Chrono Odyssey, le MMORPG de fantasy développé avec le puissant Unreal Engine 5, a été annoncé lors du Summer Game Fest 2025 et a suscité de grandes attentes parmi les fans du genre. Avec la promesse de graphismes hyperréalistes, le titre propose une démo jouable qui a eu lieu ce week-end. Cependant, les premières impressions des joueurs ayant eu accès à la bêta fermée ont été décevantes.
On nous a fait du catfish avec les bandes-annonces
Les utilisateurs ont souligné plusieurs problèmes techniques qui affectent l’expérience de jeu. Parmi les rapports les plus courants, on trouve une performance médiocre, des textures peu travaillées et un combat jugé rigide et maladroit. De plus, l’arsenal de compétences est perçu comme limité, se comparant négativement à d’autres titres comme « New World ». Beaucoup de joueurs estiment que Chrono Odyssey manque d’une identité claire, ce qui se manifeste par des missions répétitives et un monde ouvert qui, bien que vaste, semble vide et inexploré.
La divergence entre les graphiques présentés dans les bandes-annonces et la version jouable actuelle a surpris la communauté, générant une vague de frustration. Certains ont qualifié le jeu de version inférieure à leurs attentes, allant jusqu’à dire qu’il ressemble plus à un New World 0.5. Selon les discussions sur des forums comme Reddit, de nombreux opérateurs estiment que le titre devrait être retardé pour résoudre ces problèmes techniques et graphiques avant sa sortie prévue cette année.
Bien que les développeurs de NPIXEL travaillent à peaufiner le jeu, il existe un consensus parmi les utilisateurs sur le fait qu’il faut plus de temps pour tenir les promesses initiales. La communauté plaide pour un lancement qui non seulement impressionne visuellement, mais qui offre également une expérience plus riche et immersive, plutôt qu’un produit qui semble incomplet.