Depuis son lancement sur les plateformes PS5, Xbox Series X/S et PC, le personnage Jeff le Requin a été au centre de controverses dans le jeu Marvel Rivals. Sa capacité ultime, qui lui permet d’engloutir tous les personnages dans sa zone d’effet, a suscité une vague de plaintes parmi les joueurs, qui affirment que cela entraîne des morts excessives et frustrantes pendant les parties.
La situation a conduit l’entreprise développeuse, NetEase, à prendre des mesures correctives. En réponse aux critiques, ils ont décidé de réduire les prestations de Jeff le Requin, cherchant à équilibrer son impact dans le jeu et à atténuer l’insatisfaction de la communauté des joueurs. Cependant, la créatrice du personnage, Kelly Thompson, a partagé sa réflexion sur le sujet, suggérant que les plaintes proviennent en grande partie de joueurs inexpérimentés. Cette affirmation a été faite sur un ton humoristique lors d’une discussion avec Polygon, ce qui, néanmoins, a ajouté plus de débat à la discussion.
Un personnage très apprécié chez Marvel depuis sa création récente
Thompson, qui a créé Jeff en 2018 avec l’artiste Daniele di Nicuolo pour la série Avengers: West Coast, a travaillé pour maintenir la présence du personnage dans l’univers Marvel, malgré l’annulation de cette série. De plus, il est connu que le requin dispose d’un skin exclusif dans Marvel Rivals : celui du Dauphin Incognito, inspiré de son apparition dans It’s Jeff Infinity #3.
En regardant vers l’avenir, Thompson a partagé avec les designers de NetEase quelques idées esthétiques qui pourraient enrichir la représentation de Jeff dans le jeu. La controverse autour du personnage reflète la complexité d’équilibrer les compétences dans les shooters de héros et le dialogue constant entre développeurs et joueurs dans un marché aussi compétitif que celui d’aujourd’hui.