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Riot Games a officiellement sorti son jeu de combat et c'est exactement ce que nous attendions, mais aussi moins que ce que nous souhaitions

Les jeux de combat sont l’un des genres les plus particuliers du jeu vidéo. Ils sont indéniablement de niche, mais on les traite comme s’ils étaient encore grand public. Tout le monde veut qu’ils s’adressent au grand public, mais en même temps, ils s’énervent s’ils ne sont pas essentiellement des esports conçus pour qu’il existe des compétitions de haut niveau autour d’eux. Et dans cette constante contradiction de devoir être traités comme des sports, mais de vouloir s’ouvrir au grand public, c’est là qu’ils existent : ne parvenant jamais à sortir des grands titres qui attirent déjà un public depuis des décennies. Riot Games semble vouloir être celui qui […]

Riot Games a officiellement sorti son jeu de combat et c'est exactement ce que nous attendions, mais aussi moins que ce que nous souhaitions

Les jeux de combat sont l’un des genres les plus particuliers du jeu vidéo. Ils sont indéniablement de niche, mais on les traite comme s’ils étaient encore grand public. Tout le monde veut qu’ils s’adressent au grand public, mais en même temps, ils s’énervent s’ils ne sont pas essentiellement des esports conçus pour qu’il existe des compétitions de haut niveau autour d’eux. Et c’est dans cette constante contradiction de devoir être considérés comme des sports, tout en voulant s’ouvrir au grand public, qu’ils existent : n’arrivant jamais à sortir des grands titres qui attirent déjà un public depuis des décennies.

Riot Games semble vouloir être celui qui brise cette idée. Réussir à créer un jeu de combat qui ne soit pas seulement compétitif, mais qui introduise également de nouveaux joueurs au genre. Et pour cela, ils disposent des clés nécessaires. Des personnages avec lesquels nous avons déjà une relation préalable, une structure compétitive et l’argent pour faire, dès le départ, en sorte que le jeu soit traité comme un sport. Mais est-ce suffisant pour que 2XKO réussisse ?

Un jeu qui a une longue histoire

Pour arriver à ce que nous sommes aujourd’hui, avec le lancement du jeu, beaucoup de choses ont dû se passer. Pour commencer, il a fallu l’annoncer. Cela a eu lieu en 2019 et a été fait sous le nom de Project L. Riot n’a pas voulu donner plus de détails sur ce qui se passait avec le jeu, sauf qu’il était développé par ses studios de Los Angeles, Sydney et San Francisco.

pendant des années, c’est tout ce que nous avons su. Du moins, jusqu’au 22 février 2024, où nous avons appris deux nouvelles choses : que ce serait un jeu de 2 contre 2, où nous pouvons alterner entre les personnages à tout moment, et que son nom serait beaucoup plus séduisant en anglais que dans n’importe quelle autre langue : 2XKO.

Depuis son annonce jusqu’à aujourd’hui, beaucoup de choses se sont passées. Pour commencer, le jeu a été lancé en accès anticipé lors d’une bêta fermée sur invitation le 7 octobre 2025. Récoltant un grand succès auprès du public casual et spécialisé, il est devenu le sujet de conversation des jeux de combat pendant quelques semaines. Au point qu’à la fin de l’année, il a réussi à être nominé dans la catégorie du Meilleur jeu de combat aux The Games Awards 2025, malgré le fait qu’il ne soit pas encore sorti officiellement. Prix que, finalement, a remporté Tekken 8.

Maintenant, 2XKO sort officiellement sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S avec un roster de 13 personnages célèbres de Runeterra, l’univers de League of Legends, et les impressions sont claires : il y a un potentiel pour quelque chose de grand.

La première raison est que derrière se trouve Riot. Ils ont de l’argent et vont l’utiliser, non pas en organisant eux-mêmes les tournois, mais en aidant des organisateurs de tournois et de compétitions déjà établies à créer leurs propres compétitions de 2XKO. Cela garantit ainsi qu’une compétition organique du jeu se développe. En particulier, étant donné que Riot a déjà affirmé qu’il n’est pas dans son intention de créer une ligue professionnelle pour le jeu, comme ils l’ont fait à un moment donné avec certains de leurs autres jeux, comme League of Legends.

Le deuxième des motifs est que c’est un jeu relativement accessible. Bien que les tutoriels soient assez discutables, les systèmes d’assistance sont très bons et permettent de jouer de manière décontractée facilement et efficacement. Si l’on ajoute à cela que le jeu est free-to-play et qu’il a des personnages qui semblent familiers à un large public, 2XKO a de réelles chances de devenir un jeu qui captive beaucoup de gens en dehors des jeux de combat.

Alors, quels sont les problèmes que nous avons rencontrés ? Il est limité dans tout ce qu’il veut faire. Sa monétisation est classique chez Riot, avec des cosmétiques extrêmement chers. La profondeur du jeu est remarquablement inférieure à celle d’autres jeux sur le marché, soulevant la question de savoir si le plafond ne sera pas trop bas pour réellement intéresser les professionnels des jeux de combat. Et le saut entre jouer avec assistance et jouer sans est très difficile, et les tutoriels n’aident pas à cet égard, ne contribuant pas beaucoup au plus grand problème des jeux de combat : faire en sorte que les joueurs se sentent à l’aise pour passer d’un niveau débutant à intermédiaire.

Ces problèmes sont-ils suffisants pour que 2XKO échoue ? Seul le temps nous le dira. Surtout, car ce sont des conditions : nous ne savons pas encore à quel point ils sont aussi graves qu’ils en ont l’air sur le papier. Ce qui est clair, c’est qu’en attendant, c’est un jeu avec une scène compétitive potentiellement florissante grâce à l’argent qu’il va générer et un public occasionnel qui peut s’y intéresser grâce à la facilité de prendre la manette et de se sentir bien en jouant avec ses personnages préférés, même sans rien savoir sur les jeux de combat. Donc, rien que pour cela, ce qui est sûr, c’est que 2XKO va avoir des débuts tonitruants.

2XKO
2XKO TÉLÉCHARGER
2XKO est un jeu de combat en équipe qui offre une expérience compétitive unique en combinant des mécaniques de combat avec des personnages emblématiques de League of Legends. Ce titre permet aux joueurs de former des équipes de deux et de s'affronter dans des combats intenses, en utilisant des compétences spéciales et des stratégies pour surpasser leurs adversaires. Le gameplay se concentre sur la coopération et la coordination entre les membres de l'équipe, ce qui ajoute une couche de profondeur tactique aux combats.
Author Álvaro ArbonésPosted on January 22, 2026January 22, 2026Categories Gaming, NewsTags 2XKO, free-to-play, juego de lucha, lanzamiento, League of Legends, LoL, mainstream, Project L, Riot, Riot Games, The Games Awards

Capcom se réaffirme : ramener Okami est la bonne décision

Capcom a confirmé qu’elle a toujours envisagé la possibilité de créer une suite pour Okami, l’une de ses propriétés intellectuelles les plus uniques et les plus appréciées. Yoshiaki Hirabayashi, le producteur de la société, a expliqué que l’intérêt pour la relance de la franchise est dû à la solide base de joueurs insatisfaits et à l’unicité de sa narration. “Nous cherchions toujours l’occasion de créer un nouveau Okami”, a déclaré Hirabayashi lors d’une interview avec IGN. La série, bien que saluée par la critique, a rencontré des difficultés en matière de ventes au fil des ans. Malgré son succès critique, Capcom […]

Capcom se réaffirme : ramener Okami est la bonne décision

Capcom a confirmé qu’elle a toujours envisagé la possibilité de créer une suite pour Okami, l’une de ses propriétés intellectuelles les plus uniques et appréciées. Yoshiaki Hirabayashi, le producteur de la société, a expliqué que l’intérêt pour relancer la franchise est dû à la solide base de joueurs insatisfaite et à l’unicité de sa narration. « Nous cherchions toujours l’occasion de créer un nouveau Okami », a déclaré Hirabayashi lors d’une interview avec IGN.

La série, bien que saluée par la critique, a rencontré des difficultés de vente au fil des ans. Malgré son succès critique, Capcom l’a considérée comme un échec commercial après le lancement initial, ce qui a conduit à la fermeture du développeur original, Clover Studio. Cependant, Okami continue d’attirer l’attention de nouveaux joueurs, ce qui se traduit par un flux constant d’intérêt pour le jeu. « C’est une IP très, très unique », a affirmé Hirabayashi, soulignant que « nous constatons qu’il y a eu un flux constant de personnes appréciant le jeu ».

Le créateur original de la franchise est d’accord avec l’idée de la ramener

Ce qui ajoute un degré d’excitation à cette nouvelle, c’est la réaffirmation de Hideki Kamiya, directeur du jeu et fondateur du nouveau studio Clover, qui a déclaré qu’il a toujours rêvé de créer une suite, arguant que « l’histoire en elle-même n’est pas vraiment complète ». La récente révélation de la suite lors des Game Awards a suscité des attentes quant à la nouvelle direction que prendra la franchise.

En plus d’Okami, Capcom a montré un intérêt renouvelé pour réactiver d’autres franchises inactives, comme Onimusha, ce qui suggère un engagement de la part de l’entreprise envers ses IP classiques. Avec la récente présentation d’un remaster d’Onimusha 2 et de nouvelles bandes-annonces lors d’événements importants, il semble que les fans aient des raisons d’être optimistes pour l’avenir d’autres franchises légendaires.

Okami HD
Okami HD TÉLÉCHARGER
4.1
OKAMI HD / 大神 絶景版 est un logiciel en version complète pour Windows, qui fait partie de la catégorie 'Aventure'.
Author SoftonicPosted on February 18, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags capcom, Clover Studio, Hideki Kamiya, Okami, Onimusha, remaster, The Games Awards

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