Les nominations des Game Awards 2026 seront dévoilées le 17 novembre, lors d’un livestream présenté par Geoff Keighley, fondateur et producteur de l’événement, d’après les informations publiées par The Game Awards. La cérémonie principale suivra le 10 décembre au Peacock Theater de Los Angeles. Là encore, l’information vient de The Game Awards. Et, une fois de plus, le rendez-vous s’annonce comme l’un des grands moments de la fin d’année pour l’industrie du jeu vidéo.
Le direct consacré aux nominations commencera à 9 h, heure du Pacifique, soit midi sur la côte Est des États-Unis, selon The Game Awards.
Il devrait lever le voile sur les jeux retenus dans plus de 30 catégories, y compris les prix les plus scrutés, à commencer par le Game of the Year, toujours d’après The Game Awards.
Chaque année, cette annonce marque vraiment le début de la saison des récompenses. C’est aussi un gros coup de projecteur pour les éditeurs, tant l’événement a changé d’échelle et touche désormais bien au-delà du cercle des passionnés.
Lancé en 2014, The Game Awards s’est imposé comme un rendez-vous central pour le secteur.
L’édition 2025 avait réuni environ 171 millions de vues en direct, soit 11 % de plus sur un an, selon les chiffres communiqués par The Game Awards.
Un sujet revient déjà partout dans les discussions : Grand Theft Auto 6.
Le règlement des Game Awards indique qu’un jeu doit sortir au plus tard le 20 novembre 2026 pour être éligible. Or Grand Theft Auto 6 est attendu le 19 novembre. Sur le papier, il entre donc bien dans la fenêtre de sélection.
Particularité du calendrier, cette sortie arrivera après l’annonce officielle des nominations.
En pratique, certains membres du jury auraient eu accès en amont à des versions de test pour pouvoir l’évaluer. De quoi nourrir l’idée que le prochain poids lourd de Rockstar Games pourrait débarquer tout de suite parmi les favoris pour le titre de jeu de l’année.
Mieux vaut quand même garder une réserve : sa présence n’a pas encore été confirmée.
Si cela se confirme, cette édition pourrait prendre une tournure assez particulière, avec un candidat capable d’aimanter les débats dès sa semaine de lancement.
Les lauréats, eux, ne sont pas désignés par le seul public.
D’après The Game Awards, le système repose sur un vote mixte : d’un côté, un jury international composé de plus de 100 médias ; de l’autre, les fans.
Au moment du résultat final, le vote du public pèse 10 %, tandis que le jury compte pour l’essentiel de la décision, selon The Game Awards. L’idée est claire : garder une dimension populaire sans transformer l’événement en simple concours de mobilisation communautaire.
La cérémonie du 10 décembre sera diffusée sur YouTube, Twitch et Steam, mais l’édition 2026 ira encore plus loin sur ce terrain.
Le show sera aussi accessible sur Disney+, dans Roblox, ainsi que via une diffusion intégrée directement sur PlayStation 5, toujours selon The Game Awards.
De quoi élargir encore la portée d’un événement qui ne ressemble plus depuis longtemps à une remise de prix classique, entre annonces de jeux, bandes-annonces et performances sur scène.
Author: Emmanuel Bosque
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"de-DE": "Emmanuel Bosque schreibt bei Softonic über Videospiele: Neuerscheinungen, Updates, die aus einem Spiel still und leise ein anderes machen, und eine Branche, die ihre Schritte selten vorher ankündigt. Er schreibt für die, die spielen wollen, nicht für die, die diskutieren wollen: was heute spielbar ist, auf welcher Plattform und ob der Download sich lohnt. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.",
"en-US": "Emmanuel Bosque covers video games at Softonic: releases, the updates that quietly turn a game into a different one, and an industry that rarely announces its moves in advance. He writes for the person who is going to play, not the person who is going to argue: what you can play today, on which platform, and whether it is worth the download. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools in content production.",
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