[Gamescom] Bilan de l’édition 2013 du salon de jeux vidéo

  • Need For Speed Rivals, Les Sims 4 ou Call of duty: Ghosts sont à l’honneur de la Gamescom 2013. Passage en revue des jeux les plus attendus.

La Gamescom 2013 est terminée. Organisée à Cologne depuis 2009, ce salon de jeux vidéo constitue un bon moyen de patienter avant la rentrée et d’avoir un avant-goût des jeux avant leur sortie. Dans cet article nous évoquons certains des titres qui devraient faire sensation.

Need for Speed Rivals

Dans cette énième déclinaison du jeu de course d’Electronic Arts (le vingtième Need for Speed), vous jouerez comme d’habitude au jeu du chat et de la souris au volant de bolides rutilants. Nous avons pu tester la version alpha de Need for Speed Rivals et avoir un aperçu du jeu final.

NFSR reprend le système de monde ouvert qui avait fait le succès de NFS Most Wanted.  Comme indiqué lors de l’E3 l’Autolog est une pièce maitresse du jeu et les possibilités en ligne sont augmentées: la frontière entre jeu solo et multijoueur est de plus en plus ténue.

La conduite nécessite plus de souplesse que dans les Need for Speed précédents notamment au niveau du freinage quand vous désirez effectuer un dérapage. Comme d’habitude vous retrouverez les fameuses armes comme l’IEM ou les barrages routiers ainsi que la barre de dommage au-dessus du véhicule…

Au final l’impression générale est mitigée. Le système de gestion des dégâts pourrait être amélioré et les graphismes, bien que réussis, ne sont pas si impressionnants.

Les Sims 4

Les Sims 4, l’un des jeux les plus attendus, était enfin dévoilé. On ne note pas de nouveautés radicales par rapport à la précédente version. En revanche, la version pré-alpha laisse envisager une quantité d’améliorations qui devraient complexifier l’expérience Sims.

Les Sims 4

Les possibilités de personnalisation des Sims sont plus riches. On notera également que le mode construction est à la fois plus simple d’utilisation et plus puissant. L’accent a également été mis sur les interactions entre les Sims qui devraient varier en permanence.

Retrouvez nos premières impressions sur Les Sims 4 ici.

Call of Duty: Ghosts

Nous avons testé le mode multijoueur de Call of Duty: Ghosts sur PlayStation 4. Globalement la jouabilité est très proche des précédents opus. A défaut de révolutionner le genre, elle devrait ravir les fans de la saga.

Dans cette version, vous pouvez personnaliser votre personnage de façon précise et ainsi obtenir une grande variété de soldats et de soldates sur le champ de bataille.

Le système des atouts (ou Perks) est de retour. Vous disposez de 8 points – 11 si vous ne prenez pas d’arme secondaire – que vous pouvez investir dans des améliorations diverses. Vous pouvez inclure le chien comme atout et il viendra vous apporter son aide durant les phases de combat.

Call of Duty: Ghosts

Autre nouveauté, vous pouvez créer votre escouade personnelle de 10 soldats et l’utiliser dans les différents modes de jeu. Ses membres gagnent de l’expérience au fur et à mesure des missions. L’intelligence artificielle a également été amélioré de façon notable.

Killzone : Shadow Fall

Killzone Shadow Fall a été l’un des jeux les plus acclamé lors de ce salon. Le multijoueur devrait être plus accessible aux non-initiés avec notamment l’intégralité des armes débloquée dès le début de la partie.

La fonctionnalité Warzone permet de créer des modes multi avec beaucoup d’options sélectionnables (classe de soldat, objectifs…) et de les partager en ligne avec ses partenaires de jeu.

Killzone Shadow Fall

Les morts sont spectaculaires et il vous est possible d’humilier vos adversaires. Est-ce que cela sera suffisant pour se démarquer de la forte compétition des FPS sur console next gen ?

Stronghold Crusader 2

Dans cette suite du jeu de stratégie en temps réel sorti en 2002, le joueur doit construire un château pour se protéger des armées ennemies et détruire la base adverse. Vous pouvez affronter des joueurs en ligne ou vous associer pour lutter contre l’ordinateur.

Stronghold Crusader 2

Une fois votre camp établi, vous devez collecter des ressources pour créer un oasis dans le désert, construire des bâtiments et préparer votre armée. Il n’y a pas de dragons ou êtres maléfiques divers et variés, le jeu se déroule à l’époque du Moyen Age et vous ne pouvez recourir à des sorts de magie pour gagner.

En dehors des graphismes mis au goût du jour, Stronghold Crusader 2 ne change pas radicalement la recette. Les modifications sont relativement mineures (nouvelles unités et armes, animations plus fluide…). On notera que l’intelligence artificielle a été remaniée. Comme les archers à cheval étaient très puissants dans le premier Stronghold, une nouvelle unité montée a été créée pour les combattre et rendre les combats plus équilibrés.

La sortie de Stronghold Crusader 2 est prévue en mars 2014.

Quels jeux de la Gamescom attendez-vous le plus?

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E3: Electronic Arts met l’accent sur les consoles Next Gen mais pas d’annonce majeure

Le lundi précédant l’ouverture de l’E3 est toujours dédié aux conférences des développeurs. Electronic Arts (EA), l’un des acteurs majeurs du secteur des jeux vidéo, a effectué sa présentation annuelle dans une salle pleine à craquer de journalistes du monde entier. Si l’essentiel des révélations portait sur des jeux consoles, il ne fait aucun doute qu’ils seront également disponibles pour PC.

Electronic Arts

Les plantes prennent vie

La conférence a débuté avec Plants vs Zombies 2 qui comporte des changement notables. Graphiquement, le jeu est spectaculaire et même le gameplay a été repensé. Fini le Tower defense, Plants vs Zombies Garden Warfare ressemble plus un Third Person shooter (ou jeu de tir en vue objective). Vous êtes une plante qui évolue dans un jardin et devez détruire les hordes de zombies qui arrivent sur vous de tous les côtés.

gameplay plants vs zombies

Chaque plante à ses caractéristiques propres comme dans le jeu original. il se pourrait même qu’ils intègrent un mode multijoueur.

Need for Speed Rivals

S’il existe une franchise qui sait tirer profit du multijoueur c’est bien Need for Speed avec son fameux autolog. Dans cette nouvelle version, si vous êtes en mode solo et qu’il s’avère qu’un de vos amis est en train de jouer également au même moment à proximité de là où vous vous trouvez, il sera possible de passer en mode multijoueur de façon aisée.

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Les graphismes sont excellents et le rythme du jeu paraît effréné. A la fin de la présentation, l’acteur de Breaking Bad Aaron Paul a fait son entrée en scène pour annoncer sa participation au film Need for Speed.

Chaos total

Titanfall est un jeu de tir en vue subjective plein d’action pour Xbox One. Vous évoluez dans un monde futuriste où le chaos règne et affrontez des machines géantes. En gros il faut tirer sur presque tout ce qui bouge. Les ennemis sont particulièrement coriaces à éliminer mais vous faites partie d’une équipe, même en mode solo. Le jeu devrait sans aucun doute ravir les amateurs de Crysis.

Gameplay de Titanfall

Peu de sport au final

Electronic Arts est essentiellement connu pour ses licences sportives. FIFA 14, Madden NFL 25 (en référence aux 25 années d’existence de la série), NBA Live 14 et UFC étaient donc particulièrement attendus (surtout FIFA pour le marché européen).

Drake présente Fifa 14

Cependant il n‘y avait pas grand-chose à se mettre sous la dent. Pour présenter FIFA 14,  Drake est venu sur scène pour partager son amour du célèbre jeu de football et introduire la bande annonce. Ensuite, des images des joueurs de l’équipe du FC Barcelona ont été projetées. Après 20 minutes, on n’était pas plus avancé.

Battlefield 4: plus grand et avec de meilleurs graphismes

Si Call of Duty est le FPS le plus populaire, Electronic Arts est bien décidé à changer cela.  Après un Batlefield 3 en demi teinte, Battlefield 4 pourrait en effet changer la donne. Les graphismes sont ultra-réalistes et le multijoueur a été étendu à 64 joueurs ! L’importance de développer un esprit d’équipe est apparu comme une évidence. Les niveaux sont vastes et le gameplay est bourré d’action.

Battlefield 4

Nouvelles licences

A côté des titres dont les annonces ne faisaient pas l’ombre d’un doute, EA a annoncé deux autres jeux surprises qui ont particulièrement séduit l’audience. L’acquisition de la licence Star Wars Battlefront, une franchise que beaucoup pensaient disparue. Et Mirror’s Edge 2 devrait également sortir en 2014 !

Mirrors Edge 2

Beaucoup (trop) de discours et de bandes-annonces

En dehors des présentations de Need for Speed Rivals et Battlefield 4, la conférence de presse peut se résumer à une succession de discours et de bandes-annonces de jeux. Trop souvent ces présentations étaient effectuées par des individus qui n’avaient rien à voir avec la conception même des jeux. Au final un sentiment de déception domine.

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Grid 2

Paris. Vous êtes au volant d’une Bugatti Veyron rutilante, véritable monstre d’acier et de fibre de carbone. Lancé à pleine vitesse sur la Place de l’Étoile, vous sentez les pavés de la capitale sous les roues de votre bolide tandis que votre aileron arrière se relève doucement. Plus que 5 secondes pour dépasser cet autre pilote qui vous tient la dragée haute depuis deux virages. Une clameur retentit dans la foule : la Pagani Huayra de votre adversaire est partie en tête à queue. C’est LE moment. À bout de souffle, vous mettez les gaz. Un de dépassé, les 10 autres n’ont qu’à bien se tenir…

Dès les premières minutes de jeu, Grid 2 montre la couleur. Au diable le réalisme accablant des simulations d’antan. Place aux sensations fortes, à l’émotion et au plaisir enfantin que l’on ressent aux volant des voitures les plus rapides de la planète. Grid 2 compte bien combler tous vos rêves, et quoi de mieux qu’un scénario digne des pires moments de Fast & Furious pour satisfaire vos fantasmes les plus fous?
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