Naoki Hamaguchi, co-directeur de Final Fantasy 7 Rebirth, a défendu publiquement l’importance des Game Key Cards pour les développeurs de jeux vidéo, soulignant que ce nouveau format permet aux créateurs de surmonter les limitations imposées par les cartouches physiques de la prochaine Switch 2. Dans une récente conversation avec Wccftech, Hamaguchi a exprimé que les Game Key Cards offrent des avantages uniques qui, autrement, ne seraient pas disponibles pour les développeurs travaillant dans l’écosystème de Nintendo.
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Le co-directeur a également commenté les préoccupations liées à la vitesse de chargement des cartouches de la Switch 2, suggérant que ce problème est davantage lié aux spécifications matérielles de l’appareil qu’au format des Game Key Cards. « Je ne peux pas parler au nom de Nintendo, mais je pense que le format de la Game Key Card est une idée vraiment innovante », a indiqué Hamaguchi, suscitant un débat sur la direction que prendra Nintendo dans ce domaine.
Cependant, les Game Key Cards ont suscité la controverse, notamment parmi les communautés qui plaident pour la préservation des médias physiques. La dépendance à une entreprise pour accéder aux jeux peut compromettre l’accessibilité future de ces titres. Hamaguchi a compris ces préoccupations, mais malgré la controverse, il a continué à souligner que Nintendo et les développeurs doivent collaborer pour promouvoir ce nouveau format et s’assurer que les joueurs comprennent ses implications en termes de coûts et de fonctionnement.
Le lancement du remake de Final Fantasy 7 est prévu pour 2026 et sera distribué sous forme de Game Key Card, ce qui nécessitera un espace disque considérable de 90 Go. Alors que l’avenir de la Switch 2 et de ses Game Key Cards reste incertain, Hamaguchi est optimiste quant au potentiel de ce système innovant et à son impact sur l’industrie.