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Tag: Switch

Je pense qu'il est inévitable que toutes les consoles augmentent leur prix, mais aussi que nous devions nous plier à cela (pour le moment)

Cette semaine a été absolument brutale pour les prochaines annonces technologiques : Nintendo a reconnu qu’il est probable que le prix de la Switch 2 augmente cette année, Steam a cessé de fabriquer l’un de ses modèles de Steam Deck et a annoncé que les deux autres apparaîtront de manière intermittente, Sony a retardé la PS6 de… Continue reading “”

Je pense qu'il est inévitable que toutes les consoles augmentent leur prix, mais aussi que nous devions nous plier à cela (pour le moment)

Cette semaine a été absolument brutale pour les prochaines annonces technologiques : Nintendo a reconnu qu’il est probable que le prix de la Switch 2 augmente cette année, Steam a cessé de fabriquer l’un de ses modèles de Steam Deck et a annoncé que les deux autres apparaîtront de manière intermittente, Sony a retardé la PS6 de manière indéfinie (probablement jusqu’à fin 2029)… Et nous n’avons même pas encore commencé à voir le pire, une augmentation de prix absolument sauvage due, presque exclusivement, au fait que les entreprises d’IA veulent s’approprier toute la RAM pour alimenter leurs centres de données. L’avenir, disaient-ils.

Sans RAM et sans jeux vidéo, Homer perd la tête

Le futur qui se dessine devant nous est, pour le moins, délirant : des centres de données remplis de mémoires RAM et de disques durs consommant de l’eau et des ressources pour alimenter un Internet qui, si la cadence des prix continue ainsi, sera de plus en plus restrictif. De plus : certains croient que c’est juste le premier pas vers un monde où rien n’appartient à personne, tout étant dans le cloud et, par conséquent, permettant de mieux contrôler ce que fait chaque utilisateur en échange d’un abonnement mensuel. Non, ce n’est pas une folie : en fait, c’est ce qu’a déclaré Jeff Bezos il y a à peine quelques jours.

«Tout le monde a son propre centre de données et cela ne durera pas, cela n’a pas de sens. Vous achèterez la puissance de calcul dans le cloud.» Dit autrement : payez-nous en mensualités confortables pour ne pas posséder quelque chose que vous possédez maintenant. C’est apparemment l’avenir de l’informatique (parce que, bien sûr, qui veut d’ordinateurs quand on peut avoir de l’IA ?), et celui des jeux vidéo ne sera pas très différent. Avec les prix de la Switch 2 et des jeux vidéo, Nintendo a déjà commencé à tester jusqu’où le consommateur est prêt à aller : 75 euros ? 80 ? Et quand le GTA VI sortira, combien les gens seront-ils prêts à payer ? Au fait, pourquoi ne pas extrapoler cela aux consoles ?

Les jours où la PS2 coûtait 299 dollars et voyait son prix baisser avec l’arrivée de nouvelles versions sont loin derrière nous. Maintenant, il n’est plus logique d’attendre pour voir si le prix va baisser, car les prix ne feront qu’augmenter. Si les composants deviennent de plus en plus chers et moins courants, la logique du marché est que tout augmente et se transforme en un produit de luxe : la « démocratisation » dont parlent ceux qui soutiennent l’IA va détruire la « démocratisation » que les bas prix avaient instaurée dans le domaine de l’informatique. Et même si les dirigeants sont contents de voir leurs caisses se remplir de revenus, nous ne pouvons pas (ou ne devrions pas) accepter comme si de rien n’était la fin d’une époque.

«Ce n’est pas si grave», commenteront certains. «Après tout, pour moins d’argent, nous pourrons avoir la même chose, et nous ne serons pas à court de jeux vidéo, il suffira juste de payer un peu plus pour eux». Mais c’est bien grave : quand les millionnaires du monde entier rament tous dans le même sens, vous pouvez être sûr que ce n’est pas un Valhalla ni un objectif à atteindre, mais un destin funeste qui va nous retourner pour nous soutirer le dernier billet.

Payer pour ce que nous avons déjà en échange de nous offrir quelque chose dont nous n’avons pas besoin (ni envie) : le grand mensonge avec lequel nous allons devoir composer pendant les prochaines décennies et qui a le pouvoir de causer un dommage incalculable à la société. Ne pas avoir la PS6 ou payer 50 euros de plus pour la Switch 2 n’est que le premier pas pour ne pas reconnaître le monde d’aujourd’hui dans la dystopie de demain.

Author Randy MeeksPosted on February 19, 2026February 19, 2026Categories NewsTags memorias RAM, PS5, Switch

Le nouveau jeu de la meilleure franchise de science-fiction a déjà une date de sortie

Les fans de Star Trek ont des raisons de célébrer, car le très attendu jeu vidéo Star Trek Voyager: Across the Unknown vient d’annoncer sa date de sortie officielle : le 18 février. Ce titre sera disponible sur diverses plateformes, y compris PS5, Xbox Series X|S, PC et la nouvelle Nintendo Switch 2. Le développeur Gamexcite et l’éditeur Daedalic Entertainment ont partagé la nouvelle excitante, en soulignant les améliorations apportées depuis la dernière démo présentée à la Gamescom 2025. Longue vie et prospérité Au cours des derniers mois, le jeu a reçu des mises à jour significatives de son interface et en […]

Le nouveau jeu de la meilleure franchise de science-fiction a déjà une date de sortie

Les fans de Star Trek ont des raisons de célébrer, car le très attendu jeu vidéo Star Trek Voyager: Across the Unknown vient d’annoncer sa date de sortie officielle : le 18 février. Ce titre sera disponible sur plusieurs plateformes, y compris PS5, Xbox Series X|S, PC et la nouvelle Nintendo Switch 2. Le développeur Gamexcite et l’éditeur Daedalic Entertainment ont partagé cette nouvelle excitante, en soulignant les améliorations apportées depuis la dernière démo présentée à la Gamescom 2025.

Longue vie et prospérité

Au cours des derniers mois, le jeu a reçu des mises à jour significatives de son interface et de son système de combat. L’un des principaux problèmes de la démo précédente était le retour de contrôle, qui a été revu pour offrir une expérience plus fluide et précise. Désormais, les joueurs pourront assigner des personnages au pont du vaisseau, qui auront un rôle plus important dans les affrontements, permettant une meilleure visée et des décisions plus stratégiques pendant le combat.

Un aspect central du jeu est sa capacité à permettre aux joueurs de réécrire des moments iconiques de la série, en commençant par l’épisode pilote Le Gardien. Cela offre aux trekkies l’opportunité deprendre des décisions qui peuvent changer le cours de la narration, offrant des fins alternatives à celles qu’ils connaissent déjà de l’écran.

De plus, une version Deluxe du jeu est prévue, intégrant plus de contenu, de nouvelles races et des technologies qui n’ont pas été vues dans la série. Cette édition prolongera également considérablement la durée du jeu, qui dans une partie normale oscillera entre 15 et 20 heures.

Une nouvelle démo du jeu sera disponible dans les boutiques numériques, et les intéressés pourront déjà précommander à la fois l’édition standard et la Deluxe sur plusieurs plateformes.

Author AgenciasPosted on January 15, 2026January 15, 2026Categories NewsTags o Star Trek Voyager: Across the Unknown, star trek, star trek juego, Switch

Tomb Raider annonce par surprise deux grandes nouvelles, bien qu'aucune ne concerne son nouveau jeu vidéo

Les fans de la saga Tomb Raider attendent avec impatience des nouvelles sur le prochain jeu vidéo après la clôture de la trilogie moderne avec Shadow of the Tomb Raider. Avec le silence autour de cette livraison tant attendue, Crystal Dynamics continue de travailler sur le nouveau titre, qui sera publié par Amazon. Alors que la communauté des gamers attend plus d’informations, deux nouvelles ont émergé pour maintenir l’intérêt. Tomb Raider revient, mais pas encore en grande pompe Square Enix et Aspyr ont lancé simultanément Tomb Raider : Definitive Edition pour les consoles Nintendo Switch, le […]

Tomb Raider annonce par surprise deux grandes nouvelles, bien qu'aucune ne concerne son nouveau jeu vidéo

Les fans de la saga Tomb Raider attendent avec impatience des nouvelles sur le prochain jeu vidéo après la conclusion de la trilogie moderne avec Shadow of the Tomb Raider. Avec le silence autour de cette livraison tant attendue, Crystal Dynamics continue de travailler sur le nouveau titre, qui sera publié par Amazon. Alors que la communauté gamer attend plus d’informations, deux nouvelles ont émergé pour maintenir l’intérêt.

Tomb Raider revient, mais pas encore en grande pompe

Square Enix et Aspyr ont lancé simultanément Tomb Raider: Definitive Edition pour les consoles Nintendo Switch, ce qui a surpris beaucoup de monde. Ce titre est basé sur la remasterisation de 2014 et inclut non seulement la campagne complète, mais aussi six costumes supplémentaires pour Lara, huit cartes pour le mode multijoueur et des personnages pour le mode en ligne. Ceux qui achètent le jeu sur l’eShop recevront du contenu supplémentaire, comme le comic Tomb Raider: The Beginning et un mini livre d’art. Son prix habituel est de 20 euros, mais il est actuellement proposé à un prix réduit de 17,99 euros pour ceux qui possèdent déjà d’autres titres de Tomb Raider sur Switch.

En ce qui concerne les performances, la version pour la toute nouvelle Nintendo Switch 2 atteint 60 fps avec une résolution améliorée, par rapport aux 30 fps stables de la Switch originale. De plus, des fonctionnalités telles que le contrôle par gyroscope et le support pour l’écran tactile ont été intégrées. Avec cela, on suppose que d’autres titres comme Rise of the Tomb Raider et Shadow of the Tomb Raider pourraient arriver sur les deux consoles à l’avenir.

D’autre part, Netflix a révélé la bande-annonce de la Saison 2 de Tomb Raider : La légende de Lara Croft, qui sortira le 11 décembre 2026. Cette série d’animation, qui poursuit les événements après la trilogie moderne, sera la dernière saison. Il a également été confirmé que Sophie Turner interprétera Lara Croft dans une prochaine série live-action d’Amazon Prime Video, écrite par Phoebe Waller-Bridge, avec des tournages prévus pour commencer l’année prochaine.

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Author SoftonicPosted on November 19, 2025November 19, 2025Categories Gaming, NewsTags amazon, Aspyr, Crystal Dynamics, lara croft, Nintendo Switch, Phoebe Waller-Bridge, Shadow of the Tomb Raider, Sophie Turner, Switch, Temporada 2, tomb raider, Tomb Raider: Definitive Edition, Tomb Raider: The Beginning

Ce nouveau jeu post-apocalyptique de Pokémon a attiré l'attention en raison de ce Pikachu anémique et de ce Snorlax bioluminescent

Un nouveau jeu Pokémon, intitulé Pokémon Pokopia, a capté l’attention des fans après sa récente présentation dans une bande-annonce prolongée. Ce titre combinera des éléments de simulation de vie et d’aventure dans un environnement où les joueurs vivront dans un village abandonné aux côtés de Pokémon qui seront leurs voisins. La prémisse tourne autour de la restauration du village en répondant aux besoins des Pokémon résidents. Deux Pokémon des plus particuliers Pokémon Pokopia permettra la participation de jusqu’à quatre joueurs dans la même ville, ce qui favorise la collaboration pour compléter les demandes de Pokémon […]

Ce nouveau jeu post-apocalyptique de Pokémon a attiré l'attention en raison de ce Pikachu anémique et de ce Snorlax bioluminescent

Un nouveau jeu Pokémon, intitulé Pokémon Pokopia, a capté l’attention des fans après sa récente présentation dans une bande-annonce prolongée. Ce titre combinera des éléments de simulation de vie et d’aventures dans un environnement où les joueurs vivront dans un village abandonné aux côtés de Pokémon qui seront leurs voisins. La prémisse tourne autour de la restauration du village en répondant aux besoins des Pokémon résidents.

Deux pokémon des plus particuliers

Pokémon Pokopia permettra la participation de jusqu’à quatre joueurs dans la même ville, ce qui favorise la collaboration pour compléter des demandes de Pokémon et construire l’environnement. La fonction de partage de jeu facilitera à des amis sans le jeu de rejoindre l’expérience, que ce soit sur la nouvelle console Switch 2 ou sur l’originale.

L’un des principaux attraits du jeu est l’inclusion d’un nouveau Pokémon mentor, le Professeur Tangrowth, qui guidera les joueurs dans leur aventure. De plus, des variantes de Pokémon connus comme Pikachu et Snorlax ont été révélées, qui apparaîtront dans un environnement plus sombre et bioluminescent, ajoutant une touche de mystère au jeu.

Le trailer a également mis en avant des caractéristiques personnalisables pour les joueurs, permettant de modifier leur apparence avec différents styles de cheveux et teintes de peau. Une nouvelle fonction de caméra permettra de capturer des moments dans le jeu et de prendre des selfies avec les Pokémon voisins, ajoutant une touche personnelle à l’expérience.

Cependant, un aspect a suscité un certain mécontentement parmi les fans : Pokémon Pokopia sera disponible sur une carte de jeu pour la Switch 2 qui nécessitera à la fois un cartouche physique et un téléchargement numérique pour jouer. Cette décision a suscité des critiques, rendant la version physique moins attrayante.

Malgré cet inconvénient, le potentiel de Pokémon Pokopia pour se différencier des autres titres de simulation de vie et la promesse de nouvelles variantes pourraient capter l’attention des fans les plus fidèles de la franchise.

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Author SoftonicPosted on November 14, 2025November 14, 2025Categories Gaming, NewsTags Gme Share, pikachu, pokemon, Pokémon Pokopia, Pokopia, Profesor Tangrowth, Snorlax, Switch

Metroid Prime 4: Beyond reçoit une nouvelle bande-annonce à moins d'un mois de sa date de sortie

Le très attendu jeu vidéo Metroid Prime 4 : Beyond a captivé l’attention des fans, qui ont attendu près de deux décennies son arrivée. Récemment, Nintendo a présenté une nouvelle bande-annonce qui promet de montrer les éléments les plus appréciés de la série Metroid, y compris l’exploration iconique, de nouveaux environnements, des ennemis et les compétences de la protagoniste, Samus Aran. Un jeu qui promet d’être un vendeur de consoles. Contrairement aux premières bandes-annonces, qui ont suscité des doutes sur la direction du jeu en se concentrant sur un gameplay ouvert et une narration basique, la bande-annonce actuelle parvient à capturer l’essence qui a défini la franchise. Dans […]

Metroid Prime 4: Beyond reçoit une nouvelle bande-annonce à moins d'un mois de sa date de sortie

Le très attendu jeu vidéo Metroid Prime 4: Beyond a captivé l’attention des fans, qui ont attendu près de deux décennies pour son arrivée. Récemment, Nintendo a présenté une nouvelle bande-annonce qui promet de montrer les éléments les plus appréciés de la série Metroid, y compris l’exploration iconique, de nouveaux environnements, des ennemis et les compétences de la protagoniste, Samus Aran.

Un jeu qui promet d’être un vendeur de consoles

Contrairement aux premières avancées, qui ont suscité des doutes sur la direction du jeu en se concentrant sur un gameplay ouvert et une narration basique, la bande-annonce actuelle parvient à capturer l’essence qui a défini la franchise. Dans cette nouvelle vidéo, les fans peuvent voir Samus affrontant d’imposantes forteresses, explorant de vastes mondes et des catacombes souterraines. De plus, des pouvoirs sont mis en avant, permettant d’atteindre de nouveaux lieux, le tout enveloppé dans une aura de mystère et d’aventures palpitantes.

Un des aspects qui a été mis en avant est la mécanique de scan en plein combat, un élément classique que de nombreux fans se rappelleront avec nostalgie. Cependant, les premières avancées avaient suscité certaines inquiétudes, notamment en raison d’un accent excessif sur une moto dans un environnement qui semblait ouvert, ce que beaucoup considéraient comme un écart par rapport aux bases traditionnelles du jeu. La nouvelle bande-annonce ne corrige pas seulement cette impression, mais présente également le véhicule de Samus de manière frappante, incorporant même un style similaire à celui du célèbre film Akira, revitalisant ainsi les attentes du public.

Malgré l’optimisme suscité par cette dernière bande-annonce, il existe encore une incertitude quant à savoir si Metroid Prime 4 pourra répondre aux attentes très élevées accumulées pendant deux décennies. Les fans de la série sont impatients de savoir si Nintendo et Retro Studios pourront enfin livrer un titre à la hauteur de leur héritage.

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Author SoftonicPosted on November 5, 2025November 5, 2025Categories Gaming, NewsTags Akira, Metroid, Metroid Prime, Metroid Prime 4: Beyond, nintendo, Nintendo Switch 2, Retro Studios, Samus Aran, Switch, switch 2

Super Mario fête ses 40 ans et bien que Nintendo le célèbre à sa manière, les fans lui ont fait un remaster à la hauteur

Nintendo ne va pas entrer dans l’histoire pour célébrer les meilleurs anniversaires. Si tu veux que quelqu’un organise ton anniversaire, n’appelle pas Kyoto. Si pour le 35e anniversaire de Super Mario ils nous ont donné trois roms sur une cartouche pour Switch pendant une durée limitée, pour le 40e anniversaire il semble qu’avec la bande-annonce de son nouveau film, le port de deux jeux de Wii et un nouveau jeu de Yoshi, cela doit suffire. Cela nous fait réfléchir sur le fait qu’ils comprennent vraiment quel est le but de célébrer un anniversaire : rendre hommage à la personne célébrée. Dans ce cas, à […]

Super Mario fête ses 40 ans et bien que Nintendo le célèbre à sa manière, les fans lui ont fait un remaster à la hauteur

Nintendo ne va pas entrer dans l’histoire pour célébrer les meilleurs anniversaires. Si vous voulez que quelqu’un organise votre anniversaire, n’appelez pas Kyoto. Si pour le 35e anniversaire de Super Mario, nous avons eu trois roms sur une cartouche pour Switch pendant une durée limitée, pour le 40e anniversaire, il semble que la bande-annonce de son nouveau film, le port de deux jeux Wii et un nouveau jeu de Yoshi doivent suffire. Cela nous amène à nous demander s’ils comprennent vraiment quel est le but de célébrer un anniversaire : rendre hommage à la personne célébrée. Dans ce cas, à la franchise Super Mario Bros.

Mais comme Nintendo n’est pas très doué pour célébrer les anniversaires, mieux vaut ne pas parler de Luigi, il semble que les fans y aient pensé. C’est pourquoi un groupe de fans dévoués a décidé de faire coïncider le lancement de leur remaster de Super Mario Bros. avec l’anniversaire du plombier préféré de la planète.

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Un remaster comme celui que nous attendrions de la part de Nintendo

Super Mario Bros Remastered est un port natif pour PC qui vous permet de jouer sur votre ordinateur au Super Mario Bros. original de manière complètement légale et gratuite. Pour cela, il vous suffit de télécharger les fichiers proposés sur leur site web et d’avoir une rom de Super Mario Bros., extraite de votre cartouche originale de NES. Une fois cela fait, vous pourrez jouer au jeu qu’ils ont créé : une recréation entièrement faite de zéro qui ne réutilise aucun élément du jeu original, avec de nouveaux sprites, niveaux et audios, et une recréation presque parfaite des physiques et des mécaniques originales du jeu.

Pouvant jouer à Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2 (plus connu en Occident sous le nom de Lost Levels), une sélection de nouveaux niveaux créés pour l’occasion et aussi des niveaux créés par la communauté, le contenu que propose ce remaster est pratiquement infini. Particulièrement parce qu’il inclut un éditeur avec lequel on peut créer de nouveaux niveaux, permettant à chacun de créer du nouveau contenu pour le jeu, comme dans Super Mario Maker.

De plus, comme dans les meilleurs remasters, cela nous permet de personnaliser notre expérience jusqu’au moindre détail. En pouvant choisir élément par élément du jeu si nous voulons l’expérience classique ou modernisée, nous pouvons opter pour un mélange d’éléments modernes ou anciens, créant ainsi un remaster à notre goût depuis le menu des options. Cela inclut un support pour les manettes modernes, un écran au format 16:9 et une nouvelle bande sonore, inspirée par la version des jeux Super Mario All Stars de la SNES.

Chaque jeu a ses petits problèmes

Tout cela semble idéal, mais cela a ses inconvénients. Bien que vous ne les remarquiez probablement pas à moins d’être un véritable fan de Super Mario Bros. Et nous ne parlons pas simplement de l’avoir terminé quand vous étiez enfant.

Le comportement de l’IA des ennemis et des pièges a changé, rendant leurs comportements inhabituels, ou les rendant parfois sans aucun défi, surtout en jouant en 16:9 à cause de leur comportement. Lorsque nous heurtons un ennemi, nous perdons une seule amélioration, pas toutes les améliorations que nous avons, ce qui représente une réduction substantielle de la difficulté par rapport au jeu original. Et certaines physiques ont légèrement changé, tant à cause du changement de comportement des objets et des FPS en 16:9 que de la disposition des objets en général, rendant certains sauts et le contrôle du tir de feu et du mouvement lorsque nous avons la fleur moins fluides que cela ne devrait l’être.

Ce sont des problèmes que 99 % des joueurs ne percevront même pas, mais qui sont là et ce sont des détails qui changent le comportement d’une manière plus ou moins substantielle dans certains cas. C’est pourquoi on ne peut pas affirmer que c’est la meilleure ou la plus fidèle façon de jouer aux jeux originaux, même si c’est une excellente manière de les découvrir pour ceux qui ne les ont jamais joués auparavant, ou pour ceux qui n’ont pas de problème avec cette fidélité extrême à l’idée originale de leurs créateurs.

Parce que je souligne ces détails, Super Mario Bros. Remastered est exactement le type de projet que l’on attendrait pour un anniversaire. Une démonstration de l’amour et de l’affection que l’on ressent pour l’honoré. Quelque chose que Nintendo n’a pas montré, mais que ses fans ont sans aucun doute su transmettre avec ce remaster.

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Author Álvaro ArbonésPosted on September 18, 2025September 18, 2025Categories Gaming, NewsTags Kyoto, nes, nintendo, PC, remastered, snes, Super Mario All Star, Super Mario Bros., Super Mario Bros. Remastered, Switch, switch 2

Ce jeu est une folie, et la Switch 2 vient de le lancer avec d'importantes améliorations

Le jeu populaire ‘High on Life’ a fait un bond significatif en atterrissant sur la nouvelle Nintendo Switch 2. Développé par Squanch Games, ce titre avait déjà fait ses débuts sur la Switch originale au début de 2022, bien qu’il ait reçu des critiques le considérant divertissant mais avec ses limitations. Une expérience différente de High on Life que vous connaissez. L’une des nouveautés les plus remarquables dans cette version pour la Switch 2 est l’incorporation de contrôles de souris via les Joy-Con 2, permettant aux joueurs qui préfèrent la précision de la souris de profiter d’une mécanique de tir similaire […]

Ce jeu est une folie, et la Switch 2 vient de le lancer avec d'importantes améliorations

Le jeu populaire ‘High on Life‘ a fait un bond significatif en atterrissant sur la nouvelle Nintendo Switch 2. Développé par Squanch Games, ce titre avait déjà fait ses débuts sur la Switch originale au début de 2022, bien qu’il ait reçu des critiques le considérant divertissant mais avec ses limites.

Une expérience différente de High on Life que vous connaissez

Une des nouveautés les plus marquantes de cette version pour la Switch 2 est l’ajout de contrôles de souris via les Joy-Con 2, permettant aux joueurs qui préfèrent la précision de la souris de profiter d’une mécanique de tir similaire à celle des PC. De plus, les effets visuels et la qualité des textures ont été optimisés, ainsi que le taux de images par seconde, atteignant jusqu’à 30 FPS et une résolution de 1080p lorsqu’elle est dockée.

Pour ceux qui possèdent déjà ‘High on Life’ sur la Switch originale, la bonne nouvelle est qu’ils pourront mettre à jour le jeu gratuitement en acquérant la nouvelle console. Donc, si vous souhaitez profiter des capacités améliorées de la Switch 2, c’est une très bonne opportunité.

Malgré un accueil critique pas tout à fait favorable, ‘High on Life’ a trouvé sa place dans le cœur de nombreux joueurs. De plus, une suite du jeu a été annoncée, prévue pour le 13 février 2026, qui sera disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC, bien qu’il n’y ait actuellement aucune confirmation de sa sortie sur Switch ou Switch 2.

Author AgenciasPosted on August 29, 2025August 29, 2025Categories NewsTags High on Life, joy-con 2, PS5, Switch, switch 2

La société Pokémon annonce le lancement d'un nouveau Pokémon, bien que ce ne soit pas celui que nous attendions

La Pokémon Company a annoncé le lancement de Pokémon Friends, un nouveau jeu de puzzle disponible sur Switch 2 et les appareils mobiles. Ce titre, qui se concentre sur la résolution de puzzles aléatoires, vise à offrir aux joueurs une expérience divertissante et soignée, conçue pour “démêler votre esprit”. Pokémon Friends est déjà disponible et offre la possibilité de le télécharger gratuitement sur mobile, tandis que sur l’eShop de Nintendo, il peut être acheté pour 9,99 euros, incluant un pack de base contenant 30 puzzles et 70 peluches que les joueurs peuvent créer. Un jeu qui cherche à promouvoir la créativité Dans Pokémon Friends, […]

La société Pokémon annonce le lancement d'un nouveau Pokémon, bien que ce ne soit pas celui que nous attendions

La Pokémon Company a annoncé le lancement de Pokémon Friends, un nouveau jeu de puzzle disponible sur Switch 2 et sur les appareils mobiles. Ce titre, qui se concentre sur la résolution de puzzles aléatoires, vise à offrir aux joueurs une expérience divertissante et soignée, conçue pour « démêler votre esprit ». Pokémon Friends est déjà disponible et propose la possibilité de le télécharger gratuitement sur mobile, tandis que sur l’eShop de Nintendo, il peut être acheté pour 9,99 euros, incluant un pack de base contenant 30 puzzles et 70 peluches que les joueurs peuvent créer.

Un jeu qui cherche à promouvoir la créativité

Dans Pokémon Friends, les joueurs gagnent du fil en complétant des puzzles, qui peuvent être utilisés dans un outil du jeu appelé Plush-O-Matic, permettant de créer des peluches de Pokémon. Dans le cadre de leur expérience, les joueurs peuvent également garder une trace des peluches fabriquées dans un catalogue et tamponner chaque jour où ils jouent, ce qui leur permet de revenir et de pratiquer les puzzles déjà joués.

De plus, les utilisateurs trouveront des personnages dans le monde du jeu qui demandent des peluches spécifiques, complétant des missions qui augmentent le niveau d’amitié avec les habitants du village. En récompense, les joueurs recevront du mobilier qu’ils pourront utiliser pour décorer leurs zones de création de peluches. Cependant, il est important de mentionner que le jeu intègre des microtransactions, où des paquets supplémentaires de puzzles peuvent être achetés séparément pour 15 euros, ou dans un paquet pour 26 euros.

L’annonce de Pokémon Friends a été faite lors de la présentation de Pokémon Presents, qui a inclus d’autres annonces marquantes, comme de nouvelles révélations sur un parc Pokémon réel, élargissant ainsi l’univers de Pokémon au-delà des jeux vidéo traditionnels.

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Author SoftonicPosted on July 24, 2025July 24, 2025Categories Gaming, NewsTags eShop, móvles, Plush-O-Matic, Pokemon Company, Pokémon Friends, Switch, switch 2

Borderlands 4 arrivera sur Nintendo Switch 2, mais avec de nombreux compromis

Le très attendu jeu Borderlands 4 arrivera sur la Nintendo Switch 2 le 3 octobre prochain, selon les annonces de Randy Pitchford, le chef de Gearbox. Dans une vidéo destinée aux fans, Pitchford a confirmé que la version physique du jeu viendra sur une carte de jeu, omettant le traditionnel cartouche. Il est important de noter que même les copies physiques nécessiteront un téléchargement supplémentaire, un changement qui a suscité un certain débat parmi les passionnés de jeux au format physique. Une version qui n’est peut-être pas celle sur laquelle vous devriez jouer Bien que Gearbox ait initialement promis que Borderlands 4 […]

Borderlands 4 arrivera sur Nintendo Switch 2, mais avec de nombreux compromis

Le très attendu jeu Borderlands 4 arrivera sur la Nintendo Switch 2 le 3 octobre prochain, selon les annonces de Randy Pitchford, le chef de Gearbox. Dans une vidéo destinée aux fans, Pitchford a confirmé que la version physique du jeu sera disponible sur une carte de jeu, omettant la traditionnelle cartouche. Il est important de souligner que même les copies physiques nécessiteront un téléchargement supplémentaire, un changement qui a suscité un certain débat parmi les passionnés de jeux en format physique.

Une version sur laquelle vous ne devriez peut-être pas jouer

Bien que Gearbox ait initialement promis que Borderlands 4 fonctionnerait à 60 FPS sur la nouvelle console, Pitchford indique maintenant que le jeu tournera principalement à 30 FPS, avec quelques baisses lors de combats intenses et de sessions multijoueur en mode portable. « Il était important pour nous de ne rien couper et de supporter le jeu croisé avec d’autres plateformes », a expliqué Pitchford, soulignant que l’expérience du joueur reste une priorité.

Un autre sujet qui a suscité de l’intérêt est la performance de Borderlands 3 sur la Switch 2, qui a fait l’objet de critiques depuis son lancement. Pitchford a reconnu que ce titre n’était pas optimisé pour la nouvelle console, et a souligné que Gearbox a l’intention d’améliorer sa performance, bien qu’à ce moment-là, l’accent du studio soit entièrement mis sur Borderlands 4.

L’annonce a non seulement suscité de l’enthousiasme parmi les fans de la franchise, mais elle reflète également une tendance dans l’industrie, où de grands développeurs comme Square Enix et Capcom ont opté pour les cartes de jeux plutôt que pour les cartouches traditionnelles. Malgré les controverses, les fans continuent de montrer de l’intérêt pour le nouveau lancement de Borderlands, en attendant plus de détails dans les prochains jours.

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Author SoftonicPosted on July 23, 2025July 23, 2025Categories Gaming, NewsTags 30FPS, 60FPS, borderlands, Borderlands 4, capcom, Gearbox, Nintendo Switch 2, Randy Pitchford, square enix, Switch, switch 2

L'ancien patron de Playstation donne son avis sur les jeux à 90 euros de la Switch. Il trouve cela justifié

Les prix des jeux vidéo ont grimpé à des niveaux qui commencent à générer du mécontentement parmi les joueurs. Avec le récent lancement de Mario Kart World, Nintendo a fixé le prix de la version physique à 90 euros, franchissant la barrière des 80 euros qui avait commencé à s’établir dans l’industrie. Cette augmentation des prix ne se limite pas à Nintendo, car d’autres entreprises, y compris Xbox, ont déjà augmenté le coût de leurs consoles, jeux et accessoires, et il se murmure que d’autres marques suivront cette tendance. À la portée de quelques-uns, Shuhei Yoshida, ancien chef de PlayStation, a partagé sa perspective […]

L'ancien patron de Playstation donne son avis sur les jeux à 90 euros de la Switch. Il trouve cela justifié

Les prix des jeux vidéo ont grimpé à des niveaux qui commencent à générer du mécontentement parmi les joueurs. Avec le récent lancement de Mario Kart World, Nintendo a fixé le prix de la version physique à 90 euros, franchissant la barre des 80 euros qui avait commencé à s’établir dans l’industrie. Cette augmentation des prix ne se limite pas à Nintendo, car d’autres entreprises, y compris Xbox, ont déjà augmenté le coût de leurs consoles, jeux et accessoires, et il se murmure que d’autres marques suivront cette tendance.

À la portée de quelques-uns

Shuhei Yoshida, ancien chef de PlayStation, a partagé son point de vue sur ce sujet lors d’une récente interview, où il discute de la valeur des jeux vidéo par rapport aux heures de divertissement qu’ils offrent. Yoshida soutient que tous les jeux ne doivent pas avoir un prix uniforme, car chaque titre apporte une valeur différente au joueur. Selon lui, le prix doit être déterminé par les éditeurs et les développeurs en fonction du budget et de la qualité du jeu.

Lors d’une interview précédente, Yoshida a souligné que les joueurs ne devraient pas se plaindre autant des prix des jeux vidéo, tant qu’ils sont conscients de la façon dont ils dépensent leur argent. Il a proposé que l’inflation dans d’autres secteurs a dépassé l’augmentation des prix dans le monde des jeux vidéo, suggérant que les entreprises ont mis du temps à ajuster leurs prix par rapport à ces tendances inflationnistes.

La controverse autour des prix des jeux vidéo est claire : tandis que certains défendent les augmentations en fonction de la valeur qu’ils offrent, d’autres joueurs expriment leur frustration. À mesure que l’industrie continue d’évoluer, il sera essentiel d’observer comment réagissent à la fois les entreprises et les consommateurs face à ces changements de prix et quelles implications cela aura pour l’avenir du divertissement interactif.

Author AgenciasPosted on June 30, 2025June 30, 2025Categories NewsTags mario kart world, playstation, precios, Switch

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