Le célèbre créateur de jeux vidéo Hideo Kojima, connu pour son travail sur des titres emblématiques comme Metal Gear Solid et Death Stranding, a partagé son expérience douloureuse de recherche d’emploi, la décrivant comme similaire à « résoudre un cas de meurtre ». Dans un essai traduit par Automaton, Kojima révèle que durant sa jeunesse, il a fréquenté une université de deuxième catégorie, ce qui a contribué à ce qu’il subisse des moqueries lors des entretiens lorsqu’il parlait de ses aspirations littéraires.
Il n’est pas non plus fan d’être celui qui interviewe
Malgré ces contretemps, la chance de Kojima a changé grâce à un directeur des ressources humaines d’un fabricant d’équipements médicaux, qui, en entendant ses véritables désirs de travailler dans une industrie créative, l’a encouragé à suivre sa passion. Cette conversation a abouti à une offre d’emploi chez Konami, où Kojima a travaillé en tant que jeune prodige. Cependant, le créateur continue d’exprimer son mécontentement envers le processus de recherche d’emploi, notant que « deux ans après être devenu un adulte travaillant, je me suis retrouvé assis derrière le bureau de l’intervieweur, écoutant les mensonges des étudiants ».
En réfléchissant sur les dynamiques des interviews, Kojima n’hésite pas à affirmer que « ceux qui réalisent les interviews mentent aussi », en représentant leurs entreprises au lieu d’être honnêtes sur leurs croyances personnelles. Cet environnement, selon lui, devient « un endroit où les mensonges se rencontrent ».
Dans un autre domaine, le directeur de Resident Evil 2, Hideki Kamiya, a exprimé son intérêt pour que Kojima développe un jeu dans le style de « P.T. », malgré le fait qu’il n’apprécie pas le genre de l’horreur. Cela ouvre un débat intéressant sur la polyvalence et le potentiel futur de Kojima dans le monde du divertissement numérique.