvelle dimension à la conversation sur leur contenu.
Scènes conçues par des femmes
Lors d’une récente diffusion, Pearce a affirmé que bien que ces scènes soient souvent perçues comme un reflet des fantasmes masculins, elles peuvent également être interprétées comme une critique de la misogynie et de la violence du protagoniste, Kratos. Selon Pearce, leur inclusion dans le remake pourrait enrichir la narration, étant donné le voyage de rédemption du personnage qui se développe tout au long de la saga, culminant dans les livraisons de 2018 et Ragnarok.
Malgré la possibilité que le remake conserve le contenu original, les développeurs font face au défi d’équilibrer la fidélité à l’œuvre originale et les attentes du public moderne. Il n’a pas été confirmé si le nouveau jeu sera une réinvention complète de l’histoire ou simplement un remaster graphique des titres classiques.
Dans ce contexte, les opinions se sont polarisées : certains joueurs estiment que les scènes devraient être supprimées, tandis que d’autres défendent leur présence comme partie intégrante de la narration et du développement de Kratos. À mesure que la discussion avance, demeure le doute sur la question de savoir si les prochaines livraisons conserveront l’essence du jeu original ou s’adapteront aux sensibilités actuelles des joueurs.
God of War, considéré comme l’un des meilleurs titres de la PS2, a laissé une empreinte indélébile dans la culture du jeu vidéo, et la décision concernant son remake pourrait définir comment son héritage sera mémorisé par les futures générations de joueurs.
Le studio Santa Monica, reconnu pour son travail sur la franchise à succès God of War, est en train de développer un nouveau projet qui promet d’élargir encore plus l’univers de ce jeu vidéo emblématique. Selon des informations récentes fournies par l’insider NateTheHate2, le directeur du jeu sera Cory Barlog, qui reviendra pour diriger un projet qui ne repose pas sur une nouvelle propriété intellectuelle, mais qui s’en ressentira. Une protagoniste qui est une ancienne connaissance Dans cette nouvelle livraison, Faye, la femme de Kratos, prendra le devant de la scène en tant que nouveau visage principal du jeu. Son histoire a été un élément […]
Le studio Santa Monica, reconnu pour son travail sur la franchise à succès God of War, est en train de développer un nouveau projet qui promet d’élargir encore plus l’univers de ce jeu vidéo emblématique. Selon des informations récentes fournies par l’insider NateTheHate2, le directeur du jeu sera Cory Barlog, qui reviendra pour diriger un projet qui ne repose pas sur une nouvelle propriété intellectuelle, mais qui s’en ressentira comme tel.
Une protagoniste qui est une ancienne connaissance
Dans cette nouvelle livraison, Faye, la femme de Kratos, prendra le devant de la scène en tant que nouveau visage principal du jeu. Son histoire a été un élément intrigant de la saga, bien qu’elle ait jusqu’à présent été peu explorée. La décision de centrer la narration sur Faye pourrait offrir aux joueurs une perspective fraîche et émotionnelle, les plongeant dans son histoire et sa connexion avec le monde nordique qui a été si central dans les dernières livraisons.
Le bruit concernant l’exploration du passé de Faye n’est pas nouveau ; Cory Barlog avait déjà exprimé par le passé son intérêt pour ce personnage, évoquant la possibilité d’approfondir son histoire, qui a été à peine effleurée dans God of War : Ragnarök. De cette manière, le projet semble s’inscrire dans l’intention de Sony de diversifier et d’étendre la marque God of War avec différentes livraisons qui maintiennent l’intérêt de la communauté des joueurs.
La confirmation officielle de ce nouveau jeu est attendue lors du prochain Summer Game Fest, un événement organisé par Geoff Keighley, où des fans du monde entier sont en attente de plus de détails. En attendant, les informations continuent d’affluer et les spéculations persistent, laissant les suiveurs impatients d’en savoir plus sur l’avenir de Kratos et l’héritage de sa famille dans cet immense univers de mythes et d’aventures.
La série God of War, produite par Amazon MGM Studios et Sony Pictures Television, continue de générer des nouvelles passionnantes concernant son casting. Récemment, il a été confirmé qu’Ed Skrein interprétera l’iconique Baldur, l’un des antagonistes les plus mémorables des jeux vidéo. Skrein, connu pour ses rôles dans des films d’action comme Deadpool et Alita: Battle Angel, a également laissé sa marque dans la série Game of Thrones en tant que premier Daario Naharis. Nous connaissons presque tout le casting Baldur, dans l’univers de God of War, est présenté comme une divinité puissante et en colère, ce qui indique que […]
La série God of War, produite par Amazon MGM Studios et Sony Pictures Television, continue de générer des nouvelles passionnantes concernant son casting. Récemment, il a été confirmé qu’Ed Skrein interprétera l’iconique Baldur, l’un des antagonistes les plus mémorables des jeux vidéo. Skrein, connu pour ses rôles dans des films d’action comme Deadpool et Alita: Battle Angel, a également laissé sa marque dans la série Game of Thrones en tant que premier Daario Naharis.
Nous connaissons déjà presque tout le casting
Baldur, dans l’univers de God of War, est présenté comme une divinité puissante et en colère, ce qui indique que Skrein aura à sa disposition une large gamme de scènes d’action intense et de confrontations spectaculaires. Le choix d’un acteur expérimenté dans ce type de rôles suggère que la production prend au sérieux la livraison d’une représentation fidèle et excitante du personnage.
Jusqu’à présent, le casting de la série a progressé rapidement, avec la plupart des personnages importants déjà confirmés. Ryan Hurst incarnera Kratos, tandis que Callum Vinson interprétera Atreus. De plus, Mandy Patinkin sera Odin, et Thor sera interprété par Ólafur Darri Ólafsson. D’autres personnages comme Mimir et Heimdall auront également des interprètes assignés, ce qui complète un casting solide et diversifié.
Avec l’inclusion récente de Skrein, le nombre de personnages dont nous ne savons pas encore qui les interprétera a considérablement diminué. On s’attend à ce que la prochaine grande annonce soit la révélation de l’acteur qui interprétera Tyr, un dieu géant dans la mythologie nordique. À mesure que le casting se consolide, les fans peuvent anticiper plus de détails sur les dates de tournage et les caractérisations des acteurs dans un avenir proche.
La série tant attendue de God of War sur Amazon Prime Video avance à grands pas, avec l’annonce que Callum Vinson a été choisi pour interpréter Atreus, le fils de Kratos. Ce casting marque une étape importante dans l’adaptation de l’un des jeux vidéo les plus acclamés de la dernière décennie, popularisé par sa narration profonde et son gameplay immersif. Fils, passe-moi la hache ! Ryan Hurst, connu pour son travail dans des séries comme Sons of Anarchy, assumera le rôle de l’iconique protagoniste, Kratos, un guerrier spartiate qui a dû faire face à son histoire tumultueuse dans la mythologie. […]
La série tant attendue de God of War sur Amazon Prime Video avance à grands pas, avec l’annonce que Callum Vinson a été choisi pour interpréter Atreus, le fils de Kratos. Ce casting marque une étape importante dans l’adaptation de l’un des jeux vidéo les plus acclamés de la dernière décennie, popularisé par sa narration profonde et son gameplay immersif.
Fils, passe-moi la hache !
Ryan Hurst, connu pour son travail dans des séries comme Sons of Anarchy, assumera le rôle de l’iconique protagoniste, Kratos, un guerrier spartiate qui a dû faire face à son histoire tumultueuse dans la mythologie. Le choix de Hurst, qui a déjà interprété des personnages complexes par le passé, suggère que les créateurs cherchent à maintenir le ton intense et émotionnel qui définit la franchise.
La série promet de offrir une expérience visuelle qui n’attirera pas seulement les fans du jeu vidéo, mais cherchera également à capter l’attention d’un public plus large. L’histoire, qui se concentre sur la relation entre père et fils dans un monde rempli de mythologie nordique et de créatures fantastiques, a un grand potentiel pour développer des intrigues riches et passionnantes qui résonnent tant chez les fans de la saga que chez les nouveaux spectateurs.
Jusqu’à présent, la production a gardé un profil bas concernant d’autres détails de la série ; cependant, on s’attend à ce que dans les prochaines semaines, plus d’informations soient fournies. Avec un casting prometteur et la direction d’une équipe qui comprend l’essence du jeu, les attentes sont élevées pour que cette adaptation réponde aux exigences des fans et réussisse sur la plateforme de streaming.
À mesure que les tournages avancent et que de plus en plus de détails sont révélés, les fans de God of War et la communauté gamer en général seront attentifs pour voir comment cet univers passionnant de jeux vidéo se traduit dans la narration télévisuelle.
Nous attendons avec impatience la série God of War, qui sera diffusée sur Amazon Prime Video et produite par Sony Pictures Television et Amazon MGM Studios. L’intrigue, qui s’éloignera de la Grèce antique, se concentrera sur le voyage de Kratos et de son fils Atreus dans la mythologie nordique, en particulier sur leur mission de répandre les cendres de Faye à Jotunheim. Restez attentifs aux prochaines annonces concernant son casting. L’un des premiers acteurs à être confirmé pour le casting est Ólafur Darri Ólafsson, qui interprétera Thor, l’un des dieux les plus importants et mémorables de […]
Nous attendons avec impatience la série God of War, qui sera diffusée sur Amazon Prime Video et produite par Sony Pictures Television et Amazon MGM Studios. Le scénario, qui s’éloignera de la Grèce antique, se concentrera sur le voyage de Kratos et de son fils Atreus dans la mythologie nordique, en particulier sur leur mission de répandre les cendres de Faye à Jotunheim.
Attention aux prochaines annonces concernant votre casting
L’un des premiers acteurs à être confirmé pour le casting est Ólafur Darri Ólafsson, qui interprétera Thor, l’un des dieux les plus importants et mémorables de la franchise. Connu pour son rôle dans la série Severance et pour son expérience dans le monde des jeux vidéo, où il a prêté sa voix à des personnages dans des titres comme For Honor et The Last Worker, Ólafsson se confronte au défi d’incarner un Thor robuste et puissant, tel qu’il a été dépeint dans God of War : Ragnarok. Ce personnage, qui bien qu’il ait eu une présence limitée dans God of War (2018), a gagné en importance dans la suite, se distinguant par sa brutalité et ses compétences exceptionnelles.
En plus d’Ólafsson, Max Parker interprétera Heimdall. Des annonces concernant d’autres acteurs pour des personnages clés comme Atreus, Mimir et Odin sont attendues dans les semaines à venir. Petit à petit, nous en apprenons davantage sur le casting, et il ne fait aucun doute que nous aurons bientôt plus de nouvelles et de visages nouveaux.
La série God of War cherche à offrir une nouvelle perspective sur la narration de Kratos, s’éloignant de son passé en Grèce pour plonger dans la richesse de la mythologie nordique, ce qui pourrait se traduire par une expérience fraîche et excitante tant pour les amateurs de jeux vidéo que pour les passionnés de cinéma et de télévision.
L’univers de God of War continue de s’étendre, et il n’est pas surprenant qu’après presque 21 ans depuis le lancement du premier jeu sur PlayStation 2, la production d’une série qui portera les exploits de Kratos à l’écran ait été annoncée. Cette adaptation d’Amazon Prime Video est destinée à réfléchir l’évolution de la saga et, comme cela a été confirmé, Ryan Hurst sera chargé d’interpréter le protagoniste iconique. C’est un acteur avec un palmarès des plus spectaculaires. Connu pour ses rôles dans des séries comme Sons of Anarchy et Motel Bates, Hurst a […]
L’univers de God of War continue de s’étendre, et il n’est pas surprenant qu’après presque 21 ans depuis le lancement du premier jeu sur PlayStation 2, une série qui portera les exploits de Kratos ait été annoncée. Cette adaptation d’Amazon Prime Video est destinée à réfléchir l’évolution de la saga et, comme cela a été confirmé, Ryan Hurst sera chargé d’interpréter le protagoniste iconique.
C’est un acteur avec un palmarès des plus spectaculaires
Connu pour ses rôles dans des séries comme Sons of Anarchy et Motel Bates, Hurst a montré une ressemblance frappante avec Kratos, malgré ses cheveux. De plus, son expérience précédente dans l’univers de God of War en tant que voix de Thor dans le dernier opus du jeu, qui lui a valu un BAFTA, en fait un choix judicieux pour donner vie au protagoniste. La série promet de suivre la narration des jeux vidéo les plus récents, en se concentrant sur la relation entre Kratos et son fils Atreus, ce qui représente un pas significatif dans l’évolution du personnage.
Alors qu’Amazon cherche à capitaliser sur le succès des adaptations de jeux vidéo, il a commandé deux saisons de la série, sous la direction de Ronald D. Moore, connu pour son travail sur Battlestar Galactica et Outlander. La série est en pré-production, et sa sortie est attendue entre fin 2027 et début 2028, ce qui indique que les fans devront faire preuve de patience, mais aussi que le projet prend une forme solide.
Avec la leçon apprise des adaptations précédentes, Hollywood a montré une approche plus prudente en essayant de répondre aux attentes des gamers. En effet, il est prévu que cette série reste fidèle à l’essence des derniers jeux de la saga, un signe positif qui suggère que la narration ne s’éloignera pas du matériau source qui a conquis des millions de cœurs à travers le monde.
Amazon Prime Video a lancé une série passionnante basée sur la populaire franchise de jeux vidéo God of War, tirant parti du succès récent de Fallout. Les adaptations de jeux vidéo ont prouvé être une priorité pour la plateforme, et God of War se profile comme un projet attendu par de nombreux fans. Il reste encore des années avant que la série n’arrive à l’écran, mais la confiance d’Amazon dans son potentiel est évidente ; une deuxième saison a même été confirmée avant la première. Deux de Guerre Selon des rapports de Deadline, cette décision anticipée souligne l’engagement de la société […]
Amazon Prime Video a lancé une série passionnante basée sur la populaire franchise de jeux vidéo God of War, tirant parti du succès récent de Fallout. Les adaptations de jeux vidéo se sont révélées être une priorité pour la plateforme, et God of War se profile comme un projet attendu par de nombreux fans. Il reste encore des années avant que la série n’arrive à l’écran, mais la confiance d’Amazon dans son potentiel est évidente ; une deuxième saison a même été confirmée avant la première diffusion de la première.
Deux de Guerre
Selon des rapports de Deadline, cette décision anticipée souligne l’engagement de la société envers la production et son optimisme quant à l’impact que la série aura. De plus, il a été révélé que le réalisateur Frederick E. O. Toye, connu pour son travail sur des séries acclamées comme The Boys et Fallout, dirigera les deux premiers épisodes. Son expérience apportera une approche nouvelle à la narration et au développement visuel de la série.
Le processus de casting pour le personnage emblématique de Kratos a déjà commencé, ce qui a suscité une grande attente quant à qui assumera le rôle de ce guerrier iconique. Cette annonce a attiré l’attention du public, qui attend avec impatience de voir qui incarnera la figure centrale de la série, surtout compte tenu de l’héritage cultivé depuis plus d’une décennie dans l’industrie du jeu vidéo.
La série se déroulera dans le contexte des jeux modernes, en utilisant la riche mythologie nordique comme base. Les producteurs espèrent obtenir une narration puissante qui capture l’essence de l’histoire originale, tout en s’adaptant pour attirer à la fois les fans du jeu et de nouveaux spectateurs. Avec ces mouvements, Amazon semble se concentrer sur l’établissement de ‘God of War’ comme un pilier de son catalogue croissant d’adaptations de jeux vidéo.
La série télévisée God of War d’Amazon est entrée en phase de pré-production plus de trois ans après son annonce initiale. Cette avancée intervient à un moment où des auditions sont en cours pour les rôles principaux de Kratos et Atreus. Selon des rapports, la direction des deux premiers épisodes sera assurée par Frederick E.O. Toye, un réalisateur ayant un solide parcours dans des séries acclamées comme Westworld, The Boys et Watchmen, ce qui suggère une approche créative qui pourrait capter l’attention des fans de la franchise. Une série avec un réalisateur […]
La série télévisée God of War d’Amazon est entrée en phase de pré-production plus de trois ans après son annonce initiale. Cette avancée intervient à un moment où des auditions sont en cours pour les rôles principaux de Kratos et Atreus. Selon des rapports, la direction des deux premiers épisodes sera assurée par Frederick E.O. Toye, un réalisateur avec un solide parcours dans des séries acclamées comme Westworld, The Boys et Watchmen, ce qui suggère une approche créative qui pourrait capter l’attention des fans de la franchise.
Une série avec un réalisateur de luxe
La série, qui a été annoncée pour la première fois en 2022, avait rencontré un certain retard dans son développement, mais en 2024, un redémarrage créatif a été programmé avec Ronald D. Moore, connu pour son travail sur Pour toute l’humanité, en tant que showrunner. Cela a permis à Amazon de se sentir si confiante dans la nouvelle direction du projet qu’elle a déjà commandé deux saisons à l’avance, un mouvement qui reflète l’intention de reproduire le succès d’autres adaptations de jeux vidéo, comme la série Fallout.
Malgré l’attente, des rumeurs circulaient sur la participation de Christopher Judge, qui prête actuellement sa voix à Kratos dans les jeux vidéo, dans la série. Cependant, Judge a démenti ces rumeurs, ce qui ajoute une touche de mystère au casting des personnages principaux. Tous ces éléments suggèrent qu’Amazon est engagé à créer une adaptation qui non seulement honore le matériel original, mais lui donne également une tournure moderne, conforme aux normes des productions actuelles.
Avec la popularité croissante des adaptations de jeux vidéo, la série God of War promet d’être un événement marquant dans la programmation d’Amazon, offrant aux fans l’opportunité de voir leurs personnages préférés prendre vie dans un nouveau format. Le temps dira s’ils pourront atteindre le même niveau de succès que d’autres titres récents.
Le succès de Black Myth: Wukong a marqué un tournant dans l’industrie du jeu vidéo chinois, incitant de nouveaux développeurs à créer des titres ambitieux et de haut vol. Dans ce contexte, Longevity: Yin and Yang, développé par 11 Games, se profile comme un concurrent prometteur qui cherche à suivre les traces de son prédécesseur. Cette nouvelle aventure nous plonge dans le rôle d’un agent des Jinyiwei, la redoutée garde impériale de la dynastie Ming, qui se lance dans une quête pour découvrir les secrets de l’immortalité. Un jeu inspiré de la mythologie chinoise Avec une narration ancrée dans […]
Le succès de Black Myth: Wukong a marqué un tournant dans l’industrie du jeu vidéo chinois, incitant de nouveaux développeurs à créer des titres ambitieux et de haut vol. Dans ce contexte, Longevity: Yin and Yang, développé par 11 Games, se profile comme un concurrent prometteur qui cherche à suivre les traces de son prédécesseur. Cette nouvelle aventure nous plonge dans le rôle d’un agent des Jinyiwei, la redoutable garde impériale de la dynastie Ming, qui se lance dans une quête pour découvrir les secrets de l’immortalité.
Un jeu inspiré de la mythologie chinoise
Avec une narration ancrée dans l’obsession historique des empereurs Ming pour atteindre la vie éternelle, Longevity: Yin and Yang explore des thèmes profonds tels que le désir de transcendance, le prix du pouvoir et le conflit moral. Le jeu présente un style visuel épique et une jouabilité qui rappelle les titres acclamés de la série God of War. Cependant, sa mécanique de combat apporte un système innovant qui combine les concepts de ‘vide’ et de ‘substance’, permettant aux joueurs d’exécuter des esquives parfaites qui se transforment en énergie offensive.
En plus du combat, Longevity: Yin and Yang proposera des phases d’exploration et de résolution d’énigmes, ainsi qu’une narration chargée de symbolisme, ce qui la distingue des autres titres axés uniquement sur l’action. Contrairement à d’autres jeux contemporains, ce nouveau projet n’inclura pas d’éléments en ligne ni de passes de bataille, misant sur une expérience traditionnelle solo, respectant la philosophie pay-to-own.
Sans date de sortie ni plateformes confirmées, Longevity: Yin and Yan se profile déjà comme l’un des titres les plus attendus du paysage oriental, suggérant que l’industrie du jeu vidéo chinois continue d’évoluer et d’élargir son influence à l’échelle mondiale.
Le 22 mars 2005 (c’est-à-dire, il y a un peu plus de 20 ans), le monde des jeux vidéo a vu naître l’une de ses étoiles modernes : un homme chauve avec le corps peint en blanc qui était impatient de s’attaquer à tous les dieux de l’Olympe, un par un. C’était le point de départ de God of War, un jeu qui a exploité la PS2 jusqu’à des limites alors inimaginables, non seulement en termes de graphismes, mais aussi créativement : David Jaffe, son directeur, a reçu une liberté créative absolue pour réaliser Dark Odyssey (c’est ainsi qu’il s’appelait au départ) en prenant comme […]
Le 22 mars 2005 (c’est-à-dire, il y a un peu plus de 20 ans), le monde des jeux vidéo a vu naître l’une de ses étoiles modernes : un homme chauve avec le corps peint en blanc qui était impatient de s’attaquer à tous les dieux de l’Olympe, un par un. C’était le point de départ de God of War, un jeu qui a exploité la PS2 jusqu’à des limites alors inimaginables, non seulement en termes de graphismes, mais aussi créativement : David Jaffe, son directeur, a reçu une liberté créative absolue pour réaliser Dark Odyssey (c’est ainsi qu’il s’appelait à l’origine) en s’inspirant de films comme La Fureur des Titans ou Gladiator, et de jeux comme Onimusha. En fait, c’est une sorte de version grecque de ce titre. Pendant des années, Kratos a été l’une des pièces maîtresses de PlayStation, mais cela ne signifie pas qu’il a vécu sans problèmes.
Frère du chaos
Avec le succès de God of War, les suites ont commencé à s’accumuler : en cinq ans, la trilogie initiale avait été lancée, accompagnée d’une bonne poignée de jeux pour mobile et PSP, comme par exemple, Chains of Olympus où notre protagoniste cherchait Hélios, le Dieu du Soleil, pour vaincre Morphée, le Dieu du Sommeil. Cependant, le premier jeu qui s’est réellement révélé important pour son histoire était Ghost of Sparta, sur PSP, dans lequel Kratos enquêtait sur ses origines et finissait par découvrir que Deimos, son frère, était toujours en vie. En fait, ensemble, ils vainquent Thanatos, le Dieu de la Mort, qui le tenait captif. Ce que l’on sait moins, c’est que cette intrigue était… un simple recyclage.
Pour comprendre, il faut d’abord remonter à 2007, lorsque Sony a lancé un jeu mobile de l’époque, en 2D et avec des pixels énormes, intitulé God of War: Betrayal. Le jeu en lui-même était impressionnant pour l’époque, bien qu’il paraisse maintenant assez limité, et racontait comment Kratos était injustement accusé du meurtre d’Argos et poursuivait à travers tout l’Olympe le véritable criminel, un masqué qui finissait par s’enfuir. Ce fut un succès, et cela a conduit l’équipe à envisager de faire des suites… avec le frère de Kratos comme protagoniste.
L’idée était de créer une grande histoire racontant la quête de vengeance de Deimos qui culminerait dans une scène finale où Kratos devrait choisir entre retrouver sa famille ou tuer son frère et mettre fin à tout ce qu’il faisait. Évidemment, il choisirait la seconde option, car sinon il n’y aurait pas de jeu, et il serait contraint de tuer son propre frère tout en assistant à la mort de sa famille dans les Enfers. Dur ? Oui, bien sûr. C’est God of War, que t’attendais-tu ? Cependant, nous n’avons jamais réussi à le voir réalisé.
Et c’est que des problèmes d’argent et du business en lui-même ont fait que tout s’est effondré, et le succès de God of War : Betrayal a, paradoxalement, conduit l’équipe à se séparer à la recherche de nouvelles offres d’emploi plus alléchantes. En fait, son créateur, Philip Cohen, a commenté plus d’une fois qu’il aimerait faire un nouveau God of War pour les téléphones actuels, peut-être en continuant l’histoire proposée. Parce que oui, le « mystérieux assassin » d’Argos était censé être, effectivement, Deimos.
God of War ne s’est pas montré sur les portables et, au-delà d’un terrible jeu pour Facebook en 2018, A call from the wilds (qui suit la première aventure d’Atreus en solo) s’est concentré uniquement sur le bon déroulement de l’histoire principale. Mais qui sait ? L’histoire des dieux est-elle déjà écrite ? Deimos ne peut-il pas rendre visite à la maison tant d’années après ?