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Tag: cd project red

Verrons-nous The Witcher IV au prochain Unreal Fest ? Son directeur le clarifie

CD Projekt RED a récemment suscité des remous en insinuant que The Witcher IV pourrait être présenté lors de l’Unreal Fest 2026. Cependant, cette supposée confirmation semble être le résultat d’un malentendu, plutôt qu’une affirmation officielle de la part de la société polonaise. Maciej Pietras, directeur de l’animation, a semé la confusion lors d’une apparition dans le podcast AsweRED, où il a discuté des technologies présentées lors de l’Unreal Fest 2025, un événement qui a célébré l’innovation dans le moteur graphique Unreal Engine. Téléphone cassé Dans un moment de la conversation, Pietras a fait référence à tort à l’édition de 2026, ce qui a conduit […]

Verrons-nous The Witcher IV au prochain Unreal Fest ? Son directeur le clarifie

CD Projekt RED a récemment suscité des réactions en insinuant que The Witcher IV pourrait être présenté au Unreal Fest 2026. Cependant, cette prétendue confirmation semble être le résultat d’un malentendu, plutôt qu’une affirmation officielle de la part de la société polonaise. Maciej Pietras, directeur de l’animation, a semé la confusion lors d’une apparition dans le podcast AsweRED, où il a discuté des technologies présentées au Unreal Fest 2025, un événement qui a célébré l’innovation dans le moteur graphique Unreal Engine.

Téléphone cassé

À un moment de la conversation, Pietras a fait référence de manière erronée à l’édition de 2026, ce qui a conduit beaucoup à interpréter ses paroles comme une confirmation du prochain jeu. En réalité, le directeur réfléchissait aux possibilités magiques qu’offre l’Unreal Engine 5, et comment l’équipe de développement avait démontré ses capacités lors de l’événement de l’année dernière. Que diriez-vous de faire tout ce que nous avons toujours imaginé qui [nécessite] une technologie de pointe ?, a-t-il commenté, sans intention de confirmer la présentation de The Witcher IV.

Malgré la confusion, les attentes parmi les fans restent élevées. CD Projekt RED a déjà participé à des éditions précédentes de l’Unreal Fest, où ils ont effectivement montré des avancées techniques significatives, comme cela a été le cas avec la démonstration de Ciri lors du dernier événement.

C’est un rappel de la réputation de l’entreprise dans l’industrie du jeu vidéo et de son engagement à repousser les limites technologiques. Pour ceux qui attendent des nouvelles sur The Witcher IV, il vaut la peine de rester attentif aux futures mises à jour que CD Projekt RED pourrait partager à l’avenir, notamment lors d’événements comme l’Unreal Fest.

Author AgenciasPosted on March 3, 2026March 3, 2026Categories NewsTags cd project red, The Witcher, unreal fest 2026

L'étude derrière The Witcher IV engage l'un des meilleurs artistes du monde des jeux vidéo

CD Projekt RED est sur la voie de développer l’un des titres les plus attendus du secteur : The Witcher IV. Ce nouvel opus tournera autour du voyage de Ciri, un personnage central de la saga qui a captivé l’imagination des joueurs. L’anticipation pour ce jeu a été élevée, atteignant les premières places aux Golden Joystick Awards, et bien que sa date de sortie n’ait pas encore été révélée, il y a beaucoup de hype dans le monde des jeux vidéo. Préparés pour la nouvelle trilogie Dans un mouvement stratégique, CD Projekt RED a incorporé Felix Pedulla, un ancien artiste […]

L'étude derrière The Witcher IV engage l'un des meilleurs artistes du monde des jeux vidéo

CD Projekt RED est en train de développer l’un des titres les plus attendus du secteur : The Witcher IV. Ce nouvel opus tournera autour du voyage de Ciri, un personnage central de la saga qui a captivé l’imagination des joueurs. L’anticipation pour ce jeu est élevée, atteignant les premières places aux Golden Joystick Awards, et bien que sa date de sortie n’ait pas encore été révélée, il y a beaucoup de hype dans le monde des jeux vidéo.

Prêts pour la nouvelle trilogie

Dans un mouvement stratégique, CD Projekt RED a recruté Felix Pedulla, un ancien artiste cinématographique de Larian Studios, connu pour son travail sur Baldur’s Gate 3, en tant que designer cinématographique senior. Pedulla a exprimé son enthousiasme à l’idée de rejoindre CD Projekt RED, qualifiant cette opportunité de rêve devenu réalité. Bien que sa publication sur LinkedIn n’ait pas mentionné spécifiquement The Witcher IV, l’un des hashtags qu’il a utilisés suggère que ses compétences seront dirigées vers ce projet. Cela est bien accueilli, étant donné que de nombreux joueurs ont apprécié les cinématiques de Baldur’s Gate 3, qui ont été fondamentales pour le succès du titre.

De plus, CD Projekt RED a révélé sa feuille de route ambitieuse, qui inclut une nouvelle trilogie de The Witcher prévue pour être lancée sur une période de six ans. Cela signifierait que The Witcher V pourrait apparaître trois ans après la sortie du quatrième volet. Pour accélérer le processus de développement, le studio prévoit d’utiliser Unreal Engine 5, ce qui leur permettrait d’optimiser leurs flux de travail. Cependant, l’industrie des jeux vidéo AAA exige généralement des années de travail méticuleux, ce qui soulève des doutes quant à leur capacité à respecter ces délais agressifs.

Les rumeurs suggèrent que, bien que CD Projekt RED ait de grands projets, la réalité du développement pourrait entraîner des retards potentiels dans la nouvelle trilogie, ce qui augmente l’attention des fans envers tout annonce future de la part du studio.

Author AgenciasPosted on December 3, 2025December 3, 2025Categories NewsTags Baldur's Gate 3, cd project red, salida The Witcher IV, The Witcher, The Witcher IV

Les créateurs de The Witcher 4 ont la même peur que toi : ils ne veulent pas faire d'erreur avec la saga

Sûr que lorsque la quatrième livraison de The Witcher a été annoncée, deux pensées vous ont assailli : la première, la joie de pouvoir continuer la saga. La seconde, la peur qu’ils fassent une erreur après le fantastique The Witcher 3. Maintenant, CD Projekt RED a lancé sa campagne de marketing pour The Witcher 4, bien qu’aucune date de sortie n’ait encore été annoncée. Les attentes sont élevées et la pression sur le studio est significative. Et ils le savent. Attention, sorceleur ! Philipp Weber, directeur narratif du jeu, a partagé les préoccupations de l’équipe sur la capacité de l’aventure de Ciri à surpasser la […]

Les créateurs de The Witcher 4 ont la même peur que toi : ils ne veulent pas faire d'erreur avec la saga

Vous êtes sûrement passé par deux pensées lorsque la quatrième livraison de The Witcher a été annoncée : la première, la joie de pouvoir continuer la saga. La seconde, la peur qu’ils fassent une erreur après le fantastique The Witcher 3. Maintenant, CD Projekt RED a lancé sa campagne de marketing pour The Witcher 4, bien qu’aucune date de sortie n’ait encore été annoncée. L’attente est grande et la pression sur le studio est significative. Et ils le savent.

Attention, sorcier !

Philipp Weber, directeur narratif du jeu, a partagé les préoccupations de l’équipe concernant la capacité de l’aventure de Ciri à surpasser l’exploit légendaire de Geralt de Rivia. Dans une interview avec GamesRadar+, Weber a admis que tout le monde est conscient du défi que représente l’égalité ou le dépassement de ce qui a été réalisé dans le précédent opus. « Comment allons-nous y parvenir ? », s’est-il interrogé, en soulignant que l’expérience du joueur est fondamentale et qu’il ne faut pas aborder la conception du jeu de manière purement quantitative.

L’approche du développement se concentrera sur le maintien de la philosophie qui a fait briller The Witcher 3, en priorisant la narration d’histoires significatives et des expériences immersives. Weber a également souligné que le jeu s’inspirera de titres comme Kingdom Come: Deliverance 2 et Baldur’s Gate 3. Chaque mission dans The Witcher 4 aura un but narratif clair, garantissant que les joueurs n’explorent pas seulement un vaste monde, mais s’engagent également dans des récits captivants.

Weber, qui a révélé que son jeu préféré de la série est The Witcher 1, a exprimé son désir de s’assurer que les fans ressentent une connexion émotionnelle avec le nouveau volet, tout comme cela a été le cas avec ses préquelles. « Nous voulons que certains joueurs adorent vraiment The Witcher 4, et l’approche du studio ne changera pas », a-t-il affirmé.

Bien qu’il n’y ait pas de confirmations sur des nouveautés spécifiques, il est évident que CD Projekt RED cherche à honorer l’héritage de la série tout en introduisant de nouveaux éléments qui attireront à la fois les vétérans et les nouveaux joueurs.

Author AgenciasPosted on July 29, 2025July 29, 2025Categories NewsTags cd project red, the witcher 4

CD Projekt RED affirment qu'avec The Witcher 4, ils veulent renforcer l'un des aspects les plus faibles du précédent opus

Le studio CD Projekt Red, connu pour son titre à succès The Witcher 3, a adopté une approche agile et dynamique dans le développement de sa prochaine livraison, The Witcher 4. Philipp Weber, directeur narratif du jeu et ancien designer de missions dans le RPG acclamé, a souligné que la philosophie du studio repose sur la génération rapide d’idées et leur itération jusqu’au lancement final du jeu vidéo. Cette méthodologie a permis à CD Projekt Red de maintenir une essence créative et passionnée, renforcée par sa tendance à recruter des personnes qui ont été des modders, comme Weber, qui a commencé sa carrière en améliorant les […]

CD Projekt RED affirment qu'avec The Witcher 4, ils veulent renforcer l'un des aspects les plus faibles du précédent opus

Le studio CD Projekt Red, connu pour son titre à succès The Witcher 3, a adopté une approche agile et dynamique dans le développement de sa prochaine livraison, The Witcher 4. Philipp Weber, directeur narratif du jeu et ancien designer de missions dans le RPG acclamé, a souligné que la philosophie du studio repose sur la génération rapide d’idées et leur itération jusqu’au lancement final du jeu vidéo. Cette méthodologie a permis à CD Projekt Red de maintenir une essence créative et passionnée, renforcée par sa tendance à recruter des personnes qui ont été des modders, comme Weber, qui a commencé sa carrière en améliorant les titres précédents de la saga.

Un plus grand accent sur le narratif

Weber a partagé des anecdotes sur son arrivée au studio, où l’équipe, composée à l’époque d’environ 160 employés, se caractérisait par une énergie « scrappy » et un environnement de travail peu rigide. Son premier travail consistait à transcrire des idées de missions dans un document Google, ce qui renforce la notion que la créativité s’épanouit dans un environnement moins formel. « Nous faisons les choses rapidement, efficacement et sans trop nous soucier de la perfection initiale », a-t-il assuré.

Une des promesses les plus notables de Weber pour The Witcher 4 est l’élimination des missions de type fetch quest, une décision qui indique une évolution significative dans la conception des missions du jeu. À la lumière de cela, l’équipe s’est engagée à offrir une narration plus substantielle et immersive pour les joueurs, probablement en réponse aux critiques reçues sur les missions précédentes qui manquaient de profondeur.

Alors que CD Projekt Red continue de développer son héritage, la combinaison de nouvelles idées et un accent sur l’itération promet de maintenir les attentes élevées parmi les fans de la série, avec l’espoir que The Witcher 4 transforme les expériences de jeu, tout comme son prédécesseur.

Steam
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Author SoftonicPosted on June 16, 2025June 16, 2025Categories Gaming, NewsTags cd project red, fetch quest, google, mod, narrativa, scrappy, The Witcher, The Witcher 3, the witcher 4

Cyberpunk 2077 devait avoir un deuxième DLC qui n'a jamais vu le jour

Depuis son lancement, Cyberpunk 2077 a parcouru un chemin surprenant, passant d’une des plus grandes déceptions de l’industrie à l’un des meilleurs RPG de tous les temps. CD Projekt RED a travaillé sans relâche pour améliorer l’expérience de jeu, lançant de nombreuses mises à jour, y compris la mise à jour réussie 2.0 et l’extension DLC Phantom Liberty qui ont revitalisé la perception du titre. Un DLC qui aurait connecté le jeu à la série. Malgré ces avancées, le studio a dû annuler un second DLC qui était en développement, une décision que beaucoup attribuent à […]

Cyberpunk 2077 devait avoir un deuxième DLC qui n'a jamais vu le jour

Depuis son lancement, Cyberpunk 2077 a parcouru un chemin surprenant, passant d’une des plus grandes déceptions de l’industrie à l’un des meilleurs RPG de tous les temps. CD Projekt RED a travaillé sans relâche pour améliorer l’expérience de jeu, lançant de nombreuses mises à jour, y compris la mise à jour réussie 2.0 et l’extension DLC Phantom Liberty qui ont revitalisé la perception du titre.

Un DLC qui aurait connecté le jeu à la série

Malgré ces avancées, l’étude a dû annuler un second DLC qui était en développement, une décision que beaucoup attribuent à la dévotion de l’équipe à peaufiner et optimiser le jeu original. Des détails sur ce contenu annulé ont été divulgués, suggérant que l’extension se déroulait sur la lune, ce qui aurait été une expérience unique mais ambitieuse pour la franchise. Des concepts artistiques et des données de conception liés à ce DLC ont fait leur apparition en ligne, suscitant à la fois intérêt et spéculation parmi les fans.

En attendant, les plans de CD Projekt RED ne s’arrêtent pas avec Cyberpunk 207″, car ils travaillent sur sa suite, connue sous le nom de Project Orion. Les développeurs cherchent de nouvelles façons d’explorer l’univers de Cyberpunk, et il y a de l’espoir que certaines des idées du DLC annulé soient intégrées dans ce nouveau projet. Cependant, l’attention principale du studio semble être centrée sur The Witcher IV, un autre de ses titres emblématiques.

Enfin, il a été confirmé que Cyberpunk 2077 sera lancé sur la console Nintendo Switch 2, ce qui élargira son accessibilité à un public encore plus large. Ce nouveau lancement souligne l’engagement continu de CD Projekt RED envers sa communauté de joueurs, démontrant que le développement de la franchise est un effort constant et en constante évolution.

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Author SoftonicPosted on May 13, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags cd project red, Cyberpunk, Cyberpunk 2077, dlc, DLC 2, Project Orion, The Witcher, The Witcher IV

Cyberpunk 2077 non seulement n'est pas mort, mais il a de meilleures notes que jamais sur Steam

Est-ce l’histoire du vilain petit canard gamer ? Eh bien, oui. Plus de quatre ans après son lancement controversé, les critiques récentes de Cyberpunk 2077 sur Steam ont atteint la convoitée note de “extrêmement positive”. Selon les données des critiques des utilisateurs de Steam, 95 % des 12 818 critiques écrites au cours des 30 derniers jours sont positives, ce qui reflète une transformation remarquable depuis son lancement problématique en 2020. Bien que la note globale du jeu reste “très positive”, le studio CD Projekt Red a réussi une remarquable récupération de sa réputation. CyberPunk revient d’entre les morts […]

Cyberpunk 2077 non seulement n'est pas mort, mais il a de meilleures notes que jamais sur Steam

Est-ce l’histoire du vilain petit canard gamer ? Eh bien, oui. Plus de quatre ans après son lancement controversé, les critiques récentes de Cyberpunk 2077 sur Steam ont atteint la convoitée note « extrêmement positive ». Selon les données des critiques d’utilisateurs de Steam, 95 % des 12 818 critiques écrites au cours des 30 derniers jours sont positives, ce qui reflète une transformation remarquable depuis son lancement problématique en 2020. Bien que la note globale du jeu reste « très positive », le studio CD Projekt Red a réussi une remarquable récupération de sa réputation.

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty TÉLÉCHARGER

CyberPunk revient d’entre les morts

Le lancement initial de Cyberpunk 2077 a été entaché de problèmes graves qui ont obligé CD Projekt Red à se restructurer presque entièrement. Cependant, le studio a fait preuve de résilience, consacrant des années à corriger les erreurs du jeu et à renforcer ses atouts. Grâce à cet effort, la mise à jour 2.0 et le DLC Phantom Liberty, sortis en septembre 2023, ont restructuré le gameplay et ajouté une nouvelle histoire captivante avec la performance vocale d’Idris Elba. Les deux ont été salués tant par les critiques que par les joueurs, se distinguant par une note parfaite de 10/10 de la part de GameSpot.

Avec l’accueil positif des joueurs, il n’est pas surprenant que les évaluations du jeu sur Steam continuent de s’améliorer. Quant à l’avenir de la franchise, l’équipe principale de développement a déplacé ses opérations à Boston pour travailler sur une suite « plus authentiquement américaine ». De plus, un projet en live-action et une nouvelle série d’anime sont en cours de développement, bien que les détails soient rares pour le moment.

Bien que CD Projekt Red ait indiqué qu’il n’y aurait pas d’autres mises à jour significatives, les joueurs ont été surpris le mois dernier par une mise à jour surprise qui a ajouté de nouvelles fonctionnalités au jeu, y compris une mission basée, bien sûr, sur Balatro. Avec l’intérêt renouvelé pour Cyberpunk 2077, l’attention se porte sur la manière dont le studio va capitaliser sur ce nouvel élan dans les années à venir.

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
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Author AgenciasPosted on January 28, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:cyberpunk-2077-phantom-liberty, cd project red, Cyberpunk 2077

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