Blendo Games a pris une décision révolutionnaire dans le monde du développement de jeux vidéo en libérant le code source de son récent titre, Skin Deep. Ce mouvement permet non seulement à d’autres développeurs de personnaliser le jeu, mais ouvre également la porte à de nouvelles possibilités dans le genre des jeux d’infiltration. Le moteur sur lequel repose Skin Deep est une version modifiée de idTech4, connu pour être la base de Doom 3, sorti en 2004. Cependant, Blendo a ajouté une quantité considérable d’améliorations et de fonctionnalités pour répondre aux attentes d’un jeu vidéo moderne de 2025.
Les portes s’ouvrent pour les mods
Le code source publié sur GitHub donne aux développeurs la liberté de l’utiliser tant pour des projets personnels que commerciaux, à condition qu’ils partagent publiquement toute modification qu’ils apportent. Cependant, il est important de préciser que cela ne transforme pas Skin Deep en un jeu open source, car son art, ses modèles, ses textures, son audio et ses niveaux restent protégés.
De plus, Blendo Games a lancé un paquet de cartes d’exemple destiné à aider les développeurs à mieux comprendre le fonctionnement de Skin Deep. Ces cartes illustrent diverses mécaniques du jeu, ce qui facilite la création de contenu personnalisé. En parallèle, un musée des mods a été présenté, permettant d’analyser les rouages du jeu sous un angle technique.
Skin Deep est disponible sur Steam au prix de 20 euros, mais il est actuellement possible de l’acquérir avec une remise de 20 % grâce à la vente d’été de la plateforme. Avec cette initiative, Blendo réaffirme son engagement envers la communauté des développeurs indie, offrant des ressources précieuses pour ceux qui souhaitent approfondir la création de jeux vidéo.