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Tag: lanzamiento

Riot Games a officiellement sorti son jeu de combat et c'est exactement ce que nous attendions, mais aussi moins que ce que nous souhaitions

Les jeux de combat sont l’un des genres les plus particuliers du jeu vidéo. Ils sont indéniablement de niche, mais on les traite comme s’ils étaient encore grand public. Tout le monde veut qu’ils s’adressent au grand public, mais en même temps, ils s’énervent s’ils ne sont pas essentiellement des esports conçus pour qu’il existe des compétitions de haut niveau autour d’eux. Et dans cette constante contradiction de devoir être traités comme des sports, mais de vouloir s’ouvrir au grand public, c’est là qu’ils existent : ne parvenant jamais à sortir des grands titres qui attirent déjà un public depuis des décennies. Riot Games semble vouloir être celui qui […]

Riot Games a officiellement sorti son jeu de combat et c'est exactement ce que nous attendions, mais aussi moins que ce que nous souhaitions

Les jeux de combat sont l’un des genres les plus particuliers du jeu vidéo. Ils sont indéniablement de niche, mais on les traite comme s’ils étaient encore grand public. Tout le monde veut qu’ils s’adressent au grand public, mais en même temps, ils s’énervent s’ils ne sont pas essentiellement des esports conçus pour qu’il existe des compétitions de haut niveau autour d’eux. Et c’est dans cette constante contradiction de devoir être considérés comme des sports, tout en voulant s’ouvrir au grand public, qu’ils existent : n’arrivant jamais à sortir des grands titres qui attirent déjà un public depuis des décennies.

Riot Games semble vouloir être celui qui brise cette idée. Réussir à créer un jeu de combat qui ne soit pas seulement compétitif, mais qui introduise également de nouveaux joueurs au genre. Et pour cela, ils disposent des clés nécessaires. Des personnages avec lesquels nous avons déjà une relation préalable, une structure compétitive et l’argent pour faire, dès le départ, en sorte que le jeu soit traité comme un sport. Mais est-ce suffisant pour que 2XKO réussisse ?

Un jeu qui a une longue histoire

Pour arriver à ce que nous sommes aujourd’hui, avec le lancement du jeu, beaucoup de choses ont dû se passer. Pour commencer, il a fallu l’annoncer. Cela a eu lieu en 2019 et a été fait sous le nom de Project L. Riot n’a pas voulu donner plus de détails sur ce qui se passait avec le jeu, sauf qu’il était développé par ses studios de Los Angeles, Sydney et San Francisco.

pendant des années, c’est tout ce que nous avons su. Du moins, jusqu’au 22 février 2024, où nous avons appris deux nouvelles choses : que ce serait un jeu de 2 contre 2, où nous pouvons alterner entre les personnages à tout moment, et que son nom serait beaucoup plus séduisant en anglais que dans n’importe quelle autre langue : 2XKO.

Depuis son annonce jusqu’à aujourd’hui, beaucoup de choses se sont passées. Pour commencer, le jeu a été lancé en accès anticipé lors d’une bêta fermée sur invitation le 7 octobre 2025. Récoltant un grand succès auprès du public casual et spécialisé, il est devenu le sujet de conversation des jeux de combat pendant quelques semaines. Au point qu’à la fin de l’année, il a réussi à être nominé dans la catégorie du Meilleur jeu de combat aux The Games Awards 2025, malgré le fait qu’il ne soit pas encore sorti officiellement. Prix que, finalement, a remporté Tekken 8.

Maintenant, 2XKO sort officiellement sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S avec un roster de 13 personnages célèbres de Runeterra, l’univers de League of Legends, et les impressions sont claires : il y a un potentiel pour quelque chose de grand.

La première raison est que derrière se trouve Riot. Ils ont de l’argent et vont l’utiliser, non pas en organisant eux-mêmes les tournois, mais en aidant des organisateurs de tournois et de compétitions déjà établies à créer leurs propres compétitions de 2XKO. Cela garantit ainsi qu’une compétition organique du jeu se développe. En particulier, étant donné que Riot a déjà affirmé qu’il n’est pas dans son intention de créer une ligue professionnelle pour le jeu, comme ils l’ont fait à un moment donné avec certains de leurs autres jeux, comme League of Legends.

Le deuxième des motifs est que c’est un jeu relativement accessible. Bien que les tutoriels soient assez discutables, les systèmes d’assistance sont très bons et permettent de jouer de manière décontractée facilement et efficacement. Si l’on ajoute à cela que le jeu est free-to-play et qu’il a des personnages qui semblent familiers à un large public, 2XKO a de réelles chances de devenir un jeu qui captive beaucoup de gens en dehors des jeux de combat.

Alors, quels sont les problèmes que nous avons rencontrés ? Il est limité dans tout ce qu’il veut faire. Sa monétisation est classique chez Riot, avec des cosmétiques extrêmement chers. La profondeur du jeu est remarquablement inférieure à celle d’autres jeux sur le marché, soulevant la question de savoir si le plafond ne sera pas trop bas pour réellement intéresser les professionnels des jeux de combat. Et le saut entre jouer avec assistance et jouer sans est très difficile, et les tutoriels n’aident pas à cet égard, ne contribuant pas beaucoup au plus grand problème des jeux de combat : faire en sorte que les joueurs se sentent à l’aise pour passer d’un niveau débutant à intermédiaire.

Ces problèmes sont-ils suffisants pour que 2XKO échoue ? Seul le temps nous le dira. Surtout, car ce sont des conditions : nous ne savons pas encore à quel point ils sont aussi graves qu’ils en ont l’air sur le papier. Ce qui est clair, c’est qu’en attendant, c’est un jeu avec une scène compétitive potentiellement florissante grâce à l’argent qu’il va générer et un public occasionnel qui peut s’y intéresser grâce à la facilité de prendre la manette et de se sentir bien en jouant avec ses personnages préférés, même sans rien savoir sur les jeux de combat. Donc, rien que pour cela, ce qui est sûr, c’est que 2XKO va avoir des débuts tonitruants.

2XKO
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2XKO est un jeu de combat en équipe qui offre une expérience compétitive unique en combinant des mécaniques de combat avec des personnages emblématiques de League of Legends. Ce titre permet aux joueurs de former des équipes de deux et de s'affronter dans des combats intenses, en utilisant des compétences spéciales et des stratégies pour surpasser leurs adversaires. Le gameplay se concentre sur la coopération et la coordination entre les membres de l'équipe, ce qui ajoute une couche de profondeur tactique aux combats.
Author Álvaro ArbonésPosted on January 22, 2026January 22, 2026Categories Gaming, NewsTags 2XKO, free-to-play, juego de lucha, lanzamiento, League of Legends, LoL, mainstream, Project L, Riot, Riot Games, The Games Awards

Hytale a prouvé un avantage de ne pas sortir sur Steam : il est beaucoup plus facile de retourner le jeu

De nombreux joueurs ont exprimé leur préférence pour Steam comme plateforme principale de jeu, soulignant l’inconvénient de devoir recourir à d’autres lanceurs qui nécessitent des téléchargements, des mises à jour et des authentifications. C’est le cas du récent lancement de Hytale, un jeu d’aventure sandbox qui n’est pas disponible sur Steam, obligeant les joueurs à s’inscrire et à télécharger un nouveau lanceur. As-tu des problèmes avec le jeu ? Ils ne te mettent pas de bâtons dans les roues. Malgré l’ennui de devoir gérer une nouvelle plateforme, Hytale offre un attrait compensatoire : sa politique de remboursements. Alors que Steam permet de retourner des jeux uniquement si […]

Hytale a prouvé un avantage de ne pas sortir sur Steam : il est beaucoup plus facile de retourner le jeu

De nombreux joueurs ont exprimé leur préférence pour Steam comme plateforme principale de jeu, mettant en avant l’inconfort de devoir recourir à d’autres lanceurs qui nécessitent des téléchargements, des mises à jour et des authentifications. C’est le cas du récent lancement de Hytale, un jeu d’aventure sandbox qui n’est pas disponible sur Steam, obligeant les joueurs à s’inscrire et à télécharger un nouveau lanceur.

Vous avez un problème avec le jeu ? Ils ne vous mettent pas de bâtons dans les roues

Malgré l’inconvénient de devoir gérer une nouvelle plateforme, Hytale offre un attrait compensatoire : sa politique de remboursements. Tandis que Steam permet de retourner des jeux uniquement s’ils ont été joués pendant moins de deux heures dans un délai de deux semaines après l’achat, la politique de Hypixel Studios est plus généreuse. Les joueurs peuvent demander un remboursement après avoir joué jusqu’à quatre heures sur Hytale, offrant ainsi un temps supplémentaire pour explorer ses vastes mondes et systèmes.

Cette approche plus flexible est particulièrement bénéfique dans les jeux en monde ouvert, où les premières minutes de jeu ne sont souvent pas représentatives de l’expérience complète. La politique de Steam a été critiquée pour sa rigidité, faisant que les joueurs ont l’impression de ne pas avoir suffisamment de temps pour vraiment évaluer un jeu.

Il est important, cependant, que les utilisateurs examinent attentivement la liste des méthodes de paiement acceptées par Hypixel Studios. Certains de ces méthodes ne permettent pas d’offrir des remboursements, ce qui pourrait limiter les options des intéressés au moment d’acheter Hytale. Bien que s’inscrire à un nouveau service puisse sembler frustrant, les avantages d’une politique de remboursement plus généreuse peuvent compenser l’inconvénient initial de devoir créer un nouveau compte.

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Author SoftonicPosted on January 16, 2026January 16, 2026Categories Gaming, NewsTags devoluciones, hypixel studios, Hytale, indie, lanzamiento, launcher, minecraft, Minecraft indie, oligopolio, sandbox, steam

GTA aurait pu avoir un film avec Eminem dans le rôle principal, mais ils ont refusé

Grand Theft Auto (GTA) n’a pas seulement conquis l’industrie du jeu vidéo, mais s’est également imposé comme l’une des franchises audiovisuelles les plus réussies du XXIe siècle, avec une reconnaissance mondiale. Malgré son succès, Rockstar Games a choisi de ne pas porter la saga à l’écran, ce qui reste un sujet de spéculation et de débat parmi les fans. Selon les déclarations de Kirk Ewing, cofondateur de Veemee, il y avait une proposition pour réaliser un film de GTA avec Eminem au casting, mais elle a été rejetée par Sam Houser, l’un des fondateurs du studio. Ils ne l’ont pas jugé approprié […]

GTA aurait pu avoir un film avec Eminem dans le rôle principal, mais ils ont refusé

Grand Theft Auto (GTA) n’a pas seulement conquis l’industrie du jeu vidéo, mais s’est également imposé comme l’une des franchises audiovisuelles les plus réussies du XXIe siècle, avec une reconnaissance mondiale. Malgré son succès, Rockstar Games a choisi de ne pas adapter la saga au grand écran, ce qui reste un sujet de spéculation et de débat parmi les fans. Selon les déclarations de Kirk Ewing, cofondateur de Veemee, il y avait une proposition pour réaliser un film de GTA avec Eminem au casting, mais elle a été rejetée par Sam Houser, l’un des fondateurs du studio.

Ils ne l’ont pas jugé approprié

Alors que les yeux de l’industrie se tournent vers Rockstar, la sortie de GTA VI a été officiellement annoncée pour le 19 novembre 2026, suscitant une grande attente avec déjà deux bandes-annonces présentées. Cependant, le studio traverse une crise interne significative, caractérisée par le licenciement de plus de 30 employés. L’entreprise soutient que ces licenciements ont été causés par des comportements inappropriés, y compris la divulgation d’informations confidentielles. D’un autre côté, les licenciés affirment que leur expulsion était liée à leurs efforts pour organiser un syndicat au sein de la société.

La situation a déclenché un malaise considérable parmi les employés de Rockstar, puisqu’environ 200 travailleurs ont signé une lettre demandant la réintégration des personnes concernées, ce qui a même conduit le Parlement écossais à intervenir dans l’affaire. Jusqu’à présent, Rockstar n’a pas émis de communiqués récents sur cette crise organisationnelle ni sur GTA VI, ce qui a généré de l’incertitude au sein de sa communauté de joueurs et dans l’industrie en général.

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Author SoftonicPosted on December 4, 2025December 4, 2025Categories Gaming, NewsTags 19 de noviembre, 200 trabajadores, 2026, despidos, eminem, gta, GTA6, Kirk Ewin, lanzamiento, sindicato, Veemee

Les créateurs de Hyper Light Drifter sont sur le point de lancer un nouveau jeu… et ils ont licencié la majorité de leurs créateurs

Heart Machine, connue pour être la développeuse de l’acclamé Hyper Light Drifter, traverse des temps difficiles après une série de licenciements provoqués par de faibles ventes et des critiques mitigées de son récent titre, Hyper Light Breaker, lancé en accès anticipé. Les difficultés financières ont conduit la société à effectuer un second tour de licenciements, cette fois-ci axé sur l’équipe travaillant sur le jeu vidéo Possessor(s), à peine quelques semaines de son lancement prévu. Ces licenciements n’ont pas été bien accueillis par la communauté. Les licenciements ont suscité des interrogations parmi les joueurs sur la question de savoir s’ils doivent continuer à soutenir financièrement Heart […]

Les créateurs de Hyper Light Drifter sont sur le point de lancer un nouveau jeu… et ils ont licencié la majorité de leurs créateurs

Heart Machine, connue pour être la développeuse de l’acclamé Hyper Light Drifter, traverse des temps difficiles après une série de licenciements provoqués par de faibles ventes et des critiques mitigées de son récent titre, Hyper Light Breaker, lancé en accès anticipé. Les difficultés financières ont conduit la société à effectuer un second tour de licenciements, cette fois-ci axé sur l’équipe travaillant sur le jeu vidéo Possessor(s), à peine quelques semaines de son lancement prévu.

Des licenciements qui ne sont pas bien accueillis par la communauté

Les licenciements ont suscité des interrogations parmi les joueurs sur la nécessité de continuer à soutenir financièrement Heart Machine. Un utilisateur sur les forums de Steam a exprimé que « il est difficile de soutenir les développeurs quand ils ne peuvent plus voir un centime d’un jeu ». Cet avis reflète le mécontentement de certains membres de la communauté, qui hésitent à acheter un jeu si les développeurs responsables de sa création ont été licenciés avant sa sortie.

Cependant, Devolver Digital, l’éditeur de Possessor(s), a confirmé que tous les membres de l’équipe éligibles pour le partage des revenus continueront à recevoir leur part, indépendamment de leur situation professionnelle actuelle. Tyler Hutchinson, directeur narratif de Possessor(s), a exhorté les joueurs à acheter le jeu, soulignant le travail acharné de l’équipe et son engagement envers le projet. Il a affirmé : « Je vois les jeux vidéo comme des cathédrales modernes ; c’est l’aboutissement de centaines d’heures de travail ». De plus, il a souligné que le succès commercial du jeu pourrait aider les développeurs à trouver de nouvelles opportunités professionnelles.

Possessor(s) est prévu pour sortir le 11 novembre et a reçu des critiques positives lors des démonstrations précédentes. À mesure que la date de lancement approche, la communauté surveille de près à la fois les performances du jeu et le sort de ses créateurs.

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Author SoftonicPosted on November 3, 2025November 3, 2025Categories Gaming, NewsTags 11 de noviembre, despidos, Devolver Digital, Heart Machine, Hyper Light Breaker, Hyper Light Drifter, juego de acción, lanzamiento, Possessor(s), steam, Tyler Hutchinson

Steam propose un nouvel outil conçu pour que vous ne manquiez aucun lancement qui vous intéresse

Valve a réalisé d’importantes améliorations dans la boutique Steam ces derniers mois, en se concentrant sur le besoin croissant des joueurs de découvrir de nouveaux titres parmi une avalanche de sorties. Dans ce contexte, la société a présenté le nouveau Calendrier Personnalisé, un outil conçu pour simplifier le processus de recherche des prochaines et récentes sorties, s’adaptant aux intérêts et comportements des utilisateurs. Enfin un outil pour s’assurer que vous êtes au courant de tout Le Calendrier Personnalisé permet aux utilisateurs de visualiser une sélection de jeux qui pourraient les intéresser, en se basant sur des données extraites de profils […]

Steam propose un nouvel outil conçu pour que vous ne manquiez aucun lancement qui vous intéresse

Valve a réalisé d’importantes améliorations dans la boutique Steam ces derniers mois, en se concentrant sur le besoin croissant des joueurs de découvrir de nouveaux titres parmi une avalanche de sorties. Dans ce contexte, la société a présenté le nouveau Calendrier Personnalisé, un outil conçu pour simplifier le processus de recherche des sorties à venir et récentes, s’adaptant aux intérêts et comportements des utilisateurs.

Enfin un outil pour s’assurer que vous êtes au courant de tout

Le Calendrier Personnalisé permet aux utilisateurs de visualiser une sélection de jeux qui pourraient les intéresser, en se basant sur des données extraites de profils de jeu similaires et de listes de souhaits. Ce système utilise une approche proactive en analysant le comportement agrégé de ces utilisateurs, fournissant ainsi des recommandations plus précises et pertinentes. De plus, il est à noter que ce système se met à jour quotidiennement, bien que Valve avertisse que les changements d’un jour à l’autre ne seront pas drastiques.

Les joueurs peuvent personnaliser leur expérience dans le calendrier en filtrant par étiquettes et préférences spécifiques, ce qui leur permet de cacher des titres qu’ils ignorent souvent ou ceux qui ne correspondent pas à leurs goûts. La société souligne également l’importance d’ajuster les préférences de contenu avant d’accéder au calendrier personnel, afin de maximiser l’utilité de cette nouvelle fonctionnalité.

Cette initiative se présente comme l’Expérience 016 de Valve. L’entreprise cherche à ce que le Calendrier Personnalisé soit une ressource supplémentaire et complémentaire à la section des Nouveaux lancements, facilitant ainsi une exploration plus efficace de l’offre variée de jeux. De plus, Valve demande activement des retours via Steam Labs, un espace où elle continue d’expérimenter de nouvelles idées pour améliorer la plateforme et l’expérience utilisateur.

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Author SoftonicPosted on October 23, 2025October 23, 2025Categories Gaming, NewsTags Calendario Personalizado, Experimento 016, lanzamiento, Nuevos lanzamientos, recomendaciones, steam, Valve

Hades II annonce sa date de sortie officielle, te laissant sans temps pour te préparer, car c'est : déjà

Supergiant Games a annoncé que Hades II, la suite tant attendue du titre acclamé, sortira en accès anticipé le 25 septembre 2025. Ce jeu, tout comme son prédécesseur, sera disponible exclusivement sur les consoles Nintendo et PC au début, marquant une nouvelle étape dans la saga d’action roguelike à succès. L’un des jeux les plus attendus de l’année, Hades II sera proposé au prix de 28,99 € dans son édition numérique, qui sera lancée en même temps que l’accès anticipé. Pour les joueurs à la recherche d’une expérience physique, l’édition physique du jeu sera disponible à partir de […]

Hades II annonce sa date de sortie officielle, te laissant sans temps pour te préparer, car c'est : déjà

Supergiant Games a annoncé que Hades II, la suite tant attendue du titre acclamé original, sortira en accès anticipé le 25 septembre 2025. Ce jeu, tout comme son prédécesseur, sera disponible exclusivement sur les consoles Nintendo et PC au début, marquant une nouvelle étape dans la saga d’action roguelike à succès.

Un des jeux les plus attendus de l’année

Hades II aura un prix de 28,99€ pour son édition numérique, qui sera lancée en même temps que l’accès anticipé. Pour les joueurs à la recherche d’une expérience physique, l’édition physique du jeu sera disponible à partir du 20 novembre, au prix de 50€. Cette version inclura le jeu complet et un pack de mise à jour sur une seule cartouche, ce qui facilitera l’accès à tous les contenus dès le lancement.

La version pour Nintendo Switch 2 offrira des performances optimisées, fonctionnant en résolution de 1080p à 120fps, tandis que dans le modèle original de Switch, le jeu tournera à 720p à 60fps. Les joueurs qui ont déjà une partie sauvegardée sur PC pourront la transférer sur leur console Nintendo, ce qui est un ajout significatif pour ceux qui commencent leur aventure depuis une autre plateforme.

Lors du Nintendo Direct de septembre, où plusieurs nouveautés de titres pour Switch ont été révélées, Hades II a été l’un des points forts qui a attiré l’attention de la communauté gamer. En plus de l’édition physique et numérique, il a été confirmé que le pack de mise à jour sera gratuit, offrant aux joueurs plus d’opportunités pour profiter du contenu additionnel dans leur expérience de jeu.

Hades II est désormais disponible en précommande, ce qui promet de susciter un grand intérêt parmi les fans et d’offrir une expérience palpitante qui fait évoluer la narration et le design de son prédécesseur. En attendant, d’autres annonces concernant le jeu sont attendues à l’approche de sa sortie.

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Author SoftonicPosted on September 16, 2025September 16, 2025Categories Gaming, NewsTags 120fps, 25 de septiembre, Early Access, Hades II, lanzamiento, nintendo, Nintendo Direct, PC, Supergiant Games, switch 2

Tout ce que vous devez savoir sur le lancement de Borderlands 4

Les fans de la saga Borderlands ne sont qu’à un jour de vivre la dernière livraison, Borderlands 4, qui sera lancée le 11 septembre à 9h PT pour les utilisateurs de PC. Ce lancement mondial permet à tous les joueurs d’accéder au jeu simultanément, quelle que soit leur zone horaire, ce qui signifie qu’il n’y aura pas d’attentes frustrantes pendant que des amis dans d’autres régions profitent déjà de l’action. Un jeu dont le lancement est imminent Tant les utilisateurs de Steam que ceux de l’Epic Games Store pourront profiter de cette nouvelle aventure dans l’univers des “looter shooters”

Tout ce que vous devez savoir sur le lancement de Borderlands 4

Les fans de la saga Borderlands ne sont qu’à un jour de vivre la dernière livraison, Borderlands 4, qui sera lancée le 11 septembre à 9h PT pour les utilisateurs de PC. Ce lancement mondial permet à tous les joueurs d’accéder au jeu simultanément, peu importe leur fuseau horaire, ce qui signifie qu’il n’y aura pas d’attentes frustrantes pendant que des amis dans d’autres régions profitent déjà de l’action.

Un jeu dont le lancement est imminent

Tant les utilisateurs de Steam que ceux de l’Epic Games Store pourront profiter de cette nouvelle aventure dans l’univers des « looter shooters ». Cependant, les temps de déblocage pour les consoles, comme PlayStation et Xbox, seront différents. Les joueurs sur ces plateformes pourront accéder au jeu à partir de 12h00 le 12 septembre, heure locale, à l’exception de ceux qui se trouvent dans le même fuseau horaire que Los Angeles, qui pourront y jouer à partir de 21h00 le 11 septembre.

Un détail à prendre en compte est qu’actuellement, il n’y a pas d’option de préchargement pour Borderlands 4 sur Steam. Cela pourrait être un inconvénient pour les joueurs disposant de connexions plus lentes, car il n’y aura pas assez de temps pour télécharger le jeu avant sa sortie. Ce fait a suscité des inquiétudes au sein de la communauté sur la façon dont ils pourront accéder rapidement au jeu lors de son lancement.

De plus, il a été confirmé que la version de Borderlands 4 pour Nintendo Switch 2 arrivera beaucoup plus tard, le 3 octobre 2025, ce qui représente une longue attente pour les fans de cette console. Avec le lancement imminent et sans possibilité de pré-téléchargement, les joueurs sont dans l’expectative, attendant le moment de plonger à nouveau dans le monde chaotique et coloré de Borderlands.

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Author SoftonicPosted on September 12, 2025September 12, 2025Categories Gaming, NewsTags 12 de septiembre, borderlands, Borderlands 4, Epic Games Sotre, lanzamiento, steam, xbox

Le nouveau jeu du créateur de The Binding of Isaac parle de deux choses : des chats et de l'eugénisme

Le jeu Mewgenics, développé par Edmund McMillen et Tyler Glaiel, aborde la thématique complexe et souvent controversée de l’élevage de chats à travers un système de combat au tour par tour hautement tactique. Ce titre se distingue non seulement par son gameplay innovant, mais aussi par l’approche audacieuse qu’il adopte envers les questions éthiques liées à la génétique et à l’eugénisme. Un jeu que vous ne terminerez pas en un week-end. Le gameplay de Mewgenics repose sur des systèmes complexes qui incluent de multiples compétences, traits et comportements pouvant influencer le résultat de chaque bataille. […]

Le nouveau jeu du créateur de The Binding of Isaac parle de deux choses : des chats et de l'eugénisme

Le jeu Mewgenics, développé par Edmund McMillen et Tyler Glaiel, aborde la thématique complexe et souvent controversée de l’élevage de chats à travers un système de combat au tour par tour hautement tactique. Ce titre se distingue non seulement par son gameplay innovant, mais aussi par l’approche audacieuse qu’il adopte envers les questions éthiques liées à la génétique et à l’eugénisme.

Un jeu que vous ne terminerez pas en un week-end

La jouabilité de Mewgenics repose sur des systèmes complexes qui incluent de multiples compétences, traits et comportements pouvant influencer le résultat de chaque bataille. Selon ses créateurs, terminer le jeu prendra environ 200 heures, ce qui indique un contenu vaste et varié. Les chats protagonistes ne peuvent participer qu’à une seule excursion avant de se retirer, mais leur héritage continue d’impacter la jouabilité, car ils représentent une source de nouvelles générations de chats héroïques.

Une des innovations les plus intrigantes est la façon dont le jeu représente des troubles comme l’autisme. Au lieu d’être des pénalités, ces troubles offrent des compétences uniques, reflétant la philosophie de McMillen selon laquelle chaque joueur doit apprendre à faire en sorte que ce qui lui est donné fonctionne à son avantage. Cette approche pourrait personnaliser l’expérience de jeu, permettant aux joueurs de trouver de la valeur dans chaque chat, peu importe ses caractéristiques.

Le style visuel de Mewgenics, basé sur l’animation vectorielle, a suscité un mélange de critiques. Bien que certains puissent trouver difficile la lecture des cartes de bataille, d’autres soulignent l’attrait esthétique des personnages et des décors.

Avec Mewgenics prévu pour sa sortie le 10 février 2026 sur Steam, les attentes sont en hausse. Ce titre promet non seulement un contenu substantiel, mais aussi un commentaire social provocateur qui pourrait résonner auprès d’un large public.

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Author SoftonicPosted on August 1, 2025August 1, 2025Categories NewsTags autismo, Edmund McMillen, eugenesia, filosofía, gatos, lanzamiento, mewgenics, steam, Tyler Glaiel

Du "nouveau" au "nouveau pour moi" : la tendance parmi les gamers à acheter des jeux neufs diminue

Les ventes de Steam ont créé une opportunité idéale pour les amateurs de jeux vidéo, permettant d’acquérir des titres populaires à des prix significativement réduits. Par exemple, le jeu très attendu Avowed, qui a fait ses débuts à un prix de 59,99 € en février, est maintenant disponible pour 46,89 €, grâce à une réduction de 33 % lors des soldes d’été de Steam. Cette tendance met en évidence comment de nombreux jeux ont tendance à baisser de prix en quelques mois après leur lancement. De plus en plus, la patience est récompensée. Dans ce contexte, le subreddit Patient Gamers a gagné en pertinence en favorisant la discussion sur des titres qui […]

Du "nouveau" au "nouveau pour moi" : la tendance parmi les gamers à acheter des jeux neufs diminue

Les ventes de Steam ont créé une opportunité idéale pour les amateurs de jeux vidéo, permettant d’acquérir des titres populaires à des prix significativement réduits. Par exemple, le jeu très attendu Avowed, qui a été lancé à un prix de 59,99 € en février, est maintenant disponible pour 46,89 €, grâce à une réduction de 33 % lors des soldes d’été de Steam. Cette tendance met en évidence comment de nombreux jeux ont tendance à baisser de prix en quelques mois après leur lancement.

De plus en plus, la patience est récompensée

Dans ce contexte, le subreddit Patient Gamers a gagné en pertinence en favorisant la discussion sur des titres ayant au moins un an depuis leur lancement. Ce espace permet aux joueurs d’explorer des expériences sans la pression de la nouveauté et des prix élevés de lancement. Avec plus de 750 000 abonnés, la communauté reste active, réfléchissant sur des jeux récents comme Cyberpunk 2077 et Guardians of the Galaxy, et promouvant une précieuse philosophie d’achat en attendant des réductions.

L’industrie des jeux vidéo fait face à un dilemme intéressant : les développeurs et éditeurs dépendent des ventes initiales et des préachats pour le succès de leurs produits. Cependant, des alternatives sont en discussion, comme ajuster les prix de lancement pour éviter les échecs. Des titres comme Clair Obscur : Expedition 33 et Dune : Awakening ont prouvé que lancer à des prix plus bas, comme 50€, peut s’avérer plus efficace que de suivre la norme de 70€.

De plus, le modèle d’abonnement de Game Pass a créé un environnement compétitif, où des jeux abordables, comme Peak à seulement 8€, gagnent en popularité. Avec le nombre croissant de remastérisations et de titres indie, la perception de ‘nouveau’ est remplacée par ‘nouveau pour moi’, ce qui profite à ceux qui choisissent d’attendre que les prix baissent.

Par conséquent, dans un marché en constante évolution, la patience devient une vertu précieuse pour les joueurs, qui ont la possibilité de constituer une bibliothèque de jeux sans dépenser une fortune.

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Author SoftonicPosted on July 3, 2025July 3, 2025Categories Gaming, NewsTags Avowed, Clair Obscur: Expedition 33, Cyberpunk 2077, Dune Awakening, Guardianes de la Galaxia, lanzamiento, ofertas, Patient Gamers, peak, steam

Le patch 8 de Baldur's Gate 3 a déjà une date de sortie et voici tout ce que vous devez savoir

Le très attendu patch 8 de Baldur’s Gate 3 est prévu pour sortir le 15 avril 2025. Ce patch est considéré comme l’une des mises à jour les plus significatives du jeu à ce jour, car il inclura un total de 12 nouvelles sous-classes et un mode photo, promettant d’enrichir encore plus l’expérience de jeu. Un patch définitif et international Selon des données historiques sur les sorties de patchs de Larian Studios, ceux-ci sont généralement publiés entre 12h00 et 18h00, heure péninsulaire d’Espagne, avec des estimations pointant vers 16h00 pour le patch 8. Cela signifierait […]

Le patch 8 de Baldur's Gate 3 a déjà une date de sortie et voici tout ce que vous devez savoir

Le tant attendu patch 8 de Baldur’s Gate 3 est prévu pour le 15 avril 2025. Ce patch est considéré comme l’une des mises à jour les plus significatives du jeu à ce jour, car il inclura un total de 12 nouvelles sous-classes et un mode photo, promettant d’enrichir encore plus l’expérience de jeu.

Un patch définitif et international

Selon des données historiques sur les lancements de correctifs de Larian Studios, ceux-ci sont généralement publiés entre 12h00 et 18h00, heure péninsulaire d’Espagne, avec des estimations pointant vers 16h00 pour le correctif 8. Cela signifierait que les joueurs sur la côte ouest des États-Unis pourraient s’attendre à la mise à jour vers 8h00 PST, tandis que ceux sur la côte est pourraient y accéder à 11h00 EST. Cela s’aligne avec la tendance de l’entreprise à libérer des mises à jour à des horaires pratiques pour ses joueurs internationaux.

Il est important de souligner que le patch 8 sera la dernière grande mise à jour de Baldur’s Gate 3, comme l’a confirmé Larian. À partir de ce lancement, seules des corrections de bugs et des ajustements mineurs seront fournis. Les attentes sont élevées, surtout après que les versions précédentes, comme le patch 6 et le patch 7, ont également apporté des améliorations significatives et du contenu au jeu.

Le nouveau mode photo sera sans aucun doute une addition très appréciée par les joueurs, offrant la possibilité de capturer des moments mémorables dans leurs aventures à Faerûn. En plus de cela, l’introduction de nouvelles sous-classes élargira les options de personnalisation des personnages, permettant aux joueurs d’explorer différents styles de jeu et de construire des personnages uniques.

Avec le panorama qui se présente, les fans de Baldur’s Gate 3 devraient être attentifs à ce qui arrive le 15 avril et se préparer à revisiter leurs fichiers de sauvegarde.

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Author SoftonicPosted on April 15, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Baldur's Gate 3, baldurs gate, lanzamiento, Larian, Larian Studios, modo foto, mods, Parche 8

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