La bêta de Gears of War : Reloaded s’étendra du 20 juin à 12h PDT jusqu’au 22 juin à 21h PDT, ajoutant neuf heures de plus que la bêta précédente. Cette prolongation répond aux critiques reçues concernant des problèmes techniques et la similitude avec Gears of War : Ultimate Edition, ce qui a conduit de nombreux joueurs à remettre en question le manque d’innovations dans le titre.
Une extension avec laquelle ils cherchent à continuer à peaufiner les problèmes
La nouvelle période d’essai comprendra plus de cartes et de modes de jeu, comme KOTH (King of the Hill) et Execution, ce qui permettra aux joueurs d’explorer différentes expériences dans l’univers de Gears. Les cartes disponibles pour ces modes incluront des classiques comme Gridlock, Raven Down et Canals, ce qui promet de raviver la nostalgie des fans de la saga.
Avec une ambiance axée sur la technologie moderne, Gears of War : Reloaded proposera du 4K à 120 FPS en modes multijoueur, tout en offrant des fonctionnalités de jeu croisé et de progression croisée entre les plateformes, notamment entre Xbox Series X et PS5. Malgré ces caractéristiques avancées, la bêta a été critiquée pour ne pas apporter d’améliorations significatives dans des aspects cruciaux tels que la détection des impacts et la stabilité du serveur, ce qui a laissé de nombreux joueurs avec des attentes encore plus élevées pour le lancement complet.
La Coalition, dans une tentative d’aborder les préoccupations de la communauté, a affirmé sur les réseaux sociaux : « Nous avons entendu vos commentaires. Plus de cartes. Plus de modes. Plus de temps. » Cependant, à mesure que la date de lancement prévue pour le 26 août approche, les développeurs n’ont toujours pas fourni de réponses claires sur leur capacité à mettre en œuvre les améliorations nécessaires avant le jour du lancement. Certains analystes suggèrent que, sans un retard, il pourrait être compliqué d’apporter des ajustements profonds au jeu.