Dans la toute dernière mise à jour de Path of Exile 2, Grinding Gear Games a mis en place une série de changements significatifs visant à améliorer l’expérience des joueurs, surtout en fin de jeu. Les joueurs auront désormais accès à six portails dans les cartes de départ, un nombre qui diminue à mesure qu’ils avancent vers le contenu de fin de jeu, ce qui facilitera l’affrontement des défis les plus difficiles. Cette décision a été accueillie avec enthousiasme par la communauté, qui célèbre le retour des portails durant la phase précoce.
Une mise à jour très nécessaire pour le jeu
Cependant, certains changements ont suscité des critiques. La classe Chronomancer, attendue avec impatience, a été qualifiée d’« injouable », plusieurs joueurs exprimant leur frustration. Des compétences clés comme Hexblast et Lightning Conduit ont subi des réductions drastiques de leur efficacité, ce qui a modifié le style de jeu de nombreux personnages. « Hexblast a été complètement coulé », commente un journaliste reconnu sur l’impact de ces nerfs sur la jouabilité.
D’un autre côté, GGG a annoncé des améliorations des taux de chute d’objets, cherchant à garantir des récompenses plus précoces pour les joueurs. Les développeurs ont reconnu la nécessité de rendre l’endgame plus difficile, étant donné que de nombreux joueurs avaient trouvé qu’il était devenu trop facile. Des changements dans les mécanismes de gel et de dégâts, ainsi que des ajustements dans les points de contrôle et les missions, ont été mis en œuvre pour offrir une expérience plus fluide et stratégique.
En résumé, cette mise à jour apporte un mélange de nerfs qui pourraient décourager certains joueurs, mais aussi des améliorations visant à enrichir le jeu en général. La communauté espère que ces changements mèneront à une fin de jeu plus satisfaisante et intéressante, malgré l’impact négatif qu’ils ont eu sur certaines constructions.