Rod Fergusson, le directeur général de Diablo 4, a partagé ses statistiques de jeu impressionnantes sur Twitter, révélant qu’il a passé un total de 60 jours, 20 heures et 26 minutes dans le monde inquiétant de Sanctuaire. Cela équivaut à presque 1500 heures de combat constant contre des démons. Cependant, malgré ce temps de jeu remarquable, Fergusson n’a toujours pas réussi à compléter tous les succès que le titre a à offrir, accumulant un Gamerscore de 1550 sur un total possible de 1650 avec 34 des 35 succès atteints.
Des statistiques dignes d’un véritable gamer
Les succès dans Diablo 4 varient en difficulté, allant de simples tâches à des objectifs qui nécessitent un grand effort. Par exemple, l’un des succès les plus difficiles est le Devout Champion, qui se débloque en atteignant le niveau Paragon 300. C’est un succès qui exige une considération dévouée et du temps, un défi que de nombreux joueurs reconnaissent comme monumental. D’autre part, le succès Fearless Combatant, qui nécessite d’obtenir 10 kills en PvP en mode Hardcore, est un autre témoignage de la difficulté dans la chasse aux succès, surtout pour un joueur ayant des responsabilités en dehors du jeu.
En attendant, Blizzard a annoncé une mise à jour importante de l’équilibre du jeu qui inclura des améliorations significatives pour toutes les classes, ce qui pourrait changer dynamiquement l’expérience de jeu pour les joueurs cherchant à optimiser leur performance dans Diablo 4. Avec le prochain événement de la Saison 9, Fergusson est convaincu que ces nouvelles opportunités l’aideront à compléter l’accomplissement qui lui manque et, potentiellement, à ajouter quelques heures de plus à son impressionnant temps de jeu.