CD Projekt RED est en train de développer l’un des titres les plus attendus du secteur : The Witcher IV. Ce nouvel opus tournera autour du voyage de Ciri, un personnage central de la saga qui a captivé l’imagination des joueurs. L’anticipation pour ce jeu est élevée, atteignant les premières places aux Golden Joystick Awards, et bien que sa date de sortie n’ait pas encore été révélée, il y a beaucoup de hype dans le monde des jeux vidéo.
Prêts pour la nouvelle trilogie
Dans un mouvement stratégique, CD Projekt RED a recruté Felix Pedulla, un ancien artiste cinématographique de Larian Studios, connu pour son travail sur Baldur’s Gate 3, en tant que designer cinématographique senior. Pedulla a exprimé son enthousiasme à l’idée de rejoindre CD Projekt RED, qualifiant cette opportunité de rêve devenu réalité. Bien que sa publication sur LinkedIn n’ait pas mentionné spécifiquement The Witcher IV, l’un des hashtags qu’il a utilisés suggère que ses compétences seront dirigées vers ce projet. Cela est bien accueilli, étant donné que de nombreux joueurs ont apprécié les cinématiques de Baldur’s Gate 3, qui ont été fondamentales pour le succès du titre.
De plus, CD Projekt RED a révélé sa feuille de route ambitieuse, qui inclut une nouvelle trilogie de The Witcher prévue pour être lancée sur une période de six ans. Cela signifierait que The Witcher V pourrait apparaître trois ans après la sortie du quatrième volet. Pour accélérer le processus de développement, le studio prévoit d’utiliser Unreal Engine 5, ce qui leur permettrait d’optimiser leurs flux de travail. Cependant, l’industrie des jeux vidéo AAA exige généralement des années de travail méticuleux, ce qui soulève des doutes quant à leur capacité à respecter ces délais agressifs.
Les rumeurs suggèrent que, bien que CD Projekt RED ait de grands projets, la réalité du développement pourrait entraîner des retards potentiels dans la nouvelle trilogie, ce qui augmente l’attention des fans envers tout annonce future de la part du studio.