Les joueurs qui ont récemment acheté une Nvidia RTX 5070 ont signalé une augmentation de la fréquence des écrans bleus de la mort (BSOD) et des écrans noirs après une récente mise à jour des pilotes Nvidia. Ce problème a principalement affecté les cartes RTX 50 dans un problème qui semble être plus large que ce que l’on pensait initialement. Divers commentaires sur des forums comme Reddit indiquent que les utilisateurs rencontrent différents types de pannes, ce qui complique l’identification d’une cause commune. Un représentant de Nvidia sur Reddit a suggéré que les utilisateurs pourraient résoudre ces problèmes en mettant à jour […]
Les joueurs qui ont récemment acheté une Nvidia RTX 5070 ont signalé une augmentation de la fréquence des écrans bleus de la mort (BSOD) et des écrans noirs suite à une récente mise à jour des pilotes de Nvidia.
Un représentant de Nvidia sur Reddit a suggéré que les utilisateurs pourraient résoudre ces problèmes en mettant à jour le vBIOS de leur GPU ou en attendant de nouveaux pilotes qui seront bientôt disponibles.
Une erreur qui semble être logicielle : en attente d’une mise à jour
Certains utilisateurs ont réussi à résoudre leurs problèmes en rétrogradant les versions de PCIe dans le BIOS ou en restaurant des pilotes précédents. Cependant, Nvidia n’a pas encore confirmé la nature exacte de ce problème, bien que des indices laissent penser qu’il pourrait être lié à un bug au niveau logiciel.
La situation se complique encore plus avec des rapports sur des défauts dans la conception du connecteur et du silicium, qui ne peuvent pas être résolus par logiciel et qui pourraient impacter les performances des GPU. Malgré les difficultés, certains utilisateurs ont rapporté que la mise à jour du vBIOS a résolu leurs problèmes d’écrans noirs, bien que cela varie selon le fabricant de la carte graphique.
On dit que leurs chiffres de performance sont prometteurs, bien qu’il faille attendre l’offre et les prix lors de leur lancement pour se faire une opinion définitive. La concurrence croissante entre ces deux entreprises pourrait offrir aux consommateurs plus d’options dans un marché caractérisé par la pénurie et la hausse des prix.
La récente famille de cartes graphiques GeForce RTX 50 de NVIDIA est sous scrutiny après le rapport d’un défaut de fabrication affectant un petit nombre d’unités. Des utilisateurs de divers forums, y compris Reddit, ont signalé que les graphiques RTX 5080, 5090 et 5070 Ti présentent moins d’unités de Raster Output Processor (ROP) que celles spécifiées par NVIDIA. En particulier, la RTX 5080 devrait intégrer 112 ROP, mais certains modèles ont été trouvés avec seulement 104, générant ainsi une performance inférieure de 4 % à celle attendue. Un autre échec de Nvidia qui s’ajoute aux câbles d’alimentation […]
La récente famille de cartes graphiques GeForce RTX 50 de NVIDIA est sous le feu des critiques après le rapport d’un défaut de fabrication qui affecte un petit nombre d’unités.
Des utilisateurs de divers forums, y compris Reddit, ont signalé que les cartes graphiques RTX 5080, 5090 et 5070 Ti présentent moins d’unités de Raster Output Processor (ROP) que celles spécifiées par NVIDIA.
En concret, la RTX 5080 devrait intégrer 112 ROP, mais certains modèles ont été trouvés avec seulement 104, générant ainsi une performance 4 % inférieure à celle attendue.
Nvidia admits some early RTX 5080 cards are missing ROPs, too. The RTX 50-series launch keeps going from bad to worse https://t.co/qtE6z6qkYp
Un défaut de plus de Nvidia qui s’ajoute aux câbles d’alimentation qui brûlent et à la faible offre
Bien que cet impact soit considéré comme léger et n’affecte pas les charges de travail d’intelligence artificielle et de calcul, NVIDIA a confirmé le problème. La société a indiqué que moins de 0,5 % des cartes RTX 5090, 5090D et 5070 Ti présentent cette anomalie.
Les consommateurs qui se trouvent dans cette situation peuvent contacter le fabricant de leur carte graphique pour demander un remplacement. Il est également conseillé de vérifier le nombre de ROP présents sur le GPU en utilisant des outils de diagnostic comme TechPowerUp GPU-Z.
NVIDIA a assuré que le problème a déjà été corrigé sur les lignes de production, cependant, certaines cartes Founders Edition peuvent également être affectées.
Il est important que les utilisateurs ayant acquis l’une de ces GPU vérifient si leur unité est concernée, car il ne sera pas possible de résoudre ce problème par des mises à jour de BIOS ou de pilotes, étant un défaut matériel irréparable.
Avec plus d’un mois et demi depuis son lancement, les problèmes liés à la série RTX 50 ne cessent pas, et bien que la pénurie de ces produits soit encore un sujet de discussion, les utilisateurs doivent rester vigilants face à ce récent problème de fabrication.
Nvidia a lancé un nouveau programme appelé Verified Priority Access, qui permet à un nombre limité d’utilisateurs vérifiés de GeForce d’acheter directement les cartes graphiques RTX 5090 et RTX 5080, toujours difficiles à obtenir en raison de la forte demande et de la revente. Cet accès prioritaire est conçu pour faciliter l’acquisition de ces GPU à leur prix officiel : 1 999 dollars pour la RTX 5090 et 999 dollars pour la RTX 5080. Cependant, cette opportunité n’est disponible que pour ceux qui ont un compte Nvidia créé avant le 30 janvier 2025. Une mesure pour éviter […]
Nvidia a lancé un nouveau programme appelé Verified Priority Access, qui permet à un nombre limité d’utilisateurs vérifiés de GeForce d’acheter directement les cartes graphiques RTX 5090 et RTX 5080, toujours difficiles à obtenir en raison de la forte demande et de la revente.
Ce accès priorisé est conçu pour faciliter l’acquisition de ces GPU à leur prix officiel: 1 999 dollars pour la RTX 5090 et 999 $ pour la RTX 5080.
Cependant, cette opportunité n’est disponible que pour ceux qui ont un compte Nvidia créé avant le 30 janvier 2025.
NVIDIA has brought back its "Verified Priority Access" program for RTX Blackwell GPUs, intending to distribute SKUs to loyal Team Green fans and the actual end-user. pic.twitter.com/xuSZpbDBLl
Le programme est actuellement limité aux utilisateurs aux États-Unis et il n’a pas été précisé combien d’utilisateurs recevront une invitation par e-mail pour effectuer l’achat. Les invitations sont prévues pour être envoyées la semaine prochaine.
Au cours des derniers mois, la difficulté d’acquérir les RTX 5090 et RTX 5080 a entraîné des prix exorbitants, exacerbés par le comportement des revendeurs.
Avec l’annonce de Nvidia, on s’attend à ce que la situation s’améliore pour certains utilisateurs chanceux sélectionnés. De plus, la société a mentionné qu’elle pourrait augmenter considérablement le stock de la RTX 5090 dans un avenir proche, ce qui pourrait aider à atténuer la pénurie et à satisfaire la demande croissante.
En alternative, Nvidia présentera également la RTX 5070 Ti, qui offre 16 Go de mémoire GDDR7 et des performances améliorées grâce à la technologie DLSS 4. Ce nouveau GPU sera disponible à partir du 20 février avec un prix de départ de 749 dollars, ce qui en fait une option attrayante pour ceux qui ne parviennent pas à accéder aux cartes les plus chères.
La RTX 5070 Ti, selon les analystes qui ont pu l’essayer en profondeur, affiche des performances similaires à la RTX 4080, donc il est clair que le saut de puissance dans cette génération est petit. Les passionnés doivent rester attentifs aux nouvelles disponibilités et aux considérations d’achat.
Nvidia a révolutionné le monde des graphiques pour PC depuis l’introduction de ses Tensor Cores en 2017. Ces unités matérielles sont fondamentales pour accélérer les charges de travail d’intelligence artificielle, permettant le calcul à précision mixte et améliorant significativement les performances des jeux, en particulier à des résolutions élevées comme 4K et 8K. Les Tensor Cores se trouvent dans tous les graphiques avancés de Nvidia et sont essentiels pour des technologies comme DLSS (Deep Learning Super Sampling). Comment fonctionnent les Tensor Cores En combinant l’intelligence artificielle avec le matériel natif, ce système de traitement innovant fournit des résultats qui […]
Nvidia a révolutionné le monde des graphiques pour PC depuis l’introduction de ses Tensor Cores en 2017.
Ces unités de matériel sont fondamentales pour accélérer les charges de travail d’intelligence artificielle, permettant le calcul à précision mixte et améliorant significativement les performances des jeux, en particulier à des résolutions élevées comme 4K et 8K.
Les Tensor Cores se trouvent dans tous les graphiques avancés de Nvidia et sont essentiels pour des technologies comme DLSS (Deep Learning Super Sampling).
Comment fonctionnent les Tensor Cores
En combinant l’intelligence artificielle avec le matériel natif, ce système de traitement innovant fournit des résultats qui dépassent le rendu standard, atteignant des taux d’images plus élevés dans des résolutions exigeantes.
Depuis sa première génération, ils ont évolué de manière significative, avec les dernières innovations offrant jusqu’à 30 fois plus de vitesse par rapport à leurs prédécesseurs.
La première génération, lancée avec l’architecture Volta, a aidé à accélérer les charges de travail d’IA sur les serveurs, tandis que les deuxième et troisième générations, présentes dans les séries RTX Turing et Ampere, ont élargi les capacités de précision, introduisant de nouveaux formats qui facilitent l’apprentissage profond et la création de contenu.
La dernière évolution, les Tensor Cores de cinquième génération dans l’architecture Blackwell, promettent des innovations telles que la génération multiframe, qui permet un saut qualitatif dans l’expérience de jeu, notamment en 8K.
Toutes ces améliorations ne profitent pas seulement aux joueurs ; les Tensor Cores sont également utilisés dans des stations de travail pour des tâches de CAO, des calculs scientifiques et de l’apprentissage automatique, montrant leur polyvalence au-delà du domaine ludique.
Nous savons déjà que la Nvidia RTX 5060 n’offrira pas de version de 16 Go de VRAM, mais sera disponible uniquement en variantes de 8 Go. Les gamers ne sont pas contents. Cette information a été communiquée par des sources fiables, démentant les rumeurs qui ont émergé à partir d’une vidéo sur TikTok montrant de prétieuses boîtes de Zotac RTX 5060 et 5060 Ti incluant l’étiquette de 16 Go. Malheureusement pour les gamers, il a été confirmé que ces images étaient une manipulation de boîtes de la génération précédente, comme l’ont signalé les médias spécialisés. Et c’est que si […]
Nous savons déjà que la Nvidia RTX 5060 n’offrira pas de version de 16 Go de VRAM, mais sera disponible uniquement en variantes de 8 Go. Les gamers ne sont pas contents.
Cette information a été communiquée par des sources fiables, démentant les rumeurs qui ont émergé à partir d’une vidéo sur TikTok qui montrait de supposées boîtes de Zotac RTX 5060 et 5060 Ti incluant l’étiquette de 16 Go.
Malheureusement pour les gamers, il a été confirmé que ces images étaient une manipulation de boîtes de la génération précédente, comme l’ont signalé les médias spécialisés. Et si vous vous en souvenez, la 4060 Ti avait 16 Go de VRAM.
Nvidia décide de maintenir la VRAM de la gamme moyenne… et cela fait 9 ans
Selon des rumeurs confirmées, le modèle RTX 5060 Ti devrait être disponible en versions de 16 Go et 8 Go, tandis que le modèle RTX 5060 standard n’aura que 8 Go.
Cette stratégie semble s’aligner avec les configurations de modèles précédents, comme la RTX 4060, ce qui suscite un débat sur la question de savoir si disposer de seulement 8 Go sera suffisant pour satisfaire les besoins des gamers à la recherche d’expériences au-delà de 1080p.
Malgré cette limitation, la RTX 5060 utilisera de la GDDR7, ce qui représente une amélioration significative de la vitesse de la mémoire, qui pourrait compenser la capacité de VRAM inférieure dans certaines applications.
La décision de Nvidia d’offrir uniquement 8 GB sur la RTX 5060 pourrait susciter des controverses parmi les utilisateurs, notamment dans le contexte de ces jeux qui exigent des ressources graphiques plus importantes (une tendance très peu saine du secteur ces dernières années).
On dit que le lancement de ces GPU pourrait avoir lieu en mars 2025, mais d’ici là, les joueurs sur PC devront attendre plus d’informations officielles sur les capacités et les caractéristiques finales de la nouvelle gamme RTX 5000.
Nvidia réduit drastiquement la production de ses cartes graphiques RTX 4060 d’au moins 60 % depuis février, selon des rumeurs provenant du forum Board Channels en Chine, connu pour ses fuites sur le matériel et les chaînes d’approvisionnement. Cette diminution de la production pourrait impliquer une réduction significative de la disponibilité du produit sur le marché mondial, car il est possible que cette stratégie s’étende à d’autres régions. Avec cette mesure, Nvidia pourrait préparer le terrain pour une nouvelle génération de cartes graphiques. La RTX 5060 sera le GPU de milieu de gamme de Nvidia pour les trois prochaines […]
Nvidia réduit drastiquement la production de ses cartes graphiques RTX 4060 d’au moins 60 % depuis février, selon des rumeurs provenant du forum Board Channels en Chine, connu pour ses fuites sur le matériel et les chaînes d’approvisionnement.
Cette diminution de la production pourrait impliquer une réduction significative de la disponibilité du produit sur le marché à l’échelle mondiale, car il est possible que cette stratégie s’étende à d’autres régions.
Avec cette mesure, Nvidia pourrait préparer le terrain pour une nouvelle génération de cartes graphiques.
GeForce RTX 5060 Ti と RTX 5060 の推奨電源容量は650Wに。RTX 4060シリーズから100Wも増加へ。 電源コネクターはPCIE8pinコネクターが維持される見込みhttps://t.co/JLO8Ybcwhn
La RTX 5060 sera le GPU de milieu de gamme de Nvidia pour les trois prochaines années
On spécule que la RTX 5060 sera lancée en mars 2025, ce qui pourrait être la raison derrière la diminution de la production de la RTX 4060. Des rumeurs supplémentaires suggèrent que ce nouveau modèle ne nécessitera pas de connecteur 12VHPWR, facilitant ainsi la mise à niveau pour les utilisateurs.
Cette évolution dans l’offre de Nvidia souligne la dynamique habituelle du marché des cartes graphiques, où le lancement de nouvelles technologies coïncide souvent avec la réduction des stocks des modèles précédents.
Bien que la production diminue, il y aura encore du stock de RTX 4060 disponible dans les magasins et chez les distributeurs. Cependant, avec le temps, on s’attend à ce que ces cartes deviennent moins courantes au fur et à mesure que l’année avance.
Bien que le modèle 4060 ne disparaisse pas immédiatement, la stratégie de Nvidia pourrait entraîner une pénurie de ce produit dans un avenir proche.
Il est important de considérer que, bien que ces rumeurs aient été partagées par des sources proches de l’industrie, l’information doit être abordée avec prudence. La situation actuelle de la RTX 4060 et l’anticipation pour la RTX 5060 soulignent les complexités du marché des cartes graphiques, où l’offre et la demande sont en constante évolution.
Comme tu le sais bien, DeepSeek est un modèle d’IA chinois innovant, gratuit et open source, qui a défié les notions existantes concernant les exigences matérielles dans l’entraînement de l’intelligence artificielle (IA). Son approche a provoqué une baisse notable de la valeur de marché de plusieurs entreprises technologiques américaines, traditionnellement dominées par le matériel avancé de NVIDIA. Bien que DeepSeek affirme n’utiliser que 2 048 puces H800 de NVIDIA, des analystes ont remis en question ce chiffre, suggérant que le véritable nombre de GPU impliquées pourrait avoisiner les 50 000, générant de l’incertitude sur les coûts du modèle. 60 000 plaquettes par mois […]
Son approche a provoqué une baisse notable de la valeur de marché de plusieurs entreprises technologiques américaines, traditionnellement dominées par le matériel avancé de NVIDIA.
Bien que DeepSeek affirme n’utiliser que 2 048 puces H800 de NVIDIA, des analystes ont remis en question ce chiffre, suggérant que le véritable nombre de GPU impliquées pourrait avoisiner les 50 000, ce qui génère de l’incertitude quant aux coûts du modèle.
TSMC shares tumbled by up to 6.6%, playing catch up to a global selloff in AI-linked stocks due to DeepSeek https://t.co/eBps6ktcZv
60 000 plaquettes par mois en 2025 pour éviter les goulets d’étranglement
Selon un rapport de SemiAnalysis, on estime que parmi ces GPU se trouvent au moins 10 000 H100 et 10 000 H800, ainsi que des versions réduites comme les H20.
Le modèle d’IA de DeepSeek, qui compte 671 milliards de paramètres, aurait coûté 5,6 millions de dollars, un chiffre qui pourrait ne pas refléter la dépense réelle. Cette situation a semé le scepticisme dans le secteur quant à la viabilité et aux véritables ressources de l’entreprise chinoise.
En réponse à ce contexte d’incertitude, TSMC, le géant taïwanais des semi-conducteurs, a annoncé un plan d’expansion sur cinq ans visant à augmenter sa capacité de fabrication de circuits intégrés en utilisant sa technologie d’emballage avancée CoWoS.
Les nouvelles usines de TSMC, situées à Chiayi, Taïwan, seront cruciales pour cette croissance. Avec la capacité de traiter jusqu’à 60 000 wafers par mois d’ici 2025, TSMC se prépare activement à éviter de futurs goulots d’étranglement dans la production et à assurer sa compétitivité sur un marché de plus en plus exigeant.
Avant la fin de l’année, nous devons régler nos comptes. Tu veux en savoir plus sur la Nintendo Switch 2. Nous savons certaines choses sur la Nintendo Switch 2. En toute justice, rien d’officiel. Nous savons les choses qui ont été racontées ici et là, mais c’est notre travail : te présenter tout de manière ordonnée et sensée, pour que tu ne deviennes pas fou. Et c’est ce que nous allons faire. Te raconter tout ce que nous savons jusqu’à présent sur la Nintendo Switch 2, mais en insistant sur un détail important : pratiquement tout ce que nous savons est de la spéculation. Avertissement pour les navigateurs. Bien qu’il soit impossible que cette […]
Avant la fin de l’année, nous devons régler nos comptes. Vous voulez en savoir plus sur la Nintendo Switch 2. Nous savons certaines choses sur la Nintendo Switch 2. En toute honnêteté, rien d’officiel. Nous connaissons les informations qui ont circulé ici et là, mais c’est notre travail : vous apporter tout de manière ordonnée et cohérente, pour que vous ne deveniez pas fou. Et c’est ce que nous allons faire. Vous raconter tout ce que nous savons jusqu’à présent sur la Nintendo Switch 2, en insistant sur un détail important : pratiquement tout ce que nous savons est de la spéculation.
Avis aux navigateurs. Bien qu’il soit impossible que cette information devienne obsolète avant la fin de l’année, comme nous allons le commenter, il est possible que dans quelques semaines certaines de ces choses soient confirmées ou démenties. Nous n’avons aucun moyen de le savoir. Mais il nous semble important d’établir un point à partir duquel avoir une image de la situation actuelle de toutes les informations que nous avons actuellement sur la console. Et quelles sont ses possibilités.
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Quel est le nom de la successeure de la Nintendo Switch ?
Officiellement, on ne sait rien. Nintendo l’appelle encore « la successeure de la Nintendo Switch ». Pour le moment, tous ceux qui ont divulgué n’importe quelle information l’appellent Nintendo Switch 2. Et étant donné l’échec retentissant qu’ont représenté tous les changements de nom brusques et les expériences étranges des dernières générations, cela semble être une supposition sensée.
Quelle sorte de matériel aura-t-il ?
Encore une fois, nous ne savons rien officiellement. Ce que nous savons grâce aux fuites, c’est que la console aura un écran de 8 pouces, 12 Go de RAM, 256 Go d’espace de disque dur, un microphone, un audio stéréo intégré et des joy-cons magnétiques. De plus, on s’attend à ce que les problèmes de dérive des joy-con actuels n’existent pas sur cette Nintendo Switch 2.
Ce que nous savons avec certitude, c’est que la console aura une puce Nvidia. Et il est très probable, selon Digital Foundry, qu’elle utilise une puce Nvidia T239, une version réduite et personnalisée du Nvidia Orin T234. Comment ont-ils pu le savoir ? Grâce à un piratage dont a été victime Nvidia, où il était fait référence à cette puce concernant Nintendo.
Qu’apporterait spécifiquement cette puce ? Sans entrer dans trop de détails, nous parlerions d’une puce qui aurait une puissance équivalente à celle de la PlayStation 4 Pro. Il ne s’agirait pas d’un saut générationnel comme celui de Microsoft ou Sony, mais elle aurait des capacités 4K, voire pourrait utiliser la technologie DLSS, si Nintendo le souhaite. Ce serait un saut considérable par rapport à ce que nous avons actuellement avec la Nintendo Switch.
À quoi ressemble la console ?
Nous avons vu de nombreuses fuites, aucune vraiment crédible. Mais ce que nous avons vu et que nous n’avons aucune raison de ne pas croire, ce sont les fuites d’accessoires pour la Nintendo Switch 2. L’impression qu’elles donnent est qu’il s’agira d’une console très similaire à la Nintendo Switch originale, seulement plus grande, et peut-être avec de petits changements dans la disposition des boutons. Mais actuellement, à part un rendu de la console elle-même qui peut ou non être indicatif de la console, nous ne connaissons pas son apparence réelle.
Quand la console sera-t-elle lancée ?
Nintendo Switch 2, à la date de publication de cet article, n’a pas de date de sortie.
Sera-t-il possible de jouer aux jeux de la Nintendo Switch sur la nouvelle console ?
Selon Nintendo, oui. Bien qu’ils n’aient pas confirmé si cela concernera uniquement les jeux numériques ou inclura également les jeux physiques, ou s’il y aura une quelconque limitation, en principe, le logiciel sera entièrement rétrocompatible. Et étant donné les similitudes entre le matériel des deux consoles, il ne devrait pas y avoir de raison pour qu’ils ne le soient pas.
Quand la console sera-t-elle officiellement présentée ?
Selon les mots de Furukawa, président de Nintendo, la console sera présentée avant la fin de l’année fiscale en cours. Ce qui se produira le 31 mars prochain. Ainsi, avant le mardi 1er avril 2025, nous devrions connaître, au moins, l’existence officielle de cette console.
Eh bien, il est possible que nous n’ayons pas à attendre jusqu’au dernier moment. Un utilisateur du réseau social Weibo, nommé 荷姆荷姆喼, a divulgué la possible date de présentation de la console. Selon lui, en utilisant la suite de Fibonacci pour rendre les choses plus excitantes, la présentation aurait lieu le 8 janvier prochain.
Quelle est la fiabilité de cette information ? Cet utilisateur a déjà révélé par le passé les jeux qui seraient présentés lors du Nintendo Direct de juin 2024, ce qui lui confère une certaine crédibilité. Cela dit, il vaut mieux prendre cela avec des pincettes. Il est possible que cela soit présenté ce jour-là, mais il est tout aussi probable que non. Mais ce qui est certain, c’est que, avant la fin du premier trimestre de l’année, nous connaîtrons au moins les premiers détails de la nouvelle console de Nintendo.
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La nouvelle ligne de GPU Battlemage d’Intel, qui comprend les cartes graphiques Arc B580 et B570 d’entrée de gamme, veut s’emparer du marché des GPU d’entrée de gamme. Ces cartes graphiques que les gamers modestes achètent pour pouvoir profiter de leurs jeux préférés sans avoir besoin de 4K ou de Raytracing. Cette nouvelle ligne assure être 24 % plus rapide que la génération précédente de GPU A750. Et peut-être que l’aspect le plus important des cartes Intel est leur mémoire, avec 12 Go de mémoire dans le haut de gamme par rapport aux 8 Go de la […]
La nouvelle gamme de GPU Battlemage d’Intel, qui inclut les cartes graphiques Arc B580 et B570 d’entrée de gamme, cherchent à s’emparer du marché des GPU d’entrée de gamme. Ces cartes graphiques que les gamers modestes achètent pour pouvoir profiter de leurs jeux préférés sans avoir besoin de 4K ou de Raytracing.
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Cette nouvelle gamme prétend être 24 % plus rapide que la génération précédente de GPU A750. En effet, l’un des aspects les plus importants des cartes Intel est leur mémoire, avec 12 Go de mémoire pour le modèle haut de gamme, contre 8 Go pour la Nvidia GeForce RTX 4060.
Par ailleurs, la société affirme que la B580 disposera de 20 cœurs Xe2 (avec une architecture graphique similaire à celle des CPU Lunar Lake d’Intel), cinq unités de rendu, 20 unités de traçage de rayons et une fréquence d’horloge de 2,67 GHz. Elle possède également une bande passante mémoire de 456 Go/s et une consommation de 190 W.
Tout ce que nous savons sur les nouvelles cartes graphiques Intel Arc B580 et B570
Elle utilise l’ancienne connexion PCIe 4.0 x8, donc tout propriétaire d’un PC de modèle ancien n’aura pas à se soucier de passer au PCIe 5.0. Le modèle Édition Limitée présenté par Intel inclut également une seule connexion d’alimentation de 8 broches.
Intel a confronté ses dernières cartes aux 4060 et AMD RX 7600, sorties au printemps 2023. Cependant, l’objectif d’Intel est son rapport performance-prix. Intel affirme que l’Arc B580 commence à 250 dollars. Pour ce prix, Intel déclare qu’elle offre de meilleures performances de ray tracing par rapport aux offres de milieu de gamme de Team Red ou Team Green.
Intel Battlemage, the critical bench slide showing the only bad news: not much gen-over-gen / competitive performance gain. The 20%-30% over NVidia and AMD, even in Ray Tracing where AMD is weaker and Alchemist had a good start, are extremly unimpressive.? pic.twitter.com/az85DWcMgs
Les benchmarks d’Intel dans le jeu racontent une histoire intéressante. Team Blue affirme que vous obtiendrez 10 % de performances en plus dans les jeux par rapport à la 4060. Cela pourrait signifier une différence moyenne d’environ 15 images par seconde dans un jeu comme Control ou placer un jeu comme Hogwarts Legacy et Cyberpunk 2077 au-dessus de 60 FPS, surpassant la populaire RTX 4060.
Cela ne signifie pas qu’elle gagne toujours. Les benchmarks d’Intel montrent que la carte Nvidia a encore gagné dans des jeux comme Gears of War 5 et Counter-Strike 2. Cela s’est produit sur une configuration PC avec un processeur Intel Core i9-14900K.
La A750 est sortie sur le marché pour un peu moins de 300 dollars, ce qui rend le prix de la B850 encore plus attractif. Néanmoins, nous aurions aimé voir des tests comparatifs entre les offres d’AMD et d’Intel, mais nous devrons attendre les critiques.
L’Intel Arc B580, la plus impressionnante, sera disponible à partir du 13 décembre pour 249 dollars, tandis que l’Intel Arc B570, à 220 dollars, n’arrivera que le 16 janvier. Jusque-là, prudence, mais c’est toujours une bonne nouvelle de voir de nouvelles cartes graphiques arriver sur le marché.
Se concentrer sur l’IA et arrêter de fabriquer des cartes graphiques haut de gamme, tels sont les messages qu’AMD a donnés il y a un mois pour mettre à jour son état actuel et son objectif à moyen terme de rivaliser avec Nvidia dans l’intelligence artificielle et d’augmenter sa part de marché dans le secteur des GPU pour le gaming. Advanced Micro Devices (AMD) va licencier 4 % de son personnel mondial, soit environ 1 000 employés, tout en orientant ses ressources vers le développement de puces axées sur l’IA. Il s’agit d’un changement stratégique d’AMD pour faire face au leadership […]
Se concentrer sur l’IA et cesser de fabriquer des cartes graphiques haut de gamme, ce sont les messages qu’AMD a transmis il y a un mois pour mettre à jour sa situation actuelle et son objectif à moyen terme de rivaliser avec Nvidia dans l’intelligence artificielle et d’augmenter sa part de marché dans le secteur des GPU pour le gaming.
Advanced Micro Devices (AMD) va licencier 4 % de son personnel mondial, soit environ 1 000 employés, tout en orientant ses ressources vers le développement de puces axées sur l’IA. Il s’agit d’un changement stratégique d’AMD pour faire face au leadership de Nvidia dans le secteur.
« Dans le cadre de l’alignement de nos ressources avec nos plus grandes opportunités de croissance, nous prenons une série de mesures spécifiques qui, malheureusement, entraîneront une réduction de notre effectif mondial d’environ 4 % », a rapporté CRN citant un porte-parole d’AMD.
«Nous nous engageons à traiter les employés concernés avec respect et à les aider dans cette transition», a ajouté le porte-parole dans un message assez vide de sens. Cependant, il n’est pas encore clair quels départements subiront la majorité des licenciements.
Bénéfices nets, augmentation des affaires et licenciements : AMD ne peut justifier cette réduction de 4 %
Les derniers licenciements ont été annoncés alors que les bénéfices trimestriels d’AMD reflétaient des résultats solides : une forte augmentation des revenus, ainsi que du bénéfice net.
Cependant, dans une analyse plus approfondie, les résultats du troisième trimestre ont montré à la fois des forces et des défis : tandis que les revenus totaux ont augmenté de 18 % pour atteindre 6,8 milliards de dollars, les revenus des puces pour jeux se sont effondrés de 69 % en glissement annuel, et les ventes de puces embarquées ont chuté de 25 %.
Lors de son récent appel de résultats, la directrice générale d’AMD, Lisa Su, a souligné que le secteur des centres de données et de l’IA est désormais essentiel pour l’avenir de l’entreprise, et elle prévoit une croissance de 98 % dans ce segment pour 2024.
Lisa Su a attribué les récentes augmentations de revenus aux commandes de clients tels que Microsoft et Meta, qui adoptent désormais les GPU MI300X d’AMD pour des charges de travail internes.
Le secteur technologique ne sait que licencier, avec Intel en tête, entreprise qui a déjà supprimé environ 15 000 postes dans le cadre de ses efforts de restructuration (et d’économies de coûts, bien sûr).