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Tag: Hideki Kamiya

Hideo Kojima affirme que chercher un emploi est comme "résoudre un meurtre" et qu'il ne veut plus jamais le vivre

Le célèbre créateur de jeux vidéo Hideo Kojima, connu pour son travail sur des titres emblématiques comme Metal Gear Solid et Death Stranding, a partagé son expérience douloureuse de recherche d’emploi, la décrivant comme similaire à “résoudre un cas de meurtre”. Dans un essai traduit par Automaton, Kojima révèle que durant sa jeunesse, il a fréquenté une université de deuxième catégorie, ce qui a contribué à ce qu’il subisse des moqueries lors des entretiens lorsqu’il parlait de ses aspirations littéraires. Il n’est pas non plus fan d’être celui qui interviewe. Malgré ces revers, la chance de Kojima a changé grâce à un directeur des ressources humaines d’un fabricant […]

Hideo Kojima affirme que chercher un emploi est comme "résoudre un meurtre" et qu'il ne veut plus jamais le vivre

Le célèbre créateur de jeux vidéo Hideo Kojima, connu pour son travail sur des titres emblématiques comme Metal Gear Solid et Death Stranding, a partagé son expérience douloureuse de recherche d’emploi, la décrivant comme similaire à « résoudre un cas de meurtre ». Dans un essai traduit par Automaton, Kojima révèle que durant sa jeunesse, il a fréquenté une université de deuxième catégorie, ce qui a contribué à ce qu’il subisse des moqueries lors des entretiens lorsqu’il parlait de ses aspirations littéraires.

Il n’est pas non plus fan d’être celui qui interviewe

Malgré ces contretemps, la chance de Kojima a changé grâce à un directeur des ressources humaines d’un fabricant d’équipements médicaux, qui, en entendant ses véritables désirs de travailler dans une industrie créative, l’a encouragé à suivre sa passion. Cette conversation a abouti à une offre d’emploi chez Konami, où Kojima a travaillé en tant que jeune prodige. Cependant, le créateur continue d’exprimer son mécontentement envers le processus de recherche d’emploi, notant que « deux ans après être devenu un adulte travaillant, je me suis retrouvé assis derrière le bureau de l’intervieweur, écoutant les mensonges des étudiants ».

En réfléchissant sur les dynamiques des interviews, Kojima n’hésite pas à affirmer que « ceux qui réalisent les interviews mentent aussi », en représentant leurs entreprises au lieu d’être honnêtes sur leurs croyances personnelles. Cet environnement, selon lui, devient « un endroit où les mensonges se rencontrent ».

Dans un autre domaine, le directeur de Resident Evil 2, Hideki Kamiya, a exprimé son intérêt pour que Kojima développe un jeu dans le style de « P.T. », malgré le fait qu’il n’apprécie pas le genre de l’horreur. Cela ouvre un débat intéressant sur la polyvalence et le potentiel futur de Kojima dans le monde du divertissement numérique.

Steam
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Author SoftonicPosted on September 10, 2025September 10, 2025Categories Gaming, NewsTags búsqueda de empleo, entrevista de trabajo, Hideki Kamiya, Hideo Kojima, Konami, metal gear, metal gear solid, P.T., Resident Evil 2

Hideo Kojima devrait-il revenir à 'PT' ? Le créateur de 'Bayonetta' pense que oui

Des jeux comme Prey 2 et Fallout Van Buren sont restés piégés dans l’imagination des joueurs car ils n’ont jamais été lancés. Cette tendance des jeux qui survivent à travers la nostalgie est un phénomène courant dans l’industrie, où des projets annulés comme ceux-ci permettent aux fans de créer leurs propres visions de ce qu’ils auraient pu être. PT : Projet Tuyo Cependant, la conversation sur ce qui constitue véritablement un jalon dans le genre de l’horreur a pris un tournant intéressant avec PT, le teaser jouable de Hideo Kojima pour le maintenant annulé Silent Hills. Considéré par beaucoup […]

Hideo Kojima devrait-il revenir à 'PT' ? Le créateur de 'Bayonetta' pense que oui

Des jeux comme Prey 2 et Fallout Van Buren sont restés coincés dans l’imaginaire des joueurs car ils n’ont jamais été lancés. Cette tendance des jeux qui survivent à travers la nostalgie est un phénomène courant dans l’industrie, où des projets annulés comme ceux-ci permettent aux fans de créer leurs propres visions de ce qu’ils auraient pu être.

PT : Projet à Vous

Cependant, la conversation sur ce qui constitue véritablement un jalon dans le genre de l’horreur a pris un tournant intéressant avec PT, le teaser jouable de Hideo Kojima pour le désormais annulé Silent Hills. Considéré par beaucoup comme le roi du genre, PT a été pratiquement effacé de la carte par Konami, mais son héritage persiste, laissant les joueurs réfléchir à ce qui aurait pu être. Ce débat a été récemment ravivé par Hideki Kamiya, directeur de Bayonetta, qui a exprimé son admiration pour le travail de Kojima et suggère que, si PT ne peut pas être ressuscité, Kojima devrait envisager de faire un nouveau jeu dans le même style.

Kamiya, malgré son aversion pour l’horreur, reconnaît l’innovation et la singularité de PT, affirmant que ce jeu a été très influent pour d’autres développeurs qui ont suivi. Son intervention suggère que l’absence d’un jeu comme PT est notable dans le paysage actuel, ce qui soulève des questions sur la manière dont le prochain titre de Kojima, OD, pourrait combler ce vide dans la mémoire culturelle des joueurs.

Les commentaires de Kamiya soulignent également le manque de reconnaissance de PT de la part des joueurs contemporains, ce qui met en avant son impact et sa qualité unique. Bien que Kojima travaille sur de nouveaux projets, les fans espèrent ardemment qu’OD pourra capturer l’essence de ce qui a rendu PT si convaincant, tout en s’établissant comme une nouvelle référence dans le genre.

Author AgenciasPosted on September 10, 2025September 10, 2025Categories NewsTags Hideki Kamiya, Hideo Kojima, PT

Capcom se réaffirme : ramener Okami est la bonne décision

Capcom a confirmé qu’elle a toujours envisagé la possibilité de créer une suite pour Okami, l’une de ses propriétés intellectuelles les plus uniques et les plus appréciées. Yoshiaki Hirabayashi, le producteur de la société, a expliqué que l’intérêt pour la relance de la franchise est dû à la solide base de joueurs insatisfaits et à l’unicité de sa narration. “Nous cherchions toujours l’occasion de créer un nouveau Okami”, a déclaré Hirabayashi lors d’une interview avec IGN. La série, bien que saluée par la critique, a rencontré des difficultés en matière de ventes au fil des ans. Malgré son succès critique, Capcom […]

Capcom se réaffirme : ramener Okami est la bonne décision

Capcom a confirmé qu’elle a toujours envisagé la possibilité de créer une suite pour Okami, l’une de ses propriétés intellectuelles les plus uniques et appréciées. Yoshiaki Hirabayashi, le producteur de la société, a expliqué que l’intérêt pour relancer la franchise est dû à la solide base de joueurs insatisfaite et à l’unicité de sa narration. « Nous cherchions toujours l’occasion de créer un nouveau Okami », a déclaré Hirabayashi lors d’une interview avec IGN.

La série, bien que saluée par la critique, a rencontré des difficultés de vente au fil des ans. Malgré son succès critique, Capcom l’a considérée comme un échec commercial après le lancement initial, ce qui a conduit à la fermeture du développeur original, Clover Studio. Cependant, Okami continue d’attirer l’attention de nouveaux joueurs, ce qui se traduit par un flux constant d’intérêt pour le jeu. « C’est une IP très, très unique », a affirmé Hirabayashi, soulignant que « nous constatons qu’il y a eu un flux constant de personnes appréciant le jeu ».

Le créateur original de la franchise est d’accord avec l’idée de la ramener

Ce qui ajoute un degré d’excitation à cette nouvelle, c’est la réaffirmation de Hideki Kamiya, directeur du jeu et fondateur du nouveau studio Clover, qui a déclaré qu’il a toujours rêvé de créer une suite, arguant que « l’histoire en elle-même n’est pas vraiment complète ». La récente révélation de la suite lors des Game Awards a suscité des attentes quant à la nouvelle direction que prendra la franchise.

En plus d’Okami, Capcom a montré un intérêt renouvelé pour réactiver d’autres franchises inactives, comme Onimusha, ce qui suggère un engagement de la part de l’entreprise envers ses IP classiques. Avec la récente présentation d’un remaster d’Onimusha 2 et de nouvelles bandes-annonces lors d’événements importants, il semble que les fans aient des raisons d’être optimistes pour l’avenir d’autres franchises légendaires.

Okami HD
Okami HD TÉLÉCHARGER
4.1
OKAMI HD / 大神 絶景版 est un logiciel en version complète pour Windows, qui fait partie de la catégorie 'Aventure'.
Author SoftonicPosted on February 18, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags capcom, Clover Studio, Hideki Kamiya, Okami, Onimusha, remaster, The Games Awards

Selon Kamiya, tous ses jeux se déroulent dans un même univers et la communauté reste perplexe

Hideki Kamiya, le célèbre créateur de jeux vidéo reconnu pour son imagination innovante et son originalité, a surpris les fans en affirmant que tous ses titres sont interconnectés dans un univers unique qu’il a nommé Kamiyaverso. Ce concept inclut des franchises acclamées comme Bayonetta, Devil May Cry, Okami, Viewtiful Joe et The Wonderful 101, qui ont laissé une empreinte indélébile dans l’histoire des jeux vidéo. Bien qu’il dise qu’ils partagent un même univers, il n’explique pas comment c’est possible Dans une récente vidéo publiée sur sa chaîne YouTube, Kamiya a expliqué que “tous les jeux que je crée existent dans le même […]

Selon Kamiya, tous ses jeux se déroulent dans un même univers et la communauté reste perplexe

Hideki Kamiya, le célèbre créateur de jeux vidéo reconnu pour son imagination innovante et son originalité, a surpris les fans en affirmant que tous ses titres sont interconnectés dans un univers unique qu’il a nommé Kamiyaverso. Ce concept inclut des franchises acclamées comme Bayonetta, Devil May Cry, Okami, Viewtiful Joe et The Wonderful 101, qui ont laissé une empreinte indélébile dans l’histoire des jeux vidéo.

Bien qu’il dise qu’ils partagent un même univers, il n’explique pas comment c’est possible

Dans une récente vidéo publiée sur sa chaîne YouTube, Kamiya a expliqué que « tous les jeux que je crée existent dans le même univers unique », invitant les joueurs à laisser libre cours à leur imagination et à théoriser sur les connexions entre ses différentes œuvres. Cependant, bien que cette affirmation provienne d’une figure aussi importante de l’industrie, l’idée que des personnages aussi variés que Dante de Devil May Cry et Amaterasu d’Okami puissent être liés semble difficile à soutenir de manière logique.

Cette énigme narrative est caractéristique du style créatif de Kamiya, qui encourage souvent ses fans à spéculer et à trouver des clins d’œil entre les différents titres. Bien que certains fans aient réussi à formuler des théories qui semblent plausibles, la plupart des connexions sont plutôt un exercice d’imagination qu’un puzzle à résoudre. La richesse de ses univers narratifs, avec des personnages et des intrigues si disparates, offre un terrain fertile pour la spéculation, malgré les difficultés inhérentes à la tentative de rassembler toutes les pièces du Kamiyaverso.

Avec cette révélation, Kamiya ne ravive pas seulement l’intérêt pour ses œuvres, mais il défie également la communauté des joueurs à explorer la profondeur de ses univers tout en profitant de la magie unique qui a caractérisé ses créations au fil des ans.

Application PlayStation
Application PlayStation TÉLÉCHARGER
Author SoftonicPosted on February 11, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags bayonetta, Devil May Cry, Hideki Kamiya, Kamiyaverso, Okami, The Wonderful 101, Viewtiful Joe

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