Le récent lancement de Mindseye a été critiqué tant pour sa qualité que pour ses performances techniques, amenant certains à le comparer à des titres comme Cyberpunk 2077 et No Man’s Sky. Cependant, les problèmes auxquels Mindseye est confronté sont de nature différente. Alors que Cyberpunk 2077, malgré son lancement désastreux, a réussi à redorer son blason grâce à de multiples mises à jour, Mindseye se trouve dans une situation plus critique, dominée par des bugs et des performances médiocres sans voie claire vers l’amélioration.
Un jeu qui devrait corriger beaucoup de choses pour être acceptable
Alex Hernández, l’acteur qui prête sa voix au protagoniste du jeu, a exprimé son mécontentement lors d’une interview avec Check It TV, soulignant qu’un lancement de produit avec autant de problèmes peut sérieusement nuire à la réputation de la société de développement. Hernández a soutenu qu’en tant que consommateur, il n’approuve pas la commercialisation d’un jeu qui n’est pas à 100 % en conditions. « Évidemment, nous ne sommes pas le premier jeu à le faire ; un exemple très notoire est Cyberpunk », a-t-il commenté. De plus, il a suggéré qu’il serait préférable d’opter pour le lancement de bêtas ouvertes gratuites ou de versions à prix réduit qui permettraient aux développeurs de corriger les erreurs avant le lancement officiel.
La situation financière de Mindseye a été gravement affectée par son échec initial en ventes, conduisant l’entreprise à faire face à des licenciements. Malgré cela, il y a un brin d’optimisme interne parmi les développeurs, qui croient que le jeu peut améliorer sa performance sur le marché à long terme. Alors que l’avenir du projet et de sa suite semble incertain, la nécessité d’une communication ouverte sur l’état du jeu devient essentielle pour restaurer la confiance des consommateurs.