Malgré une année très difficile, Sony prévoit une année de bénéfices… et plus pour l’avenir

Sony connaît une année 2024 marquée par de grands hauts et bas. Le succès inattendu d’Astro Bot et Helldivers 2 s’accompagne du plus grand échec de l’histoire du jeu vidéo avec Concord. Tout cela en moins de six mois, alors que l’entreprise vacille, essayant de comprendre ce qu’elle veut devenir à partir de maintenant. Mais il semble que chez Sony, ils ont une idée claire. Ou du moins, c’est ce qu’ils veulent communiquer. Car la société japonaise a clairement indiqué qu’elle ne changera pas son modèle économique pour l’avenir. De bons résultats pour Sony, mais la PlayStation 5 faiblit Sony a révélé les résultats financiers […]

Sony connaît une année 2024 marquée par de grands hauts et bas. Le succès inattendu d’Astro Bot et Helldivers 2 s’accompagne du plus grand échec de l’histoire du jeu vidéo avec Concord. Tout cela en moins de six mois, alors que l’entreprise vacille, essayant de comprendre ce qu’elle veut devenir à partir de maintenant. Mais il semble que chez Sony, ils ont une idée claire. Ou du moins, c’est ce qu’ils veulent communiquer. Car la société japonaise a clairement indiqué qu’elle ne changera pas son modèle économique pour l’avenir.

Bons résultats pour Sony, mais la PlayStation 5 faiblit

Sony a révélé les résultats financiers du dernier trimestre, qui s’est terminé le 30 septembre dernier, et les ventes de jeux vidéo et de services basés sur le web ont augmenté de 12 %. Se stabilisant confortablement à 7 milliards. La société souligne que cette croissance est due à la vente de jeux tiers, mettant particulièrement en avant un nouveau titre sportif, EA Sports FC 25, et un action RPG chinois, Black Myth Wukong. Reconnaissant que leurs plus grands succès viennent de l’extérieur de leur propre sphère d’influence.

Concernant ses propres chiffres, la PlayStation 5 a déjà vendu 65 millions de consoles dans le monde entier. Un bon chiffre, bien que pas spectaculaire, qui commence à faiblir par rapport à la courbe tracée par sa prédécesseure, sans parler d’une console comme la Nintendo Switch. Mais c’est un bon chiffre et c’est pourquoi Sony en a profité pour annoncer que son plan reste de lancer un mélange de jeux solo et de jeux en tant que service à l’avenir.

Ils vont continuer à maintenir leur plan de développement actuel, mais est-ce que cela fonctionne vraiment ?

La raison en est qu’ils estiment que, jusqu’à présent, cette stratégie a été un succès. Astro Bot a vendu 1,5 million de copies en 9 semaines depuis son lancement et 37 % des personnes qui l’ont acheté sont de nouveaux utilisateurs, ce qui constitue d’excellentes métriques pour Sony. Et bien que les jeux en tant que service aient eu des résultats mitigés, selon les mots de Sony, l’échec total de Concord et l’annulation du multijoueur de The Last of Us ainsi qu’au moins une demi-douzaine d’autres jeux, seraient compensés par le grand succès qu’a représenté Helldivers 2. C’est pourquoi ils continueraient à promouvoir ce modèle hybride pour le moment.

Les attentes pour l’entreprise sont d’avoir des bénéfices records pour cet exercice fiscal, ce qui justifierait ses plans. Quelque chose de bénéfique pour Sony, sans aucun doute, mais qui ne signifie pas nécessairement que son plan fonctionne. Si ce modèle mixte fonctionne ou non, c’est quelque chose qui se verra à moyen et long terme, car l’annulation de développements et la fermeture de studios ne se reflètent pas nécessairement dans les calculs trimestriels. Souvent, même pas dans les annuels. Et c’est pourquoi, ce qui peut sembler être de bonnes nouvelles aujourd’hui, pourrait bien revenir à l’avenir pour mordre Sony si elle ne fait pas attention.

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Une troisième faction est-elle sur le point d’arriver dans Helldivers 2 ?

Jusqu’à présent, seules deux factions ont été présentées dans Helldivers 2, mais après la catastrophe de Meridia, il semblerait que la troisième faction soit proche.

Personne n’attendait à grand-chose de Helldivers 2. Au final, il s’agit de l’un des jeux les plus réussis de l’année et à raison. Artistiquement impeccable et mécaniquement excellent, un point nous donne toujours envie d’y retourner quoi qu’il arrive : sa narration. Ses développeurs parviennent à raconter une histoire passionnante dont les joueurs font partie intégrante. Et cette histoire va peut-être prendre un tournant important.

Depuis la Super Terre, pendant le week-end, un nouvel ordre a été envoyé à tous les helldivers. Ils devaient descendre sur Meridia pour éliminer une super colonie de terminides ravageant la planète. Une action extrêmement urgente, étant donné que cette planète était autrefois une paisible planète marécageuse.

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La réalité de la descente à Meridia a été bien plus terrible que prévu. En plus d’une quantité massive de terminides, les extraterrestres ont créé des tours de spores partout sur la planète, visibles de loin. Il s’agissait d’un objectif optionnel pour les plus courageux. Avec des nids partout et des terminides apparaissant constamment, il semblait que la mission ne pouvait pas être plus difficile. Sauf qu’à la fin de la mission, des terminides volants ont harcelé impitoyablement les helldivers jusqu’à ce qu’ils meurent ou parviennent à s’échapper. Une victoire pyrrhique, si tant est que l’on puisse considérer cela comme une victoire.

Tout cela est le résultat d’un ordre précédent de la Super Terre. Après que les helldivers aient lancé des termicides sur de nombreuses planètes, les hordes terminides se sont adaptées. Mutant en formes grotesques, ce termicide a permis aux terminides de créer la super colonie de Meridia. Aucune légion de helldivers n’a réussi à l’anéantir.

Pour autant, il ne s’agissait pas d’une mission de libération, mais de destruction. Grâce aux actes des helldivers, ils ont réussi à libérer suffisamment de fluide sombre pour créer un trou noir qui a complètement dévoré la planète Meridia, mettant fin aux spores de terminides à des milliards de kilomètres à la ronde. Ceci a eu deux conséquences. La quantité de terminides a considérablement diminué dans les galaxies voisines et la certitude terrifiante que rien n’est fini.

Un trou noir s’est formé là où Meridia se situait autrefois, résultat du fluide sombre. Un composant chimique synthétique créé par Les Illuminés, la troisième faction extraterrestre des premiers Helldivers. Cela a donné lieu à de nombreuses théories de la part des joueurs. Il est possible qu’ils attirent l’attention de cette civilisation en utilisant leurs propres armes, ou que le trou noir soit en réalité un trou de ver qui a envoyé des millions de terminides dans sa direction. Quoi qu’il en soit, une chose est claire : les Illuminés sont là. Et ils sont bien plus dangereux que n’importe quelle quantité de terminides et d’automates.

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Joueurs de Helldivers 2, préparez-vous pour le lancement d’une nouvelle faction ennemie

Dans le Helldivers original, les Illuminés, également connus sous le nom de Squ’ith, ont été ajoutés dans une mise à jour ultérieure après le lancement.

C’est le jeu de l’année 2024, sans discussion (bon, il y a un peu de discussion à cause de Palworld). Et les joueurs n’ont que de bons mots pour un jeu qui, son plus gros problème, a été le manque de serveurs pour jouer en ligne.

Helldivers 2 Accéder

Après le lancement du jeu (ici notre critique), la communauté s’est déjà étendue en combattant sur deux fronts séparés dans un effort pour repousser les forces ennemies des insectes extraterrestres connus sous le nom de Terminids et des robots mortels appelés les Automates.

Et comme si cela ne suffisait pas comme défi, il semble qu’une troisième faction se faufile dans Helldivers 2, mais cela devrait être familier à tous ceux qui ont joué au jeu original.

Selon GamesRadar, sur le subreddit de Helldivers 2, plusieurs joueurs affirment avoir rencontré un mystérieux tir de laser bleu effectué par un tireur inconnu avec une trajectoire suggérant un point de vue élevé, mais lorsqu’ils enquêtent, il n’y a aucune preuve d’un quelconque agresseur.

Aucun ennemi connu dans le jeu n’utilise une arme qui tire un laser bleu, ce qui fait soupçonner la communauté que les Illuminés envahissent silencieusement.

Qui sont les Illuminés dans Helldivers ?

Les Illuminés, l’une des principales factions qui se battent pour la galaxie dans le jeu original Helldivers, sont une espèce d’extraterrestres très avancés qui utilisent des armes de haute technologie et la télékinésie pour se propager d’un monde à l’autre dans le but d’étendre leur réseau neuronal.

Le développeur Arrowhead Studios n’a pas encore annoncé officiellement l’arrivée du groupe dans la suite, mais son existence est déjà établie.

Dans le jeu lui-même, il est dit que les Illuminés sont toujours actifs et cherchent à se rétablir en tant que grande puissance, avertissant les Helldivers de rester vigilants face à tout signe de ces créatures extraterrestres.

Helldivers 2 Accéder

Dans le jeu original Helldivers, les Illuminés, également connus sous le nom de Squ’ith, ont été ajoutés ultérieurement après le lancement et servaient de référence au Covenant de la franchise Halo.

En plus de leurs pouvoirs télékinétiques, ils utilisaient également des barrières d’énergie pour se protéger des tirs, ce qui était particulièrement compliqué. Heureusement, ils ne sont pas dotés d’une grande quantité de santé physique, donc une fois que leurs défenses sont brisées, ils s’effondrent sous un feu soutenu.