Après des semaines d’attente, une open bêta et deux jours de retard par rapport à nos amis américains, Titanfall est enfin disponible au téléchargement et à la vente en France sur PC et Xbox One.
Titanfallest le shooter à la première personne le plus attendu de 2014. Multijoueurs en ligne, énormes robots, pilotes agiles et graphismes spectaculaires en font un titre qui a toutes les recettes pour devenir le carton de l’année.
Depuis son annonce en juin 2013, Titanfall a retenu l’attention des fans grâce à sa jouabilité permettant de combattre comme pilote d’assaut d’élite ou aux commandes de Titans, des machines de guerre de 8 mètres de haut aussi agiles que robustes.
Bien que son cadre de science-fiction n’a rien d’original, son mélange de gigantesques robots et de soldats rendent le jeu assez unique. Les cartes sont également très bien conçus.
Seule ombre au tableau, Titanfall connait déjà quelques soucis depuis sa sortie américaine. Le jeu rencontre des problèmes de serveurs. Et outre les déconnexions inopinées qui viendront gâcher votre expérience, la version PC est également confrontée à des joueurs qui trichent à l’aide d’aimbots, des petits programmes créés par des malins et qui assurent 100% de réussite lorsque l’on tire sur ses adversaires. Gageons que Respawn, le développeur de Titanfall, corrige rapidement le tir.
Ultime précision avant de commencer à télécharger le jeu, celui-ci pèse 50Go. Vous devrez donc vous armer de patience avant de jouer.
Respawn explique pourquoi la version PC de Titanfall pèse presque 50 Go au total tandis que la version pour Xbox One pèse seulement 17Go. La raison de cette différence de taille est simplement due à l’audio.
Pour jouer sur PC à Titanfall, vous devez installer 36 Go d’audio non compressé, une pratique très inhabituelle dans le monde des jeux vidéo.
Respawn a choisi de ne pas compresser l’audio pour Titanfall sur PC augmentant ainsi la taille de cette version afin de s’assurer que les PC bas de gamme puissent également soutenir le jeu sans ralentissements. Titanfall exige en effet beaucoup de ressources en cas d’audio compressé.
Pour un nouveau jeu tel que Titanfall, les minimums requis sur PC sont peu exigeants. Respawn souhaite simplement attirer le maximum d’utilisateurs.
Titanfall proposera trois packs DLC au cours de cette année 2014, baptisé “Drop Pods”. Les DLC seront lancés respectivement au printemps, à l’été et à l’automne, pour le prix de 9,99 $ chacun. Un Season Pass, qui offre tous les DLC, peut être acheté par l’application d’EA Origin pour les personnes souhaitant économiser quelques euros.
EA a également lancé un site promotionnel de jeux d’arcade classiques fait avec un Titan. Les Titans sont les énormes robots qui figurent dans le jeu.
Titanfallest le shooter à la première personne le plus attendu de 2014. Multijoueurs en ligne, énormes robots, pilotes agiles et graphismes spectaculaires en font un titre qui promet de faire un tabac. Le jeu sera disponible le 13 mars prochain en France sur PC et Xbox One.
Bien que son cadre de science-fiction n’a rien d’original, son mélange de gigantesques robots et de soldats rendent le jeu assez unique. Les cartes sont également très bien conçus.
Le seul souci sur Titanfall est de savoir si le jeu peut survivre seul sans le plaisir du multijoueur. Call of Duty et Battlefield 4 ont en effet toujours accordé plus d’importance au multijoueur. Titanfall changera t-il la donne?
Les cartes de Titanfall(PC, Xbox 360, Xbox One) et plus de détails de gameplay ont été divulgués par un utilisateur sur Reddit. Les vues aériennes de l’ensemble des 15 cartes, un nouveau mode de jeu et plusieurs éléments de gameplay ont été révélés.
Titanfall comprendra 15 cartes de jeu: Airbase, Angel City, Boneyard, Colony, Corporate, Demeter, Fracture, Lagoon, Nexus, Outpost 207, Overlook, Relic, Rise, Smuggler et Training Ground. Elles incluent des fonctionnalités telles que des tyroliennes, des tourelles anti-Titan et certains plans d’eau. Vous pouvez voir les 15 cartes plus en détails ici.
Un nouveau mode de jeu, Pilot Hunter, a été dévoilé. Dans ce mode, vous devez vous concentrer pour tuer les pilotes. Les autres modes de Titanfall sont Attrition (deathmatch), Capture the Flag, Hardpoint Domination, et Last Titan Standing.
Même ses fuites peuvent ennuyer le développeur Respawn, aucun spoiler n’est visible avec les cartes. Titanfall arrive le 11 mars en Amérique du Nord, le 13 en Europe.
Titanfall ou InFamous Second Son, deux des titres les plus attendus de la nouvelle génération, arrivent enfin. Ils sont accompagnés de titres de qualité pour PC, PS3 et Xbox 360.
Les meilleurs jeux pour une nouvelle génération de consoles ne sortent jamais au moment du lancement de celles-ci. Nous en avons encore une fois la preuve avec cette génération de consoles, qui paraît s’animer en ce mois de mars. Ainsi, Titanfall, l’un des titres les plus célèbres sur Xbox One, sort enfin – tout comme InFamous : Second Son, le jeu que tout le monde attendait pour enfin tester vraiment notre console flambant neuve.
De plus, Snake revient enfin avec Ground Zeroes, un prologue de ce qui nous attendra dans quelques mois avec Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain, premier jeu de la franchise pour les consoles next gen.
Mais si vous n’avez pas de PS4 ou de Xbox One, ce n’est pas grave : le mois de mars est également chargé de nouveautés pour vos vieilles consoles ou votre PC. Continuez cet article et vous saurez tout sur ces sorties.
South Park: The Stick of Truth – PC, PS3, Xbox 360 (04.03)
Le premier jeu qui nous arrive en mars est un jeu de rôle épique dans lequel nous faisons face à tous types de monstres dans un paysage urbain étendu. Jusqu’ici, rien de très original… sauf si on vous dit que ce RPG est une adaptation de la série télévisée South Park.
L’univers impertinent de Trey Parker et Matt Stone va-t-il retrouver le mode de jeu propre à The Elder Scrolls ? Tout indique que oui, surtout si on prend en compte le fait que le jeu est la création du studio Obsidan, familier du genre, comme il a été prouvé avec Neverwinter Knights 2 ou Fallout : New Vegas.
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Titanfall – PC, Xbox One, Xbox 360 (13.03)
Promettant de se transformer en l’une des grandes stars des jeux de Xbox One, ce jeu d’action nous arrive avec ses robots géants spectaculaires. Tous ceux qui l’ont essayé disent qu’il s’agit d’une expérience impressionnante qui démontre enfin la puissance de la nouvelle console de Microsoft.
Vous n’avez pas de Xbox One ? Ne vous inquiétez pas, Titanfall sortira également sur PC et Xbox 360… et même un peu avant !
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Dark Souls II – PC, PS3, Xbox 360 (14.03)
Le titre de 2011 original et provocant reçoit enfin une suite. Nous découvrons de nouveau un RPG d’action au design fascinant, au scénario de qualité et à la difficulté élevée…, mais complètement justifiée.
Bien que difficile, Dark Souls est une expérience particulièrement gratifiante que vous devez tester si vous êtes un joueur aguerri et si aucun défi ne vous arrête.
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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes – PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 (18.03)
Ce qui est possiblement la démo la plus chère de l’histoire arrive ce mois-ci sur les consoles. Il s’agit de Ground Zeroes, une sorte de prologue de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, le saut de génération attendu de Snake.
Dans Ground Zeroes, nous contrôlerons une fois de plus Big Boss, qui, un an après les évènements de Peace Walker, doit s’infiltrer dans le camp Omega pour retrouver Paz et Chico qui connaissent beaucoup de secrets qui ne doivent pas être révélés. Ce ne sera que le début d’une aventure épique et de l’arrivée de la saga MGS dans un monde ouvert. Alors maintenant, est-ce que ça ne vaut pas la peine de payer pour autant d’heures de jeu ?
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Infamous : Second Son – PS4 (21.03)
Microsoft n’est pas le seul à jouer le tout pour le tout au mois de mars. Sony le fait également avec un nouvel opus d’InFamous, qui reprend le meilleur de la franchise née sur PS3 et l’emmène encore plus loin : plus de décisions, plus de pouvoirs, plus d’action et, bien sûr, une mise en scène jamais vue grâce aux capacités techniques incroyables de la PS4.
Enfin le titre pour PS4 que nous attendions ? On dirait bien. On attend également le jeu de course révolutionnaire Driveclub, dont la date n’est pas encore annoncée, mais qui devrait sortir mi-2014.
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Final Fantasy X/X-2 HD Remaster – PS3, PS Vita (21.03)
Aucun mois ne voit pas la sortie d’un jeu classique dans sa version restaurée. En ce mois de mars, c’est le tour du binôme Final Fantasy X/X-2, deux des titres les plus célèbres de la saga de Square et qui sont apparus sur PS2 il y a maintenant dix ans.
Cette réédition, outre un relooking en haute définition, comprend des fonctions supplémentaires qui, à l’époque, n’étaient pas sorties du Japon, une bande-son actualisée, un support pour les trophées et l’option cross-save, qui permet de jouer la même partie sur les deux versions du jeu : PS3 et PS Vita.
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Yaiba: Ninja Gaiden Z – PS3, Xbox 360 (21.03)
Ninjas et zombies s’affrontent dans cette variante de la célèbre franchise de Team Ninja, studio associé à Kenji Inafune (créateur de certains Resident Evil) pour donner un nouveau souffle à la saga.
Dans Yaiba, on trouve de la violence, des cyborgs aux super pouvoirs et des morts qui peuvent être aussi bien des ennemis que des armes dangereuses à votre service. En définitive, un divertissement chaotique pour ceux qui ne cherchent pas à se compliquer la vie.
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Diablo 3: Reaper of Souls – PC (25.03)
Le best-seller Diablo 3 reçoit sa première extension, Reaper of Souls. Vous y découvrirez une nouvelle trame dans laquelle revient Malthael, l’Ange de la Mort, qui se trouve dans les royaumes mortels pour voler une pierre qui fera tout changer.
Pour faire face à cette menace, vous disposez d’une nouvelle classe, le Croisé, plus de niveaux de puissance, un nouveau mode appelé « Aventure » et un système de butin transformé.
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Que le spectacle commence !
Nous vous avions prévenu il y a deux mois : ne vous laissez pas tromper par un début d’année au ralenti puisque les choses s’accélèrent généralement au printemps et tous les studios lancent alors leurs nouvelles créations.
Par chance, les sorties ne concernent pas uniquement la nouvelle génération de consoles puisque de nouveaux titres arrivent pour nos PC et nos vieilles consoles.
Outre les jeux que nous avons mentionnés, voici d’autres sorties qui arrivent au mois de mars :
Atelier Escha and Logy : Alchemists of the Dusk Sky – PS3 (7.03)
The Witch and the Hundred Knights – PS3 (21.03)
Deception IV : Blood Ties – PS3, PS Vita (28.03)
MGXP : Motocross – PC, PS3, Xbox 360, PS Vita (28.03)
Nous avons essayé Titanfall, le jeu de shoot le plus attendu de 2014. Multijoueurs en ligne, énormes robots, pilotes agiles et graphismes spectaculaires en font un titre qui promet de faire un tabac.
Bien sûr, Titanfall ne bouleverse pas les codes monotones des jeux de tir. Mais avec l’introduction de quelques innovations et un juste équilibre entre tirs frénétiques et tactiques, pour les joueurs experts comme pour les débutants, le jeu ajoute quelques nouvelles fonctionnalités innovantes pour le genre, qui seront une source d’inspiration pour de nombreux titres à venir.
Ce titre exclusif de Microsoft, qui sortira sur PC, Xbox 360 et Xbox One, pourrait devenir le nouveau Halo, ou au moins convaincre de nombreux joueurs de choisir une des plateformes de l’entreprise de Redmond.
Titans et pilotes
Titanfall se déroule dans un scénario de science-fiction post-apocalyptique (bien sûr !), dans une zone appelée de l’univers appelée The Frontier, où deux factions, l’IMC (Interstellar Manufacturing Corporation) et la Milice, s’affrontent.
Dans le jeu, vous contrôlez deux types de personnages : les titans et les pilotes, c’est-à-dire les humains qui peuvent conduire ces énormes robots. Tous deux appartiennent à des classes différentes et possèdent des caractéristiques différentes, dont la plupart sont à débloquer après avoir joué plusieurs matchs et obtenu suffisamment de points d’expérience.
Les pilotes sont extrêmement agiles : ils peuvent marcher sur les murs, possèdent un jetpack qui leur permet de sauter plus haut et se déplacent plus rapidement. Leur coup spécial vous permet de devenir invisible de l’ennemi pendant quelques secondes, tandis que le reste des personnages ressemble à ceux des autres jeux de tir.
Les Titans sont des robots gigantesques. Ils sont puissants, ont un bouclier qui les protège, mais une fois endommagés, ils vont commencer à subir des dégâts. Leur coup spécial vous permet d’attirer les coups de l’ennemi puis de lui renvoyer, au lieu de leur lancer directement des grenades et missiles. Lorsque le Titan est endommagé, vous devrez appuyer sur le bouton d’éjection pour être tiré vers le haut rapidement, avant qu’il n’explose.
Comme le titre du jeu le suggère, ces robots sont littéralement tombés du ciel sur terre. Dans la plupart des modes, vous commencez en tant que pilote et devez collecter un grand nombre de points ou attendre un certain temps de ne pouvoir devenir un titan et voir la terre qui s’étend autour de vous.
Trois modes de jeux, tous multijoueurs en ligne
Titanfall se joue exclusivement en ligne avec plusieurs joueurs. Dans la version bêta, les modes de jeu disponibles sont au nombre de trois : « Attrition », « Hardpoint Domination » et « Last Titan Standing », jouable sur deux cartes : « Angel City » et « Fracture ».
« Attrition » est le mode le plus accessible pour les nouveaux joueurs, car il repose sur un système de points, déterminés par le nombre de joueurs tués de l’équipe. La première équipe qui atteint la cible ou qui est en tête à la fin du temps imparti gagne. Si vous faites partie de l’équipe qui vient d’être battue, vous pouvez encore espérer gagner des points en atteignant le vaisseau de sauvetage en premier, surtout si vous êtes le seul survivant.
« Hardpoint Domination » est un mode similaire à « Catch the Flag », où vous devez conquérir les points clés de la carte et les conserver le plus longtemps possible pour marquer des points. « Last Titan Standing », cependant, est le seul mode où tout le monde commence avec un Titan. L’équipe qui a battu le plus d’adversaires pendant les trois manches remporte la partie.
Gameplay dynamique, mais pas trop confus
Titanfall un jeu est équilibré dans ses aspects, mais pas ennuyeux, c’est même tout le contraire ! Il s’agit plus de tirer frénétiquement que d’imaginer des stratégies, c’est un jeu rapide, avec des personnages aux caractéristiques différentes, mais complètes, qui ne font donc pas pencher la balance d’un côté ou de l’autre.
La lutte entre les titans et les pilotes peut sembler être une lutte inégale, du type David contre Goliath. Mais grâce à l’agilité des pilotes et aux armes de certaines classes, l’issue du combat n’est pas certaine.
Bien sûr, un pilote peut mourir écrasé par un robot, un seul coup suffit pour le tuer, et dès que vous pourrez monter sur un titan, vous n’y penserez plus, mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas détruire ces robots. Il suffit de se dire que sauter sur un titan peut le compromettre en quelques secondes.
Comparé à d’autres titres, Titanfall est très accessible pour les joueurs n’étant pas des fanatiques comme moi. Certaines armes, comme le pistolet automatique, sont également très abordables et faciles à utiliser, car l’objectif se dirige automatiquement vers la cible lorsque vous êtes à proximité.
Les commandes sont intuitives et ne sont pas suffisamment nombreuses pour devenir trop compliquées. Si toutefois elles l’étaient pour certains, l’excellent tutoriel explique comment utiliser les pilotes et les robots en cinq minutes. En outre, les personnages contrôlés par l’IA sont, surtout au début, plus faciles pour tuer des ennemis et apportent dans l’ensemble plus de plaisir à jouer.
La prochaine génération est ici
Si l’on ajoute à tout ceci, des graphismes spectaculaires et une grande attention portée aux détails (qui bien sûr nécessitent des spécifications techniques très élevées), nous avons ici le premier FPS de la nouvelle génération.
Bien sûr, c’est encore une version bêta, et le produit final peut être très différent, mais nous espérons nous retrouver avec une version du jeu encore meilleure que celle que nous avons essayée. Tout ce que nous pouvons faire est attendre la date de lancement de la version finale du jeu (11 mars aux États-Unis et 13 mars dans l’UE).
Titanfall est disponible en Bêta ouverte et nous avons profité de l’occasion pour donner un coup de pouce aux premiers joueurs. Nos experts en jeux de tir multijoueur ont condensé leurs enseignements en 5 conseils indispensables qui donneront un avantage tactique considérable aux débutants et aux habitués des FPS en ligne. La solution idéale pour monter en niveau rapidement et dominer le champ de bataille. Grimpez dans votre Titan! Nous partons pour le camp d’entrainement!
Prenez de la hauteur et restez mobiles
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Plus que dans tout autre FPS en ligne, la mobilité est la clé du combat dans Titanfall. De plus, il est fortement déconseillé aux pilotes de rester au sol. C’est le meilleur moyen de se faire aligner par les snipers ou de finir piétiné sous un titan! Exploitez la verticalité des cartes du jeu à votre avantage et profitez des bâtiments pour analyser le théâtre des opérations avant de fondre sur vos proies.
Pressez la touche Espace à plusieurs reprise pour rebondir sur les murs et progresser plus rapidement jusqu’aux toitset n’oubliez pas d’utiliser régulièrement le camouflage optique pour prendre l’ascendant et surprendre vos assaillants.
Tuez des Bots pour engranger des points faciles
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Les matches de Titanfall sont peuplés de joueurs humains et de Botscontrôlés par l’ordinateur, les Grunts et les Spectres. Vous pouvez éliminer ces cibles faciles dans le mode Attrition pour engranger des points et monter en niveau rapidement. Une solution idéale pour débloquer de nouvelles armes et réduire le temps d’attente avant l’arrivée de votre prochain Titan sur le champ de bataille.
Mais attention, vous remporterez considérablement moins de points en éliminant les Bots qu’en attaquant les autres joueurs. De plus, à trop pourchasser ces proies quasiment inoffensives, vous risquez de signaler votre position à l’équipe adverse qui ne se privera pas pour vous abattre, faisant perdre de précieux points à vos coéquipiers.
Grimpez sur le dos des titans pour les éliminer plus rapidement
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Contre toute attente, le Rodéo est plus efficace que le lance-roquettes quand il s’agit de mettre un Titan hors d’état de nuire. C’est en fait la stratégie à privilégier pour éliminer les géants de fer et rééquilibrer les forces présentes sur le théâtre d’opération. Et au cas où vous vous retrouveriez dans la situation inverse – c’est à dire, dans un Titan chevauché par un joueur de l’équipe adverse – notez que vous aurez plus de chances de défendre votre robot en sortant pour déloger le passager clandestin.
Utilisez votre titan pour défendre une position
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Les pilotes ont la possibilité de descendre de leur Titan à tout moment pour l’utiliser comme garde du corps. Ces derniers passent alors en mode automatique et peuvent alors suivre les joueurs pour noyer les ennemis rencontrés sous un déluge de balles et de missiles à têtes chercheuses. Dans le mode Hard Point, les pilotes pourront également ordonner à leurs robots de défendre une position. Parfait pour repousser les attaques les plus musclées et déborder ses adversaires en étant à deux endroits au même moment.
Attention, chute de Titans!
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Contrairement aux autres astuces de ce guide, cette dernière technique requiert un peu d’entrainement. Un investissement largement récompensé par l’avantage tactique qu’il procure aux joueurs initiés.
La chute des titans peut en effet être utilisée comme une arme de destruction massive. Pour ce faire, choisissez une position occupée par de nombreuses unités ennemies comme zone d’atterrissage de votre robot. Attention, le timing est crucial! Visez l’endroit de votre choix et prévoyez 3 secondes entre le moment où vous commandez le déploiement de votre Titan et son atterrissage. En arrivant au sol, le Titan anéantira tous les adversaires qui ont eu le malheur de se retrouver dans la zone, Bots, Pilotes et Titans inclus.
Et voilà, votre entrainement théorique se termine ici. Ces astuces devraient vous permettre de commencer Titanfall dans de bonnes conditions et vous devriez progresser rapidement dans les classements. Vous avez pu accéder à la Bêta ouverte? Racontez-nous votre expérience et donnez-nous vos conseils dans les commentaires! Bonne chance à tous!
Nous avons oublié quelque chose? Partagez vos astuces dans les commentaires!
Respawn a entièrement ouvert sa bêta multijoueur de Titanfall à tous les utilisateurs sur PC et Xbox One.
Pour les utilisateurs PC, tous ceux qui se sont inscrits pour l’accès à la bêta avant le 15 Février pourront tester le jeu. “Au cours des prochaines heures, nous donnerons accès à tous les utilisateurs PC qui se sont inscrits” a confirmé Respawn. “Nous le ferons à travers la section “Mes Jeux” d’Origin. Si vous ne voyez pas la bêta, patientez encore un peu.”
Dans le cas des utilisateurs Xbox One, Titanfall bêta est disponible depuis la semaine dernière dans les “Nouvelles démos de jeux” du Xbox Game Store.
Jusqu’à présent, vous ne pouviez accéder à la bêta que par tirage au sort. Mais Respawn a changé sa philosophie et souhaite certainement tester la résistance de leurs serveurs.
La bêta ouverte de Titanfall se terminera le mercredi 19 février. A l’origine, cette bêta devait se terminer mardi mais Respawn a décidé de reporter au 19 la fin de sa bêta en raison des difficultés d’accès à ses serveurs vendredi dernier.
Vous pouvez maintenant vous inscrire à la bêta de Titanfall sur le site officiel du jeu. La phase de test débutera ce vendredi 14 février 2014, soit un peu moins d’un mois avant son lancement officiel sur Xbox One et PC prévu pour le 13 mars prochain.
EA enverra un mail aux chanceux qui pourront participer à la bêta avant le 17 février. Titanfall bêta comprend trois modes de jeu: Attrition, Hardpoint Domination et Last Titan Standing.
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Attrition est le classique Team Deatchmatch. De cette manière, les équipes gagnent en éliminant toutes les équipes ou personnes de l’autre équipe: pilotes, titans ou soldats contrôlés par l’IA.
Hardpoint Domination est le classique Domination. Les équipes doivent capturer et tenir trois points clés sur la carte.
Enfin, Last Titan Standing est une version modifiée de l’équipe Team Deatchmatch. Vous serez éliminés si vous perdez tous vos titans. Les Titans ne réapparaissent que lors du début du prochain tour.
Titanfall, le shooter online pour PC, Xbox 360 et Xbox One, pourrait bénéficier de 16 cartes à son lancement. La source de cette rumeur provient de “Crazy Buttocks on a Train”, un célèbre membre souvent très bien informé du forum NeoGAF, une communauté qui réunit professionnel et passionnés du jeu vidéo.
Une autre rumeur d’une autre source (“nktrn1”) a déclaré que Titanfall recevra de nouvelles cartes par le biais de DLC qui pourraient être lancés rapidement après la sortie. Il est évoqué la sortie de DLC 45 jours et 120 jours après le lancement du jeu.
Le site Kotaku a rapporté sur cette dernière rumeur que Microsoft tente de localiser l’utilisateur “nktrn1” pour le poursuivre en raison des ombreuses fuites présumée.