Minecraft se prépare à lancer sa première mise à jour de 2026, et grâce à un article sur le blog officiel, nous avons eu un aperçu initial de ses nouveautés. Bien qu’il reste encore de nombreux détails à révéler, il a été confirmé que cette mise à jour se concentrera sur un changement significatif dans l’apparence des mobs bébés, prévus pour arriver au printemps, probablement en mars.
Une mise à jour des plus mignonnes
Pour le moment, seule une nouvelle fonctionnalité a été annoncée : la retexturisation de huit bébés mobs, qui incluent des vaches, des cochons, des ocelots, des chats, des poules, des loups, des moutons et des lapins. Contrairement à leur apparence actuelle, qui consiste en des versions à échelle réduite de leurs homologues adultes, ces mobs auront un design plus attrayant avec des yeux d’un seul pixel, accompagnés d’un tout nouveau jeu de sons qui reflétera mieux leurs personnalités uniques.
L’équipe de développement a travaillé à enregistrer une gamme complète de nouveaux effets sonores pour ces mobs, cherchant à capturer l’essence des miaulements caractéristiques d’un chaton ou des aboiements d’un chiot. Sandra Karlsson, designer audio, a mentionné que son objectif est « de leur donner des personnalités propres et d’apporter plus de vie à l’univers de Minecraft ».
En plus du renouvellement visuel et auditif des bébés mobs, un nouvel objet artisanal sera introduit, permettant aux joueurs de créer des étiquettes de nom, facilitant ainsi la tâche de nommer leurs animaux de compagnie. Pour cela, il suffira d’une feuille de papier et d’un nugget de métal, un changement qui rendra l’expérience de jeu plus personnelle. Cependant, avec l’ajout de ces éléments, le risque de perdre un compagnon cher dans un accident augmentera également.
Il reste encore des doutes sur la question de savoir si d’autres mobs bébés, comme les villageois ou les zombies, recevront des modifications similaires. Avec plus de détails à venir, les joueurs ont de grandes attentes pour ce qui pourrait être une mise à jour significative du jeu.