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Tag: Onimusha

Il n'a pas de nouveau jeu depuis 10 ans et Capcom voit dans cette franchise l'avenir de la société

Lors de la dernière réunion des investisseurs, Capcom a révélé, en plus d’une excellente santé économique et fiscale, quels sont ses plans pour l’avenir. Cherchant à préserver une série de marques spécifiques pour croître à l’avenir, ils ont décidé de se concentrer sur sept d’entre elles. Six d’entre elles ne sont pas très surprenantes, car des annonces avaient déjà été faites à leur sujet, à savoir Devil May Cry, Mega Man, Dead Rising, Onimusha, Dragon’s Dogma et Okami. Mais ce qui est surprenant, c’est que la septième est Ace Attorney. Ace Attorney, l’avenir de Capcom, Ace Attorney est une série de romans visuels qui a commencé sa publication sur Game Boy Advance en 2001 […]

Il n'a pas de nouveau jeu depuis 10 ans et Capcom voit dans cette franchise l'avenir de la société

Lors de la dernière réunion des investisseurs, Capcom a révélé, en plus d’une excellente santé économique et fiscale, quels sont ses projets futurs. Dans le but de préserver certaines marques spécifiques pour croître à l’avenir, ils ont décidé de se concentrer sur sept d’entre elles. Six d’entre elles ne sont pas très surprenantes, car des annonces avaient déjà été faites à leur sujet, à savoir Devil May Cry, Mega Man, Dead Rising, Onimusha, Dragon’s Dogma et Okami. Mais ce qui est surprenant, c’est que la septième est Ace Attorney.

Ace Attorney l’avenir de Capcom

Ace Attorney est une série de visual novels qui a commencé sa publication sur Game Boy Advance en 2001 et qui a eu six jeux principaux, en plus de plusieurs spinoffs, basés sur l’action lors de procès, à la recherche d’indices et en confrontant des procureurs rivaux. La franchise, extrêmement populaire tant en Occident qu’au Japon, n’a pas eu de nouvelle livraison depuis Phoenix Wright: Ace Attorney − Spirit of Justice, publié en 2016 et qui n’est jamais sorti en Europe.

Cela ne signifie pas que la franchise ait été oubliée. Le dernier jeu de la franchise, un spinoff, était The Great Ace Attorney 2: Resolve, qui n’est jamais sorti du Japon, en 2017. Et depuis, ils ont publié de nombreux ports et remasters, en plus d’énormes quantités de merchandising, avec un grand succès.

En 2026, cela fera dix ans depuis le dernier titre principal de la franchise, et de nombreux fans espèrent que Capcom annoncera Phoenix Wright 7 cette année. Ce qui semble être renforcé par le fait que c’est l’une des pièces centrales de la stratégie de Capcom, qui va se concentrer, selon ses propres mots, sur « de nouvelles IP, des ports, des remakes, des remasters et de nouvelles livraisons de franchises déjà connues ». Il y a donc de l’espoir pour un nouveau Phoenix Wright. Bien que cela ne semble pas être le cas.

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Author Álvaro ArbonésPosted on May 13, 2026May 13, 2026Categories Gaming, NewsTags Ace Attorney, capcom, dead rising, Devil May Cry, Dragon's Dogma, Game Boy Advance, GBA, mega man, Okami, Onimusha, Phoenix Wright 7, remakes, remasters, spinoff, The Great Ace Attorney 2: Resolve, visual novel

Le prochain grand jeu de Capcom a des énigmes, de l'action, des filles robots, et pourrait ravir le GOTY à Resident Evil Requiem

Capcom est sur une lancée gagnante de jeux vidéo. Pragmata a cette prémisse. Il a eu une histoire tumultueuse de fou. Enfin, il est sorti et il plaît beaucoup. Sa combinaison d’action et de puzzles fonctionne très bien. Il pourrait voler le GOTY à Requiem… et il nous reste encore Onimusha. Capcom a une excellente série de lancements. Même en se limitant à 2026, ils ont sorti The Disney Afternoon Collection avec Digital Eclipse, Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection et Mega Man Star Force Legacy Collection en à peine trois mois. Tous respectant ou dépassant les attentes internes de […]

Le prochain grand jeu de Capcom a des énigmes, de l'action, des filles robots, et pourrait ravir le GOTY à Resident Evil Requiem

Capcom est sur une lancée gagnante de jeux vidéo. Pragmata a cette prémisse. Il a eu une histoire tumultueuse de fou. Enfin, il est sorti et plaît beaucoup. Sa combinaison d’action et de puzzles fonctionne très bien. Il pourrait voler le GOTY à Requiem… et il nous reste encore Onimusha.

Capcom connaît une excellente série de lancements. Même en se limitant à 2026, ils ont sorti The Disney Afternoon Collection avec Digital Eclipse, Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection et Mega Man Star Force Legacy Collection en à peine trois mois. Tous respectant ou dépassant les attentes internes du studio japonais.

Bien que pour le reste de l’année, nous ne connaissons pour l’instant que deux titres, cela ne signifie pas qu’ils n’en aient pas d’autres en préparation. Ni que ceux que nous connaissons ne soient pas deux poids lourds. L’un d’eux, Onimusha: Way of the Sword, est le retour d’un classique très apprécié de la génération PlayStation 2 et qui a eu plusieurs remasters récents à grand succès, mais qui n’a pas encore de date précise. L’autre vient de sortir et peut déjà être considéré comme un grand succès. Parce que Pragmata est une nouvelle IP de Capcom et il semble qu’elle fonctionne beaucoup mieux que prévu.

Un jeu avec toute une histoire derrière

Pragmata est un jeu d’action et d’aventure qui nous met dans la peau de Hugh, un astronaute, qui doit protéger Diana, un robot en forme de petite fille, après qu’une IA hostile d’une station de recherche sur la Lune ait infecté tous les robots et commence à attaquer de manière indiscriminée les humains. Cela se traduira par une aventure extrêmement émotionnelle où Diana et Hugh tisseront des liens tout au long de l’aventure tout en affrontant les menaces des robots.

Ce qui est le plus surprenant avec Pragmata, c’est qu’il soit finalement sorti. Parce qu’il fut un temps, pas si lointain, où il semblait que Pragmata allait être l’un de ces projets qui finissent dans un tiroir et sont annulés discrètement sans jamais être mentionnés à nouveau. Avec une sortie prévue pour 2022, en janvier 2021, il a été annoncé que le jeu serait retardé jusqu’en 2023. Lorsque juin 2023 est arrivé, le jeu a été retardé à nouveau, mais cette fois de manière indéfinie. Cela a amené beaucoup de gens à penser que le jeu ne sortirait jamais. Jusqu’à ce qu’en juin 2025, lors d’un State of Play de Sony, Capcom annonce que le jeu sortirait finalement en 2026.

Lancé le 17 avril 2026, bien que les Japonais devront attendre jusqu’au 24 de ce même mois, le jeu a reçu un accueil fantastique. Avec une note moyenne de 86 sur Metacritic et 95 % de critiques le recommandant sur OpenCritic, c’est l’un des jeux les mieux notés de l’année. Et bien qu’il soit dépassé par Resident Evil Requiem en note moyenne, il y a quelque chose sur lequel tout le monde s’accorde : Pragmata donne l’impression d’être un jeu de Xbox 360. Et c’est une bonne chose.

Une combinaison gagnante

Pragmata combine des éléments d’action et des énigmes d’une manière très singulière. Hugh a jusqu’à quatre armes disponibles à tout moment, mais les robots sont très résistants à ses attaques. Pour les rendre vulnérables, nous devrons les hacker à distance avec Diana, ce qui exposera leurs vulnérabilités, en plus d’induire des effets altérés ou d’autres particularités selon notre progression dans le jeu. La particularité de cela est que les deux choses ne se produisent pas à des moments séparés. Les deux se produisent en même temps.

Alors que nous nous déplaçons avec Hugh en utilisant la gâchette gauche, nous contrôlons le puzzle de piratage avec la droite. Cela nous obligera à prêter beaucoup d’attention au positionnement et à la gestion des ennemis, car nous ne pourrons pas déplacer la caméra confortablement pendant que nous piratons. C’est pourquoi le jeu semble appartenir à la génération 360. Invente quelque chose de nouveau, d’original et de frais, d’une manière qui semble déjà impossible pour les jeux vidéo ; la génération des jeux 360 a été la dernière à proposer ce genre de gimmicks, disparus depuis la génération de la PlayStation 4 et de la Xbox One.

C’est pour cette raison qu’il n’est pas audacieux d’imaginer un scénario où Pragmata pourrait ravir le GOTY à Resident Evil requiem. Bien que le neuvième volet de la franchise de zombies soit excellent, Pragmata apporte quelque chose que celui-ci ne peut pas : il met sur la table quelque chose d’original. Quelque chose qui se sent nouveau et excitant.

Dans ce sens, Capcom a su créer un jeu d’action qui ravira les amateurs de jeux à l’ancienne, mais qui peut également résonner avec les joueurs modernes grâce à la particularité de son concept. Cela ne signifie pas pour autant qu’ils se reposent sur leurs lauriers. Comme nous l’avons déjà dit, il leur reste à publier un autre grand titre cette année, toujours sans date, avec Onimusha: Way of the Sword. Quand 2026 sera terminé, il se pourrait bien que le GOTY se dispute entre Capcom, Capcom et encore Capcom. Pour l’instant, ils sont sur la bonne voie pour cela.

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Author Álvaro ArbonésPosted on April 21, 2026April 21, 2026Categories Gaming, NewsTags accion, acción y puzzles, capcom, GOTY, historia del juego, ip, lanzamientos 2026, nueva IP, Onimusha, Pragmata, puzzles, Resident Evil Requiem, videojuegos

Capcom confirme que son nouveau jeu est déjà dans les dernières phases de développement

Capcom a confirmé le retour de la saga iconique Onimusha avec un nouveau jeu intitulé Onimusha: Way of the Sword, qui sera lancé en 2026, marquant son retour après plus de dix ans d’absence sur le marché. Satoru Nihei, directeur du projet, a indiqué que l’équipe est actuellement dans les phases finales de production, travaillant sur les derniers détails avant une annonce officielle. Ce redémarrage a suscité des attentes, notamment après la réception positive de la bande-annonce présentée ces derniers mois. Bientôt, nous nous lancerons dans des combats à l’épée Le nouveau titre promet de révéler une atmosphère riche en culture japonaise, […]

Capcom confirme que son nouveau jeu est déjà dans les dernières phases de développement

Capcom a confirmé le retour de la saga iconique Onimusha avec un nouveau jeu intitulé Onimusha: Way of the Sword, qui sera lancé en 2026, marquant son retour après plus de dix ans d’absence sur le marché. Satoru Nihei, directeur du projet, a indiqué que l’équipe est actuellement dans les phases finales de production, travaillant sur les derniers détails avant une annonce officielle. Ce redémarrage a suscité des attentes, notamment après la réception positive de la bande-annonce présentée ces derniers mois.

Bientôt, nous nous lierons à coups de katana

Le nouveau titre promet de révéler une atmosphère riche en culture japonaise, combinant des combats intenses avec des environnements chargés de personnalité, le tout sous une représentation fantastique de Kyoto à l’époque Edo. Un cadre marquant est le Laboratoire Souterrain, une installation située sous la ville de Kyoto. Dans cet environnement sombre, l’ennemi Dokyo s’emploie à créer de nouveaux Genma, les créatures démoniaques que les joueurs devront affronter tout au long du jeu.

Nihei a exprimé sa gratitude envers la communauté de joueurs pour l’intérêt manifesté, et bien qu’aucune date de lancement spécifique n’ait encore été confirmée, on s’attend à ce que la prochaine annonce de Capcom fournisse plus d’informations à ce sujet. L’équipe de développement est concentrée sur le polissage des derniers aspects du jeu, ce qui a conduit certains à spéculer sur le contenu et les caractéristiques qui seront révélés dans cette prochaine mise à jour.

Avec ce retour, Capcom ne ravive pas seulement la nostalgie des fans de la saga, mais cherche également à capter l’attention de nouveaux publics. La combinaison de combats dynamiques et de décors immersifs pourrait offrir une expérience de jeu innovante et excitante pour 2026.

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Author SoftonicPosted on March 16, 2026March 16, 2026Categories Gaming, NewsTags capcom, combativeness dinámico, culturas japonesas, nuevo juego, Onimusha, Onimusha: Way of the Sword, retorno de Onimusha, Satoru Nihei, tráiler Onimusha, videojuegos 2026

Le directeur du nouveau Onimusha confirme qu'ils ne veulent pas détrôner FromSoftware

Capcom a annoncé le retour de la saga emblématique Onimusha avec le lancement de Way of the Sword, prévu pour 2026. Ce titre marque le premier lancement de la saga principale en deux décennies, suscitant de grandes attentes parmi les fans et les critiques du secteur. Contrairement aux tendances actuelles dans le développement de jeux vidéo, qui optent souvent pour des mondes ouverts et des mécaniques de type soulslike, le directeur du projet, Satoru Nihei, a assuré que cette nouvelle aventure conservera l’essence de la franchise. Quelque chose de différent, mais tout aussi séduisant Dans Way of the Sword, le protagoniste sera le légendaire samouraï […]

Le directeur du nouveau Onimusha confirme qu'ils ne veulent pas détrôner FromSoftware

Capcom a annoncé le retour de la saga emblématique Onimusha avec le lancement de Way of the Sword, prévu pour 2026. Ce titre marque le premier lancement de la saga principale en deux décennies, suscitant une grande attente parmi les fans et les critiques du secteur. Contrairement aux tendances actuelles dans le développement de jeux vidéo, qui optent souvent pour des mondes ouverts et des mécaniques de type soulslike, le directeur du projet, Satoru Nihei, a assuré que cette nouvelle aventure conservera l’essence de la franchise.

Quelque chose de différent, mais tout aussi séduisant

Dans Way of the Sword, le protagoniste sera le légendaire samouraï Miyamoto Musashi, dont le modèle a été créé sur la base de l’icône de l’acteur Toshiro Mifune. L’obtention des droits pour utiliser son image a pris deux ans, reflétant l’engagement de l’équipe à honorer l’héritage culturel et visuel de la saga. Nihei a souligné que le jeu s’éloignera du design en monde ouvert, optant pour une narration linéaire qui promet de conserver le rythme et l’atmosphère qui ont précédemment caractérisé Onimusha.

Parmi les nouveautés que le jeu présentera, on trouve les mécaniques « Dévier » et « Rediriger », qui introduiront une approche plus tactique dans les combats, notamment lors des affrontements avec les boss. Ce système s’appuiera sur la stratégie d’épuiser la barre de résistance de l’ennemi, permettant l’exécution du nouveau mouvement Break Issen, une évolution de l’attaque classique de la saga. Malgré ces innovations, Capcom a assuré que les attaques Issen traditionnelles et le Gantelet Oni, essentiels à l’expérience de jeu, resteront présents, préservant ainsi l’identité que les fans attendent.

Way of the Sword cherche non seulement à attirer les vétérans de la série, mais aussi à captiver de nouveaux joueurs, en présentant une approche fraîche tout en honorant l’héritage d’Onimusha. Avec son lancement prévu pour 2026, les fans de la saga sont impatients de voir comment ces plans ambitieux se concrétiseront dans le nouveau volet.

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Author SoftonicPosted on June 20, 2025June 20, 2025Categories Gaming, NewsTags Break Issen, capcom, guantelete oni, Onimusha, Onimusha: Way of the Sword, Satoru Nihei, soulslike, Toshiro Mifune

Capcom lance le remaster d'une de ses œuvres cultes de PlayStation 2

La remastérisation de Onimusha 2 : Samurai’s Destiny arrive avec la promesse de raviver l’une des œuvres les plus innovantes de Capcom, connue pour avoir brisé les moules dans l’industrie du jeu vidéo en introduisant des mécaniques uniques et une approche expérimentale qui résonne encore aujourd’hui. Bien qu’il ne jouisse pas de la même réputation que d’autres grands titres de Capcom, Onimusha 2 se distingue comme un jeu qui a osé innover, incorporant un système de combat qui exige habileté et précision, mettant en avant l’attaque Issen, une technique qui se perfectionne avec la pratique. Un remaster qui est extrêmement fidèle […]

Capcom lance le remaster d'une de ses œuvres cultes de PlayStation 2

La remastérisation d’Onimusha 2: Samurai’s Destiny arrive avec la promesse de raviver l’une des œuvres les plus innovantes de Capcom, connue pour avoir brisé les codes de l’industrie du jeu vidéo en introduisant des mécaniques uniques et une approche expérimentale qui résonne encore aujourd’hui. Bien qu’il n’ait pas la même réputation que d’autres grands titres de Capcom, Onimusha 2 se distingue comme un jeu qui a osé innover, incorporant un système de combat qui exige habileté et précision, mettant en avant l’attaque Issen, une technique qui se perfectionne avec la pratique.

Un remaster qui est extrêmement fidèle à l’original

La remastérisation inclut des mises à jour visuelles impressionnantes, avec des arrière-plans pré-rendus qui ont été améliorés pour offrir une expérience plus percutante. Ce visuel met en avant le style artistique du jeu, permettant aux nouveaux joueurs de profiter d’un titre qui, malgré son âge, reste visuellement attrayant. De plus, des améliorations de la qualité de vie ont été mises en place, comme le déblocage de tous les mini-jeux dès le départ et une galerie où les joueurs peuvent explorer l’art et la musique.

Un des points les plus fascinants d’Onimusha 2 est sa narration ramifiée. Le jeu présente plusieurs personnages secondaires dont les intrigues profondes changent en fonction des décisions du joueur, favorisant la rejouabilité. Jubei Yagyu, le protagoniste, n’est pas seulement un guerrier en quête de vengeance, mais son histoire est interconnectée avec celle d’autres personnages, élargissant la profondeur émotionnelle du jeu.

Cette approche de l’expérimentation et le manque de tutoriels pourraient surprendre les joueurs modernes, qui sont habitués à des expériences plus guidées. La remasterisation d’Onimusha 2 respecte non seulement l’essence de l’original, mais elle soulève également une réflexion sur la valeur de l’exploration dans la narration des jeux vidéo, un aspect qui pourrait inspirer Capcom à raviver sa créativité dans de futurs projets.

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Author SoftonicPosted on May 21, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags capcom, Issen, Jubei Yagyu, minijuego, Onimusha, Onimusha 2, Onimusha 2: Samurai's Destiny, pre-renderizado, remaster

Le remaster d'Onimusha 2 inclura un nouveau mode de difficulté

Capcom a annoncé un nouveau mode de difficulté intitulé Hell pour la remasterisation d’Onimusha 2: Samurai’s Destiny, qui sortira le 23 mai. Ce mode extrêmement difficile mettra les joueurs à l’épreuve, car ils subiront des dégâts mortels, revenant au dernier point de contrôle à chaque coup. Motohide Eshiro, le directeur du jeu, décrit que “le nom en dit long”, et invite tout le monde à essayer cette expérience qui, selon lui, n’est pas pour les cœurs sensibles. Une version qui cherche à rendre le jeu original plus accessible La version remasterisée inclura des fonctionnalités de qualité de vie, comme […]

Le remaster d'Onimusha 2 inclura un nouveau mode de difficulté

Capcom a annoncé un nouveau mode de difficulté intitulé Hell pour la remasterisation d’Onimusha 2: Samurai’s Destiny, qui sortira le 23 mai. Ce mode extrêmement difficile mettra les joueurs à l’épreuve, car ils subiront des dégâts mortels, revenant au dernier point de contrôle à chaque coup. Motohide Eshiro, le directeur du jeu, décrit que « le nom en dit long », et invite tout le monde à essayer cette expérience qui, selon lui, n’est pas pour les cœurs sensibles.

Une version qui cherche à rendre le jeu original plus accessible

La version remasterisée inclura des fonctionnalités de qualité de vie, comme des sauvegardes automatiques et un changement plus fluide entre les armes, ce qui promet d’améliorer considérablement l’expérience de jeu. C’est un soulagement pour les fans de la saga, surtout après que la série a été difficile d’accès sur les consoles PlayStation 2. L’arrivée de ces jeux sur Steam ne facilitera pas seulement l’accès, mais augmentera également la bibliothèque de titres disponibles, doublant le nombre de jeux Onimusha sur la plateforme par rapport au lancement de l’original il y a six ans.

Eshiro a également partagé sa connexion personnelle avec le jeu, mentionnant son désir que tout le monde explore le monde d’Onimusha. Le développement et la dévotion qu’il a mis dans le projet sont évidents, et il ajoute que l’expérience d’être en charge du premier jeu lui a laissé une empreinte spéciale. Les fans n’auront pas à attendre longtemps pour vivre ces changements, car la précommande est déjà disponible sur Steam.

Avec l’annonce du mode Hell et les améliorations de la remasterisation, Onimusha 2: Samurai’s Destiny promet un retour excitant pour les vétérans de la série et une grande opportunité pour les nouveaux joueurs, en particulier ceux familiers avec les jeux de style soulslike.

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Author SoftonicPosted on March 21, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Motohide Eshiro, Onimusha, Onimusha 2: Samurai's Destiny, PC, PlayStation 2, remaster, soulslike, steam

Capcom se réaffirme : ramener Okami est la bonne décision

Capcom a confirmé qu’elle a toujours envisagé la possibilité de créer une suite pour Okami, l’une de ses propriétés intellectuelles les plus uniques et les plus appréciées. Yoshiaki Hirabayashi, le producteur de la société, a expliqué que l’intérêt pour la relance de la franchise est dû à la solide base de joueurs insatisfaits et à l’unicité de sa narration. “Nous cherchions toujours l’occasion de créer un nouveau Okami”, a déclaré Hirabayashi lors d’une interview avec IGN. La série, bien que saluée par la critique, a rencontré des difficultés en matière de ventes au fil des ans. Malgré son succès critique, Capcom […]

Capcom se réaffirme : ramener Okami est la bonne décision

Capcom a confirmé qu’elle a toujours envisagé la possibilité de créer une suite pour Okami, l’une de ses propriétés intellectuelles les plus uniques et appréciées. Yoshiaki Hirabayashi, le producteur de la société, a expliqué que l’intérêt pour relancer la franchise est dû à la solide base de joueurs insatisfaite et à l’unicité de sa narration. « Nous cherchions toujours l’occasion de créer un nouveau Okami », a déclaré Hirabayashi lors d’une interview avec IGN.

La série, bien que saluée par la critique, a rencontré des difficultés de vente au fil des ans. Malgré son succès critique, Capcom l’a considérée comme un échec commercial après le lancement initial, ce qui a conduit à la fermeture du développeur original, Clover Studio. Cependant, Okami continue d’attirer l’attention de nouveaux joueurs, ce qui se traduit par un flux constant d’intérêt pour le jeu. « C’est une IP très, très unique », a affirmé Hirabayashi, soulignant que « nous constatons qu’il y a eu un flux constant de personnes appréciant le jeu ».

Le créateur original de la franchise est d’accord avec l’idée de la ramener

Ce qui ajoute un degré d’excitation à cette nouvelle, c’est la réaffirmation de Hideki Kamiya, directeur du jeu et fondateur du nouveau studio Clover, qui a déclaré qu’il a toujours rêvé de créer une suite, arguant que « l’histoire en elle-même n’est pas vraiment complète ». La récente révélation de la suite lors des Game Awards a suscité des attentes quant à la nouvelle direction que prendra la franchise.

En plus d’Okami, Capcom a montré un intérêt renouvelé pour réactiver d’autres franchises inactives, comme Onimusha, ce qui suggère un engagement de la part de l’entreprise envers ses IP classiques. Avec la récente présentation d’un remaster d’Onimusha 2 et de nouvelles bandes-annonces lors d’événements importants, il semble que les fans aient des raisons d’être optimistes pour l’avenir d’autres franchises légendaires.

Okami HD
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4.1
OKAMI HD / 大神 絶景版 est un logiciel en version complète pour Windows, qui fait partie de la catégorie 'Aventure'.
Author SoftonicPosted on February 18, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags capcom, Clover Studio, Hideki Kamiya, Okami, Onimusha, remaster, The Games Awards

Onimusha: Way of the Sword reçoit une nouvelle bande-annonce révélant l'acteur qui incarnera son protagoniste

Capcom a révélé que l’acteur japonais emblématique Toshiro Mifune, célèbre pour son rôle de Miyamoto Musashi dans une série de films des années 50, sera la base du modèle facial du protagoniste de son prochain jeu vidéo, Onimusha: Way of the Sword, prévu pour une sortie en 2026. Cette décision, qui a surpris beaucoup de monde, s’aligne avec la récente réactivation de la série à succès Onimusha, qui a été lancée à l’origine au début du millénaire. Lors d’une présentation à l’événement PlayStation State of Play, Capcom a montré des aperçus de combats et des courts narratifs présentant le jeune samouraï Musashi affrontant […]

Onimusha: Way of the Sword reçoit une nouvelle bande-annonce révélant l'acteur qui incarnera son protagoniste

Capcom a révélé que l’acteur japonais emblématique Toshiro Mifune, célèbre pour son rôle de Miyamoto Musashi dans une série de films des années 50, sera la base du modèle facial du protagoniste de son prochain jeu vidéo, Onimusha: Way of the Sword, prévu pour une sortie en 2026. Cette décision, qui a surpris beaucoup de monde, s’aligne avec la récente réactivation de la série à succès Onimusha, qui a été lancée à l’origine au début du millénaire.

Lors d’une présentation à l’événement PlayStation State of Play, Capcom a montré des avancées de combat et des courts narratifs présentant le jeune samouraï Musashi affrontant des démons dans un environnement surnaturel. Le jeu se distingue par un style de combat plus lent et délibéré, contrairement à d’autres titres d’action plus rapides. Les développeurs ont comparé cette approche à des jeux récents comme Sekiro: Shadows Die Twice et Ghost of Tsushima, où la stratégie et la précision dans les affrontements sont prioritaires.

Mifune, un acteur mythique de la cinématographie mondiale

Le choix de Mifune n’est pas seulement nostalgique, mais une décision stratégique, compte tenu de son héritage dans le cinéma japonais, où l’acteur a laissé une empreinte indélébile. Cependant, il y a des questions sur le processus que Capcom aurait dû suivre pour obtenir la licence nécessaire pour utiliser l’image de Mifune, étant donné qu’il a fondé une société de production qui opère encore et gère son héritage. Le développement du jeu promet d’explorer ce dilemme éthique et narratif à travers sa jouabilité et son histoire.

Avec un accent sur des combats intenses et un profond respect pour la culture samouraï, Onimusha: Way of the Sword cherche à raviver l’épopée des samouraïs dans une ère nouvelle et numérique. À mesure que les détails du jeu se dévoilent, l’attente grandit pour une expérience qui honore à la fois son protagoniste historique et son interprète légendaire. Et d’ici là, nous avons en perspective un remaster du deuxième volet de la franchise.

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Author SoftonicPosted on February 14, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags capcom, Ghost of Tsushima, Miyamoto Musashi, Onimusha, Onimusha: Way of the Sword, Sekiro, Toshiro Mifune

Onimusha revient avec un remaster très attendu par les fans

Capcom a annoncé le retour de la franchise Onimusha, qui a été presque deux décennies dans l’oubli, avec le lancement de deux nouveaux titres. Le premier sera un remaster de Onimusha 2: Samurai’s Destiny, prévu pour 2025, qui sera disponible sur plusieurs plateformes, y compris PC, Nintendo Switch, Xbox One et PS4, grâce à la rétrocompatibilité avec les consoles de dernière génération. En plus de ce remaster, un nouveau titre intitulé Onimusha: Way of the Sword a été confirmé, dont la sortie est prévue pour 2026. Bien qu’il reste encore du temps avant son arrivée, on s’attend à ce qu’il présente divers combats de samouraïs et […]

Onimusha revient avec un remaster très attendu par les fans

Capcom a annoncé le retour de la franchise Onimusha, qui a été presque deux décennies dans l’oubli, avec le lancement de deux nouveaux titres. Le premier sera un remaster de Onimusha 2: Samurai’s Destiny, prévu pour 2025, qui sera disponible sur plusieurs plateformes, y compris PC, Nintendo Switch, Xbox One et PS4, grâce à la rétrocompatibilité avec les consoles de dernière génération.

En plus de ce remaster, un nouveau titre intitulé Onimusha: Way of the Sword a été confirmé, avec une sortie prévue pour 2026. Bien qu’il reste encore du temps avant son arrivée, on s’attend à ce qu’il présente divers combats de samouraïs et la fantaisie sombre qui caractérise la saga.

Le producteur Akihito Kadowaki a partagé des détails passionnants sur le titre, soulignant la création de personnages captivants et un nouveau protagoniste qui assure une histoire intéressante. De plus, les décors du jeu se dérouleront dans des lieux historiques réels, comme le temple Kiyomizu-dera à Kyoto, qui est rempli de récits mystérieux.

Quelques nouveaux détails sur le prochain opus d’Onimusha ont été révélés

La jouabilité de Onimusha: Way of the Sword se concentrera sur des combats passionnants et accessibles, avec un accent particulier sur l’action à l’épée. Les développeurs ont souligné qu’ils ne cherchent pas à créer un jeu excessivement difficile, mais qu’ils veulent offrir aux joueurs la satisfaction de participer à des batailles intenses. Pour cela, des mécaniques seront introduites permettant d’absorber des âmes avec le Gantelet Oni, qui restaureront la santé et permettront d’effectuer des mouvements spéciaux pendant les affrontements.

Bien que le gameplay n’ait pas été révélé, Capcom promet qu’il y aura des surprises dans les prochains mois, maintenant les fans de la série en haleine. Nous obligeant à continuer d’attendre pour en savoir plus. En attendant, vous pouvez jouer à Onimusha 2: Samurai’s Destiny.

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Author SoftonicPosted on February 5, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags capcom, Onimusha, Onimusha 2: Samurai's Destiny Remastered, Onimusha: Way of the Sword, remaster

Capcom a confirmé un événement pour début février où ils présenteront leurs prochains jeux

Capcom a annoncé un nouvel événement que les fans ne voudront pas manquer : le Capcom Spotlight, prévu pour le 4 février 2025. Ce showcase promet d’être une présentation d’environ 35 minutes, au cours de laquelle la société japonaise dévoilera des nouveautés non seulement sur sa prochaine sortie la plus attendue, Monster Hunter Wilds, mais aussi sur Onimusha: Way of the Sword et d’autres titres populaires comme Street Fighter 6. Nous devons nous attendre non seulement à des informations sur Monster Hunter, mais aussi sur d’autres titres. La présentation sera divisée en deux parties : une centrée sur Monster Hunter et une autre couvrant d’autres titres de […]

Capcom a confirmé un événement pour début février où ils présenteront leurs prochains jeux

Capcom a annoncé un nouvel événement que les fans ne voudront pas manquer : le Capcom Spotlight, prévu pour le 4 février 2025. Ce showcase promet d’être une présentation d’environ 35 minutes, au cours de laquelle la société japonaise dévoilera des nouveautés non seulement sur sa prochaine sortie la plus attendue, Monster Hunter Wilds, mais aussi sur Onimusha : Way of the Sword et d’autres titres populaires comme Street Fighter 6.

Nous devons attendre non seulement des informations sur Monster Hunter, mais aussi sur d’autres titres

La présentation sera divisée en deux parties : une centrée sur Monster Hunter et une autre couvrant d’autres titres de Capcom. L’événement sera accessible à un public mondial, car il inclura des sous-titres en 13 langues, dont l’espagnol, ce qui en fait une opportunité idéale pour les fans de la saga et de la société en général.

Les fans de Monster Hunter sont particulièrement enthousiastes, car après une série de lancements réussis, la série continue de s’étendre avec Wilds. À la fin de la présentation principale, un showcase exclusif de Monster Hunter Wilds aura lieu, fournissant encore plus d’informations sur ce titre très attendu. Cependant, Capcom a clairement indiqué qu’aucune information ne serait présentée sur d’autres projets comme Okami 2 ou Pragmata lors de cet événement, ce qui a suscité certaines spéculations sur l’avenir de ces titres.

La tradition de Capcom d’organiser des événements comme le Spotlight a été bien accueillie par la communauté, et a permis de maintenir un haut niveau d’intérêt pour ses franchises les plus emblématiques. Ce prochain événement semble être un point culminant pour les fans, en particulier ceux qui attendent avec impatience les nouveautés de Monster Hunter Wilds et le retour d’Onimusha. Avec cela, Capcom réaffirme son engagement envers sa base de joueurs, en offrant des mises à jour et de nouvelles raisons de rester attentifs à ses futurs lancements.

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Author SoftonicPosted on January 31, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags capcom, Capcom Spotlight, Monster Hunter Wilds, Onimusha, Onimusha: Way of the Sword, Street Fighter 6

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